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語言學習和教學中的數字游戲 版權信息
- ISBN:9787544660488
- 條形碼:9787544660488 ; 978-7-5446-6048-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
語言學習和教學中的數字游戲 內容簡介
“新語言學習與教學環境叢書”的宗旨是:體現語言教學與學習實踐中*前沿的創新研究成果;體現語言研究新成果在語言教育中的運用;倡導新學習環境下以學習者為中心的語言教學法;推廣課外和非正式語言學習的**研究和*佳實踐。《語言學習和教學中的數字游戲》一書圍繞數字游戲在語言學習中的作用,從理論和實踐兩大方面進行了全方位和多角度的闡釋,以此充分證明:數字游戲有益于激發語言學習者的學習熱情,使學習者在互動的過程中提高學習效率,從而達到理想的學習效果。本書對于探索語言學習與教學的手段和方法具有一定的啟發性和借鑒意義。
語言學習和教學中的數字游戲 目錄
List of Tables and Figures
Foreword
Notes on Contributors
Introduction
Part I From Theory to Practice
1 Contextualizing Digital Game-Based Language Learning: Transformational Paradigm Shift or Business as Usual?
Michael Thomas
2 Conceptualizing Digital Game- Mediated L2 Learning and Pedagogy: Game-Enhanced and Game-Based Research and Practice
Jonathon Reinhardt and Julie M. Sykes
3 Behaviorism, Constructivism, and Communities of Practice: How Pedagogic Theories Help Us Understand Game-Based Language Learning
Michael Filsecker and Judith Biindgens-Kosten
4 Language Learner Interaction in a Massively Multiplayer Online Role-Playing Game
Mark peterson
Part II From Practice to Theory
5 Digital Gameplay for Autonomous Foreign Language Learning: Gamers and Language Teachers'Perspectives
Alice Chik
6 Game-Based Practice in a Reading Strategy Tutoring System: Showdown in iSTART-ME
G. Tanner Jackson, Kyle B. Dempsey and Danielle
S. McNamara
7 Sprites and Rules: What ERPs and Procedural Memory Can Tell Us about Video Games and Language Learning
Robert V Reichle
8 Talk to Me!Games and Students' Willingness to Communicate
Hayo Reinders and Sorada Wattana
9 World of VocCraft:Computer Games and Swedish Learners'
L2 English Vocabulary
Pia Sundqvist and Liss Kerstin Sylven
10 Collocation Games from a Language Corpus
Shaoqun Wu, Margaret Franken and lan H Witten
Index
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