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三維數字地球引擎設計 版權信息
- ISBN:9787118113747
- 條形碼:9787118113747 ; 978-7-118-11374-7
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
三維數字地球引擎設計 內容簡介
帕特里克·卡茲、凱文·瑞恩著的《三維數字地球引擎設計(精)》詳細介紹了三維數字地球引擎設計的基本原理和主要算法,主要內容包括對三維數字地球技術發展的介紹、三維數字地球涉及的基礎幾何數學知識的介紹、球面幾何模型渲染的介紹、在三維數字地球開發過程中經常遇到的頂點精度和深度緩存精度問題的分析和解決、三維數字地球中矢量數據的處理和顯示、三維球面地形的構建、大面積的地形影像數據調度與渲染等,涉及到三維數字地球引擎技術中從數據處理、模型構建到繪制渲染中方方面面的問題。
三維數字地球引擎設計 目錄
**章緒論
1.1虛擬地球渲染中的挑戰
1.2 內容簡介
1.2.1基礎知識
1.2.2精度修正
1.2.3矢量數據
1.2.4三維球面地形構建
1.3 0penGlobe結構
1.4約定慣例
**部分基礎知識
第二章數學基礎
2.1虛擬地球坐標系
2.1.1地理坐標系
2.1.2 WGS84坐標系
2.2橢球體基礎
2.2.1 WGS84橢球體
2.2.2橢球體表面法線
2.2.3大地緯度和高度
2.3 坐標變換
2.3.1地理坐標系向WGS84坐標系轉換
2.3.2 WGS84坐標系向地理坐標系轉換
2.4橢球體上的曲線
2.5 資源
第三章渲染設計
3.曼渲染需求
3.2概要
……
第二部分
精度修正
第三部分
矢量數據
第四部分
三維球面地形構建
展開全部
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