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四特教育系列叢書---棋牌項目活動組織策劃 版權信息
- ISBN:9787546386126
- 條形碼:9787546386126 ; 978-7-5463-8612-6
- 裝幀:70g輕型紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
四特教育系列叢書---棋牌項目活動組織策劃 本書特色
棋牌是對棋類和牌類娛樂項目的總稱,包括中國象棋、圍棋、國際象棋、蒙古象棋、五子棋、跳棋、國際跳棋(已列入首屆世界智力運動會項目)、軍棋、橋牌、撲克、麻將等等諸多傳統或新興娛樂項目。棋牌是十分有趣味的娛樂活動,但不可過度沉迷于其中。《棋牌項目活動組織策劃》(作者蕭楓、姜忠喆)對學校棋牌項目活動的組織策劃進行了系統而深入的闡述,體例科學,內容全面,具有很強的系統性、實用性、實踐性和指導性。
四特教育系列叢書---棋牌項目活動組織策劃 內容簡介
本書對學校棋牌項目活動的組織策劃進行了系統而深入的闡述,體例科學,內容全面,具有很強的系統性、實用性、實踐性和指導性。
四特教育系列叢書---棋牌項目活動組織策劃 目錄
**節 棋牌游戲概述
1.棋牌游戲的簡介
2.棋牌游戲的特點
3.棋牌游戲的文化特點
4.棋牌的特殊功效
5.棋牌與青少年智力開發
6.棋牌游戲的禁忌
第二節 棋牌游戲發展
1.我國棋牌游戲發展
2.國外棋牌游戲發展
3.正在興起的棋牌學
4.棋牌學的內容及任務
5.棋牌學與科學的關系
第二章 棋類學習訓練
**節 圍棋
1.圍棋概述
2.圍棋的棋盤和棋子
3.圍棋規則概述
4.圍棋棋子“氣”和“提”的規則
5.圍棋禁入點規則
6.圍棋打劫規則
7.圍棋活棋和死棋規則
8.圍棋雙活規則
9.圍棋終局規則
10.圍棋勝負規則
11.圍棋對局中的分先與讓先規則
12.圍棋術語
13.圍棋布局
14.圍棋布局角上下子的位置
15.圍棋平行型布局
16.圍棋對角型布局
17.圍棋“秀策流”布局
18.圍棋“中國流”布局
19.圍棋互掛型布局
20.圍棋布局定
21.圍棋布局大場的選擇
22.圍棋定式概述
23.圍棋中盤戰術概述
24.圍棋的向背
25.圍棋的根據
26.圍棋收官與終盤概述
27.先手與后手
……
第三章 牌類學習訓練
四特教育系列叢書---棋牌項目活動組織策劃 節選
早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三種器具組成。兩方行棋,每方六子,分別為:梟、盧、雉、犢、塞(二枚)。棋子用象牙雕刻而成。箸,相當于骰子,在棋之前先要投箸。局,是一種方形的棋盤。比賽時“投六箸行六棋”,斗巧斗智,相互進攻逼迫,而制對方于死地。春秋戰國時的兵制,以五人為伍,設伍長一人,共六人,當時作為軍事訓練的游戲,也是每方六人。由此可見,早期的象棋,是象征當時戰斗的一種游戲。在這種棋制的基礎上,后來又出現一種叫“塞”的棋戲,只行棋不投箸,擺脫了早期象棋中僥幸取勝的成分。 秦漢時期,塞戲頗為盛行,當時又稱塞戲為“格五”。從湖北云夢西漢墓出土的塞戲棋盤和甘肅武威磨嘴子漢墓出土的彩繪木俑塞戲,可以映證漢代邊韶《塞賦》中對塞戲形制的描寫。三國時期,象棋的形制不斷地變化,并已和印度有了傳播關系。至南北朝時期的北周朝代,武帝(公元561-578年在位)制《象經》,王褒寫《象戲·序》,庚信寫《象戲經賦》,標志著象棋形制第二次大改革的完成。 隋唐時期,象棋活動穩步開展,史籍上屢見記載,其中*重要的是《士禮居叢書》載《梁公九諫》中對武則天夢中下象棋頻見天女的記敘和牛僧孺《玄怪錄》中關于寶應元年(公元762年)岑順夢見象棋的一段故事。結合現在能見到的北宋初期飾有“琴棋書畫”四樣圖案,而以八格乘八格的明暗相間的棋盤來表示棋的蘇州織錦,和河南開封出土的背面繪有圖形的銅質棋子,可以得到這樣的結論:唐代的象棋形制,和早期的國際象棋頗多相似之處。當時象棋的流行情況,從詩文傳奇中諸多記載中,都可略見一斑。而象棋譜《樗薄象戲格》三卷則可能是唐代的著作。宋代是象棋廣泛流行,形制大變革的時代。北宋時期,先后有司馬光的《七國象戲》,尹洙的《象戲格》、《棋勢》,晁補之的《廣象戲圖》等著術問世,民間還流行“大象戲”。 ……
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