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學在北京 版權信息
- ISBN:7200079555
- 條形碼:9787200079555 ; 978-7-200-07955-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
學在北京 內容簡介
本書是一本全方位整合教育資源的實用地圖,是對北京城市教育文化的全面解讀。內容包括:北京高校指南、共享校際課程、精彩的虛擬教室等。
學在北京 目錄
第l章 計算機動畫與視頻處理綜述 1.1 計算機動畫的概念 1.2 計算機動畫的應用
1.3 動畫視頻的后期制作處理 1.4 計算機動畫的制作流程
1.5 計算機動畫的趨勢展望 1.6 習題第2章 動畫創作技術 2.1 前言 2.2 劇本
2.3 場景
2.4 分鏡頭
2.5 習題 參考文獻第3章 角色
3.1 前言 3.2 骨骼動畫簡介
3.3 場景建模管理 3.4 習題 參考文獻第4章 場景建模
4.1 前言 4.2 三維空間中的定性空間描述和推理.
4.3 定性三維空間推理 4.4 場景的集成、調度管理和優化
4.5 基于四叉樹和BSP樹的虛擬場景管理的實現
4.6 小結 4.7 習題 參考文獻第5章 角色動畫 5.1 前言 5.2 研究現狀及基礎知識
5.3 基于運動捕獲的復雜人物動作規劃技術 5.4 群體動畫 5.5 習題 參考文獻第6章 渲染與合成 6.1 前言 6.2 動畫中色彩和光線運用的自動設計技術 6.3 風格化繪制
6.4 多源視頻融合
6.5 習題 參考文獻第7章 素材庫構建
7.1 素材庫構建的意義
7.2 素材庫實施方案
7.3 素材庫技術路線
7.4 習題第8章 圖像處理技術 8.1 研究現狀
8.2 圖像預處理 8.3 邊緣提取
8.4 紋理合成 8.5 研究展望 8.6 習題 參考文獻第9章 視頻后期制作與編輯技術 9.1 綜述 9.2 視頻分割
9.3 視頻紋理合成 9.4 風格化和視頻特效
9.5 總結 9.6 習題 參考文獻第lO章 虛擬現實
10.1 虛擬現實技術基礎
10.2 虛擬現實技術介紹
10.3 虛擬現實系統 10.4 增強現實概述 10.5 增強現實儀器分類
10.6 增強現實基本概念 10.7 網絡虛擬環境
10.8 MR項目實例
10.9 習題第11章 動畫創作系統 11.1 動畫創作系統概述 11.2 分鏡頭劇本生成子系統 11.3 場景和角色建模子系統 11.4 動畫生成子系統 11.5 渲染與合成系統 11.6 動畫創作系統總結 11.7 習題索引
展開全部
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