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不可計算 漫長數字時代的游戲與政治 版權信息
- ISBN:9787305284465
- 條形碼:9787305284465 ; 978-7-305-28446-5
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
不可計算 漫長數字時代的游戲與政治 本書特色
【編輯推薦】 從作者加洛韋本人進行了電子化的70年代桌游開始,本書探討了“可計算”與“不可計算”在科技發展史中的概念與體現。本書挖掘了科技史中的一些有趣而令人深思的小故事:朗德的多鏡頭攝影術如何擴展了空間的維度而降低了時間的重要性;布勞內和菲舍爾的三維攝影術如何構建立體模型;拜倫之女洛夫萊斯如何將數學應用于紡織;退休的藝術教師福斯特和數學教師迪茨如何踏上了她們的織布歷險;*初的硬盤——馮·諾依曼的“移位寄存器”如何將連續變動的波形轉換為離散的正負狀態…… 在ai革新各行各業的今天,我們不禁會想,一切行為都是可以被計算和執行的嗎?人類有可能被替代嗎?這本書可以帶給我們啟發。
不可計算 漫長數字時代的游戲與政治 內容簡介
本書是一部人文歷史視角下的數碼媒介研究專著,同時也是一部信息與算法的文化史作品。作者聚焦“計算”與“不可計算”這一主題,從廣泛意義上的計算與數碼媒介歷史檔案中擷取一系列歷史事件,諸如手工織布機上編織的復雜代數圖案、攝影技術、人工生命模擬、游戲代碼、黑箱等,旨在展現計算興起于世界的成與敗,數碼如何既繁興同時卻又萎縮,網絡如何既相互聯結卻又同時相互齟齬、分崩離析,而這一切又是如何改變了人們的認識與交流、工作與生活。通過對藝術、人文和科學領域中與“數字計算”相關的案例研究,作者探索了可計算與不可計算之間不斷變化的界限,提出“計算媒介”始于十九世紀乃至更早,延續至今并汲取著媒介、文化、技術與哲學的歷史源泉。本書為數字時代和計算媒介研究提供了全新的視角,同時也力圖探討“不可計算”在當下的意義與影響,探討計算媒介的局限性和可能性。
不可計算 漫長數字時代的游戲與政治 目錄
不可計算 漫長數字時代的游戲與政治 作者簡介
【作者簡介】 作者簡介 亞歷山大·R. 加洛韋(1974— ),紐約大學媒體、文化與傳播系教授,學者,計算機程序員,研究哲學、技術和媒介理論。他撰寫并與人合著了多部關于數字媒體的著作,包括《界面效應》(2012)、《逐出:媒體與媒介領域的三種探究》(2013)等。十年來,他與RSG合作開發了Carnivore、Kriegspiel等軟件項目。他曾獲得奧地利電子藝術大獎的金尼卡獎(2002)和美國古根海姆獎(2019)。 譯者簡介 李逸帆,文學與社科譯者,南京大學英語語言文學學士,蒙特雷國際研究院口筆譯碩士,譯有《水蛭氣象表》《柏林葬禮》《父親的時間》等作品。
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