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文化創意產品設計開發 版權信息
- ISBN:9787518085934
- 條形碼:9787518085934 ; 978-7-5180-8593-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
文化創意產品設計開發 本書特色
“十四五”普通高等教育部委級規劃教材;國家一流本科專業建設精品課程系列教材;教育部“產品設計人才培養模式改革”虛擬教研室試點建設系列教材;山東工藝美術學院校長潘魯生主編。
文化創意產品設計開發 內容簡介
全書共分為11個章節。、2章聚焦于對“文化創意產業”、“文化創意產品”的闡述講解。本部分著重介紹文化創意產業的歷史與成因、構成與分類,國內外文化創意產業發展的現狀,以及文化創意產品設計開發的內涵與外延。本書的第3、4章主要介紹文化創意產品設計開發過程中可能參與的項目主體,他們是文創產品設計開發過程中的利益攸關方,必須進行深入分析。第5至8章主要介紹文創產品設計開發過程中的品牌定位與設計實踐,文創產品的文化賦意與功能轉化,設計開發創意階段的主要路徑方向,以及在文創產品試制過程中可能涉及的材料工藝、加工方式等內容。
文化創意產品設計開發 目錄
001 **章 文化創意產業概述
002 **節 文化創意產業的形成與分類
002 一、文化創意產業的形成
003 二、文化創意產業的概念
004 三、文化創意產業的分類
007 第二節 國內外文化創意產業發展現狀
007 一、國內文化創意產業發展現狀
010 二、國外主要發達國家文化創意產業發展現狀
021 第二章 文化創意產品概述
023 **節 打制石器與磨制石器
——功能形態的形式感過渡
025 第二節 磨制石器與禮器
——由功能屬性向精神屬性躍升
026 第三節 禮器與藝術品
——由關注“神”向關注“人”轉換
030 第四節 文化品與文化用品
——文化創意產品的先聲
033 第五節 廣義“文化創意產品”的基本范疇
035 第六節 文化創意產品所框定的基本范圍
037 第三章 文創產品的設計資源
038 **節 文創產品設計中的文化資源
038 一、物態、行為、心態文化層
039 二、我國文創產品設計文化資源細分
041 第二節 文創產品設計開發主體資源
041 一、由地方政府所委托的文創產品設計開發
044 二、由生產加工企業所委托的文創產品設計開發
046 三、由文化主體所委托的文創產品設計開發
050 四、由設計主體推動的文創產品設計開發
051 五、由投資主體委托的文創產品設計開發
055 第四章 我國傳統文化資源的創意轉化
056 **節 認識創造性轉化、創新性發展
056 一、要準確全面地認識中華優秀傳統文化
057 二、要準確把握文化的變動性
057 三、要準確認識“創造性轉化”與“創新性發展”兩個關鍵詞
058 第二節 我國歷史文化中的創意資源及轉化
058 一、先秦時期
061 二、秦漢時期
063 三、魏晉南北朝時期
065 四、隋唐時期
067 五、五代十國與宋遼夏金元
070 六、明清時期
072 第三節 我國民俗文化中的創意資源及轉化
073 一、傳統節日中的文化創意
081 二、生活民俗中的文化創意
090 三、居住民俗中的文化創意
094 四、社交民俗中的文化創意
100 第四節 我國非物質文化遺產資源中的創意資源及轉化
101 一、民間文學
103 二、傳統音樂與舞蹈
108 三、傳統美術
111 四、體育、游藝與雜技
115 第五章 文創產品設計主題的確定
116 **節 設計主題的比較、歸納、提煉、整合
116 一、比較
117 二、歸納
117 三、提煉
119 四、整合
120 第二節 文學創作思維下的文創產品轉化
120 一、文學作品中的主題、體裁、題材、素材
124 二、文學創作相關概念對文創產品設計的啟發
127 第三節 結合調研確定文化主題
127 一、曲阜文創資源前期調研
129 二、文化點提煉
139 第六章 文創產品品牌設計開發
140 **節 企業形象識別系統基本構成
141 一、企業理念識別系統
141 二、企業行為識別系統
142 三、企業視覺識別系統
143 第二節 相關品牌案例特征分析
144 一、國際商業機器公司(IBM)品牌特征
145 二、可口可樂(Coca-Cola)品牌特征
146 三、2008年北京奧運會識別系統
