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三維建模及應用 版權信息
- ISBN:9787302667407
- 條形碼:9787302667407 ; 978-7-302-66740-7
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
三維建模及應用 本書特色
“理論篇”除緒論外,主要講解計算機輔助單元技術、三維幾何建模技術和產品三維數字化設計與制造標準體系及基礎標準;“實踐篇”突出 SOLIDWORKS 2020 軟件知識,以機械零件三維建模的典型應用案例為主線,采用“圖解”風格,多圖表,少文字,由淺入深、循序漸進地講解零件建模、裝配體設計、工程圖、運動分析、動畫及三維建模典型應用等,具有較強的專業性和實用性。SOLIDWORKS軟件是當前機械設計制造領域流行的一款三維設計軟件,其應用涉及汽車制造、機器人、數控機床、通用機械、航空航天、生物醫藥及高性能醫療器械等眾多領域。通過對本書的學習與訓練,讀者將對機械設計基礎、機械結構等專業知識有更清晰的了解,同時對SOLIDWORKS軟件操作技能有較好的掌握。
三維建模及應用 內容簡介
"《三維建模及應用》是華僑大學校級規劃教材,獲華僑大學教材建設基金立項資助。全書內容分為“理論篇”和“實踐篇”,共 11 章。“理論篇”除緒論外,主要講解計算機輔助單元技術、三維幾何建模技術和產品三維數字化設計與制造標準體系及基礎標準;“實踐篇”突出SOLIDWORKS 2020軟件知識,以機械零件三維建模典型項目展開,采用“圖解”風格,多圖表,少文字,由淺入深、循序漸進地講解零件建模、裝配體設計、工程圖、運動分析、動畫及三維建模典型應用等,具有較強的專業性和實用性。 《三維建模及應用》可作為高等學校本科非機類、近機類各專業的課程教材,也可供中等職業及高等職業學校的教師和有關的工程技術人員參考。 "
三維建模及應用 目錄
第1章 緒論2
1.1 產品數字化設計建模技術2
1.2 產品的數字化信息定義3
1.3 產品的數字化建模技術8
1.4 產品數字化建模的應用9
思考題10
第2章 計算機輔助單元技術11
2.1 概述11
2.2 計算機輔助設計11
2.3 計算機輔助工程12
2.4 計算機輔助工藝設計13
2.5 計算機輔助制造14
2.6 計算機輔助設計與制造技術的發展及應用14
2.6.1 計算機輔助設計與制造技術的發展歷程14
2.6.2 CAD/CAM系統主要工作流程18
2.6.3 CAD/CAM技術的軟件應用19
2.6.4 CAD/CAM技術的發展趨勢20
思考題23
第3章 三維幾何建模技術24
3.1 三維幾何建模方法概述24
3.2 線框建模技術24
3.2.1 線框建模的原理24
3.2.2 線框建模的特點25
3.3 曲面建模技術26
3.3.1 曲面建模的原理26
3.3.2 曲面建模的特點27
3.3.3 曲面建模的方法28
3.4 實體建模技術28
3.4.1 實體建模的原理28
3.4.2 實體模型的特點28
3.4.3 實體生成的方法28
3.4.4 實體模型的表示方法30
3.5 特征建模技術33
3.5.1 特征建模的概念33
3.5.2 特征的分類33
3.5.3 基于特征的產品信息模型35
3.5.4 特征建模的特點36
3.5.5 特征建模的基本步驟36
思考題37
第4章 產品三維數字化設計與制造
標準體系及基礎標準38
4.1 產品制造信息的表示38
4.2 產品模型數據交換標準39
4.2.1 初始圖形交換規范(IGES)39
4.2.2 產品模型數據交換標準(STEP)40
4.2.3 產品數據交換標準存在的不足41
4.3 產品建模技術與工程應用41
4.3.1 輕量化設計41
4.3.2 衍生式設計42
4.3.3 逆向工程43
4.3.4 3D打印45
4.4 產品三維建模數字化設計與制造標準及工藝標準46
4.4.1 產品三維建模數字化設計與制造標準46
4.4.2 產品三維數字化工藝標準51
思考題54
實 踐 篇
第5章 草圖繪制與零件建模56
5.1 標準件56
5.1.1 使用標準件庫生成螺栓等螺紋連接件56
5.1.2 使用標準件庫生成齒輪57
5.1.3 使用標準件庫生成滾動軸承58
5.2 典型四大類零件建模59
5.2.1 絲杠—軸套類零件159
5.2.2 蝸桿—軸套類零件264
5.2.3 蝸輪—輪盤類零件69
5.2.4 踏架—叉架類零件76
5.2.5 泵體—箱體類零件84
5.3 曲面建模91
5.4 鈑金建模97
上機練習103
第6章 部件三維裝配104
6.1 概述104
6.2 齒輪油泵裝配—自下而上105
6.3 虎鉗裝配—自上而下115
6.4 虎鉗裝配—生成爆炸圖121
上機練習126
第7章 運動仿真127
7.1 四桿機構運動仿真127
7.2 凸輪機構運動仿真129
7.3 蝸輪蝸桿機構運動仿真133
7.4 鏈輪機構運動仿真135
上機練習139
第8章 工程圖140
8.1 零件圖—踏架140
8.2 零件圖—箱體148
8.3 裝配圖—臺虎鉗154
8.4 爆炸表達視圖159
上機練習162
第9章 動畫展示163
9.1 爆炸動畫163
9.2 切換相機視角165
上機練習168
第10章 3D打印169
10.1 3D打印技術簡介169
10.2 鋁件的3D打印170
10.3 流向控制裝置的打印及打印過程的完善173
上機練習177
第11章 輕量化設計178
11.1 輕量化設計簡介178
11.2 飛機襟翼機構的運動仿真與支架優化178
11.3 摩托車結構部件的拓撲優化192
上機練習201
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