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軟件工程與UML項目化實用教程(第3版) 版權信息
- ISBN:9787302673101
- 條形碼:9787302673101 ; 978-7-302-67310-1
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
軟件工程與UML項目化實用教程(第3版) 內容簡介
"本書從實用的角度出發,以一個貫穿課程始終的項目案例“新聞發布系統”及拆分的10個典型工作任務為載體,圍繞典型工作任務和知識點由淺入深、由簡單到復雜重構教學內容,以實踐為導向,理論與實踐并重,“崗課賽證”融通,“教學做訓育”并行。本書注重內容的先進性、系統性和思想性,以UML和面向對象方法為主。本書第3版在第2版的基礎上增加了新方法、新技術和新規范,著重培養學生通過運用UML和面向對象的方法與技術,具備規范化、標準化地開發軟件項目的實踐能力和良好的職業素養。本書具體內容包括選擇軟件開發模型,認識統一建模語言,新聞發布系統可行性研究與軟件開發計劃、需求分析與建模、概要設計、詳細設計、編碼的實現、軟件的測試、項目的發布與維護,以及軟件項目管理。 本書內容適量,難度適中,既可作為高校計算機類相關專業學生的教材,也可供軟件工程師、軟件項目管理人員和軟件開發人員使用。"
軟件工程與UML項目化實用教程(第3版) 目錄
任務1 選擇軟件開發模型
1.1 對軟件的認知
1.1.1 軟件的概念和特點
1.1.2 軟件的分類
1.1.3 軟件生產的發展過程
1.1.4 我國軟件產業的發展歷程
1.2 對軟件危機的認知
1.2.1 軟件危機的主要表現
1.2.2 軟件危機產生的原因
1.2.3 軟件危機的解決途徑
1.3 對軟件工程的認知
1.3.1 軟件工程的基本概念
1.3.2 軟件工程的目標
1.3.3 軟件工程的發展歷程
1.3.4 軟件工程的原則
1.3.5 軟件工程方法學
1.3.6 軟件工程過程
1.4 對軟件生命周期的認知
1.4.1 軟件生命周期的基本概念
1.4.2 軟件生命周期的八個階段
1.5 對軟件開發模型的認知
1.5.1 瀑布模型
1.5.2 快速原型模型
1.5.3 螺旋模型
1.5.4 增量模型
1.5.5 噴泉模型
1.5.6 基于構件的軟件開發模型
1.5.7 敏捷開發模型
1.6 對計算機輔助軟件工程的認知
1.7 習題
任務2 認識統一建模語言
2.1 初識UML
2.1.1 UML簡介
2.1.2 UML發展簡史
2.1.3 UML的特點和用途
2.2 UML的表示方法
2.2.1 UML視圖
2.2.2 UML圖
2.2.3 UML模型元素
2.2.4 UML通用機制
2.3 UML靜態建模
2.3.1 用例圖
2.3.2 類圖
2.3.3 對象圖
2.3.4 組件圖
2.3.5 配置圖
2.4 UML動態建模
2.4.1 狀態圖
2.4.2 活動圖
2.4.3 順序圖
2.4.4 協作圖
2.5 包圖
2.6 統一過程RUP
2.7 拓展提高——類圖的抽象層次
2.8 習題
任務3 新聞發布系統可行性研究與軟件開發計劃
3.1 案例——新聞發布系統可行性研究報告
3.1.1 引言
3.1.2 可行性研究的前提
3.1.3 所建議技術可行性研究
3.1.4 經濟可行性分析
3.1.5 社會因素可行性分析
3.1.6 結論
3.2 軟件定義
……
任務4 新聞發布系統需求分析與建模
任務5 新聞發布系統概要設計
任務6 新聞發布系統詳細設計
任務7 新聞發布系統編碼的實現
任務8 新聞發布系統軟件的測試
任務9 新聞發布系統項目的發布與維護
任務10 軟件項目管理
參考文獻
1.1 對軟件的認知
1.1.1 軟件的概念和特點
1.1.2 軟件的分類
1.1.3 軟件生產的發展過程
1.1.4 我國軟件產業的發展歷程
1.2 對軟件危機的認知
1.2.1 軟件危機的主要表現
1.2.2 軟件危機產生的原因
1.2.3 軟件危機的解決途徑
1.3 對軟件工程的認知
1.3.1 軟件工程的基本概念
1.3.2 軟件工程的目標
1.3.3 軟件工程的發展歷程
1.3.4 軟件工程的原則
1.3.5 軟件工程方法學
1.3.6 軟件工程過程
1.4 對軟件生命周期的認知
1.4.1 軟件生命周期的基本概念
1.4.2 軟件生命周期的八個階段
1.5 對軟件開發模型的認知
1.5.1 瀑布模型
1.5.2 快速原型模型
1.5.3 螺旋模型
1.5.4 增量模型
1.5.5 噴泉模型
1.5.6 基于構件的軟件開發模型
1.5.7 敏捷開發模型
1.6 對計算機輔助軟件工程的認知
1.7 習題
任務2 認識統一建模語言
2.1 初識UML
2.1.1 UML簡介
2.1.2 UML發展簡史
2.1.3 UML的特點和用途
2.2 UML的表示方法
2.2.1 UML視圖
2.2.2 UML圖
2.2.3 UML模型元素
2.2.4 UML通用機制
2.3 UML靜態建模
2.3.1 用例圖
2.3.2 類圖
2.3.3 對象圖
2.3.4 組件圖
2.3.5 配置圖
2.4 UML動態建模
2.4.1 狀態圖
2.4.2 活動圖
2.4.3 順序圖
2.4.4 協作圖
2.5 包圖
2.6 統一過程RUP
2.7 拓展提高——類圖的抽象層次
2.8 習題
任務3 新聞發布系統可行性研究與軟件開發計劃
3.1 案例——新聞發布系統可行性研究報告
3.1.1 引言
3.1.2 可行性研究的前提
3.1.3 所建議技術可行性研究
3.1.4 經濟可行性分析
3.1.5 社會因素可行性分析
3.1.6 結論
3.2 軟件定義
……
任務4 新聞發布系統需求分析與建模
任務5 新聞發布系統概要設計
任務6 新聞發布系統詳細設計
任務7 新聞發布系統編碼的實現
任務8 新聞發布系統軟件的測試
任務9 新聞發布系統項目的發布與維護
任務10 軟件項目管理
參考文獻
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