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玩以致用:初中物理教與學的游戲化設計 版權信息
- ISBN:9787566839220
- 條形碼:9787566839220 ; 978-7-5668-3922-0
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
玩以致用:初中物理教與學的游戲化設計 內容簡介
初中物理作為一門基本學科,同時也是揭示許多自然科學現象的"金鑰匙",因此,在初中素質教育中,如何有效地進行物理教學,對于培養學生的科學探索,科學態度具有十分重要的意義。尤其是在新課改之后,教師應采取適當的教學手段,將游戲教學有機地應用于物理教學中,以此為學生創造良好的學習氛圍,起到寓教于樂的作用,提高學生的學習興趣。
玩以致用:初中物理教與學的游戲化設計 目錄
前言
**章 玩以致用的前傳:關于物理學習的那些事
一、“壓力山大”與“咸魚”
二、“雙減”與“雙增”
三、讓學習 好玩
四、關鍵在于體驗
第二章 玩以致用的緣起:格物致知、學以致用
一、子日
二、朱子日
三、陶行知日
四、課程標準日
五、我的學生們日
六、我日
第三章 玩以致用的原理:好奇心、好勝心與自信心
一、從實際上說
二、從理論上說
三、沉迷學習,如癡如醉
四、如何進入心流狀態
五、萬物歸于核心素養
第四章 玩以致用的實現:教與學的游戲化設計
一、游戲為什么好玩
二、游戲化設計的關鍵要素
三、課后作業的游戲化設計
四、游戲化學習裝備設計
第五章 玩以致用的實現:游戲化教學案例
一、《機械運動》的游戲化設計
二、《聲現象》的游戲化設計
三、《物態變化》的游戲化設計
四、《光現象》的游戲化設計
五、《透鏡及其應用》的游戲化設計
六、《質量與密度》的游戲化設計
七、《力》的游戲化設計
八、《運動和力》的游戲化設計
九、《壓強》的游戲化設計
十、《浮力》的游戲化設計
十一、《功和機械能》的游戲化設計
十二、《簡單機械》的游戲化設計
十三、《內能》的游戲化設計
十四、《內能的利用》的游戲化設計
十五、《電流和電路》的游戲化設計
十六、《電壓電阻》的游戲化設計
十七、《歐姆定律》的游戲化設計
十八、《電功率》的游戲化設計
十九、《生活用電》的游戲化設計
二十、《電與磁》的游戲化設計
二十一、《信息的傳遞》的游戲化設計
二十二、《能源與可持續發展》的游戲化設計
附錄
參考文獻
后記
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