148 四、廣州城市識別系統
149 五、“銅師傅”品牌特征
149 六、“曲阜文化國際慢城”標志設計分析
153 第七章 文創產品設計中的功能轉化
154 **節 單一物象形式語言的功能轉化
157 第二節 多重物象形式語言的功能轉化
157 一、山東新汶礦業集團文創產品功能轉化
159 二、“山東省抗擊新冠肺炎疫情先進個人獎章”設計
160 三、山東贈送美國康涅狄格州友好省州禮物設計
167 第八章 文創產品設計開發的主要方向
168 **節 以傳統手工藝品為開發對象的文創產品設計
174 第二節 以現代產品為開發對象的文創產品設計
179 第九章 文創產品主要加工方式
180 **節 泥模翻制與逆向成型
180 一、雕塑用泥
181 二、泥稿制作工具
182 三、泥稿的金屬翻制方法(失蠟鑄造法)
184 四、泥稿的三維逆向成型方法
185 第二節 塑料制品的主要成型工藝
185 一、注塑成型
186 二、吹塑成型
187 第三節 玻璃制品的主要成型工藝
188 一、吹制成型
188 二、壓制成型
188 三、拉制成型
189 四、壓延成型
189 五、澆鑄成型
190 六、浮法成型
190 第四節 木材的主要加工工藝
190 一、木材的干燥
191 二、木材的選用
191 三、開板下鋸
191 四、刨削與鑿削
191 五、木材熱彎
192 六、表面上漆
193 第十章 濟南軌道交通文創策劃全案
194 **節 軌道交通文化設計前期調研
198 第二節 濟南軌道交通線網文化布局策劃方案
199 一、濟南主要文化點的梳理
200 二、山東省重要歷史文化集群的梳理
200 第三節 濟南軌道交通視覺識別系統設計
201 一、濟南軌道交通集團標志、標準字與標志色設計
201 二、濟南軌道交通集團輔助插圖設計
202 三、濟南軌道交通集團吉祥物設計
203 四、濟南軌道交通集團應用要素設計
205 第四節 濟南軌道交通附屬設施設計
205 一、濟南軌道交通附屬設施設計總體思路
206 二、標準站出入口設計方案
209 三、特色旅游站點的出入口設計方案
212 第五節 濟南軌道交通公共設施設計
212 一、設計方案A
213 二、設計方案B
213 三、設計方案C
215 第十一章 蘭陵文創產品設計全案
216 **節 蘭陵前期重要文化點梳理
216 一、蘭陵之“美”
217 二、蘭陵之“文”
218 三、蘭陵之“俗”
220 四、蘭陵之“產”
220 第二節 蘭陵文創產品設計開發
220 一、以“文”為禮的系列文創產品
223 二、以“名”為禮的系列文創產品
226 三、以“人”為禮的系列文創產品
227 四、以“俗”為禮的系列文創產品
227 五、以“器”為禮的系列文創產品
229 第十二章 復圣文創產品設計全案
230 **節 寧陽文創產品前期調研與文化主題確定
230 一、本項目前期文化調研
231 二、基于設計主題的題材選擇
232 第二節 “復圣文化”品牌視覺識別系統
233 一、以“儀”為主題的標志設計方案
235 二、以“智”為主題的標志設計方案
235 三、以“禮”為主題的標志設計方案
236 第三節 “復圣文化”文創產品設計開發
236 一、“臺榭”藍牙香器套裝設計
238 二、“復圣尊酒”瓶形與包裝設計
239 三、“澗花入景”煮茶壺設計
240 四、“彩梳云簪”禮盒套裝設計
240 五、“云月提燈”與“泰山云日”辦公擺件設計
242 第四節 “復圣文化景區”公共設施設計開發
242 一、“復圣文脈”公共洗漱飲水亭設計
243 二、“復圣文脈”公共座椅設計
243 三、“復圣文脈”景觀廊架設計
244 四、“復圣文脈”公共景觀燈設計
245 參考文獻
249 后記
文化創意產品設計開發 作者簡介
張焱,山東工藝美術學院工業設計學院副院長、副教授、碩士生導師;中國工業設計協會設計教育分會個人理事、濟南工業設計學會理事。設計作品多次在文化部、教育部、山東省人民政府、中國美協、中國工業設計協會等舉辦的展賽中獲獎;國家專利7項;主持外交部山東全球推介活動視覺形象設計、濟南軌道交通集團視覺形象設計、青島海灣大橋整體涂裝及雕塑方案等重大社會服務項目;并被山東省高校工委、共青團山東省委、山東省教育廳經信委、山東省發委改多個部門授予的“優秀科技創新導師”。多次指導學生在“紅點”“中國汽車設計大賽”等國內外設計大賽中取得佳績。
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