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電子競技賽事運營 初級 版權信息
- ISBN:9787115619204
- 條形碼:9787115619204 ; 978-7-115-61920-4
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
電子競技賽事運營 初級 本書特色
本書是電子競技賽事運營“1 X”證書官方教材
本書由新職業“電子競技運營師”的官方認證評價機構——完 美世界教育組織編寫
內容緊扣《電子競技賽事運營職業技能等級標準》和考核大綱
電子競技賽事運營 初級 內容簡介
隨著電子競技產業的飛速發展及產業鏈的逐漸完善,如何培養電子競技專業人才成為更多業內人士關注的問題。而電子競技運營師這種職業的出現,則催生了電子競技賽事運營知識與技能的學習需求。 本書正是基于這樣的需求編寫的。本書共5個學習單元,分別是電子競技入門、電子競技賽事觀察者基礎、電子競技賽事執行、電子競技賽事宣傳、電子競技運營職業素養。本書從電子競技賽事運營的基礎知識開始,詳細介紹了賽事組織、項目分析、賽事規則撰寫、裁判規則撰寫、賽事宣傳的工具及其使用方法,以及電子競技賽事運營的職業素養、職業道德等。 本書內容豐富、結構清晰、語言簡練,具有較強的實用性和參考性,可作為職業院校、應用型本科院校相關專業,以及各類電子競技賽事相關培訓機構的教材,也適合對電子競技產業感興趣的讀者閱讀。
電子競技賽事運營 初級 目錄
002 1.1 基礎知識
002 1.1.1 電子競技賽事概況
014 1.1.2 電子競技賽事基本規劃
020 1.1.3 電子競技產業概況
021 1.1.4 電子競技產業蓬勃發展的必然性
025 1.1.5 電子競技產業發展趨勢
028 1.1.6 電子競技賽事循環賽制
031 1.1.7 電子競技賽事淘汰賽制
033 1.1.8 電子競技賽事其他賽制
035 1.2 任務1 完成電子競技賽事的初步工作
035 1.2.1 子任務1:編制電子競技賽事日程安排表
036 1.2.2 子任務2:了解電子競技賽事中不同工作崗位的職能
037 1.2.3 鞏固思考練習
037 1.3 任務2 選擇不同的電子競技賽制
038 1.3.1 子任務1:了解常見的電子競技賽制
039 1.3.2 子任務2:選擇合適的電子競技賽
040 1.3.3 鞏固思考練習
040 附件一:電子競技賽事規劃書
042 附件二:電子競技賽事參賽選手相關規則
045 學習單元2 電子競技賽事觀察者基礎
046 2.1 基礎知識
046 2.1.1 電子競技主流項目
056 2.1.2 電子競技賽事觀察者基礎
066 2.2 任務1 完成MOBA項目的OB工作
067 2.2.1 子任務1:熟悉主流MOBA項目及其賽事體系
067 2.2.2 子任務2:了解MOBA項目賽事OB的工作內容及要求
068 2.2.3 子任務3:了解在不同平臺中MOBA項目賽事節奏和OB操作的差異
069 2.2.4 鞏固思考練習
069 2.3 任務2 完成FPS項目的OB工作
070 2.3.1 子任務1:熟悉FPS主流項目及其賽事體系
071 2.3.2 子任務2:了解FPS項目賽事OB機器的功能
071 2.3.3 子任務3:了解在不同平臺中FPS項目賽事節奏和OB操作的差異
072 2.3.4 鞏固思考練習
073 學習單元3 電子競技賽事執行
074 3.1 基礎知識
074 3.1.1 電子競技賽事執行崗位
075 3.1.2 電子競技賽事前期的準備工作
079 3.1.3 電子競技賽事規則
091 3.1.4 電子競技賽事執行手冊
098 3.2 項目分析
102 3.3 任務1 撰寫電子競技賽事規則
103 3.3.1 子任務1:根據賽事目的,適當調整賽事規則
104 3.3.2 子任務2:制定小型電子競技賽事規則
105 3.3.3 鞏固思考練習
105 3.4 任務2 撰寫電子競技裁判規則
106 3.4.1 子任務1:撰寫賽事裁判規則
106 3.4.2 子任務2:撰寫處罰通知單
107 3.4.3 鞏固思考練習
109 學習單元4 電子競技賽事宣傳
110 4.1 基礎知識
110 4.1.1 電子競技新媒體概況
115 4.1.2 電子競技新媒體內容傳播及常見平臺
118 4.2 任務1 電子競技微信公眾號內容制作
119 4.2.1 子任務1:注冊電子競技賽事宣傳的微信公眾號
120 4.2.2 子任務2:完成電子競技賽事簡報制作與推送
121 4.2.3 鞏固思考練習
121 4.3 任務2 熟悉電子競技在線多媒體設計工具
122 4.3.1 子任務1:制作電子競技海報
122 4.3.2 子任務2:制作電子競技賽事報名小程序
124 4.3.3 鞏固思考練習
125 學習單元5 電子競技運營職業素養
126 5.1 基礎知識
126 5.1.1 電子競技運營工作中的溝通與反饋
133 5.1.2 電子競技運營工作中的常用辦公軟件及功能
138 5.1.3 電子競技運營類文案
160 5.2 任務1 撰寫電子競技賽事函件類文案
161 5.2.1 子任務1:撰寫電子競技賽事授權申請
161 5.2.2 子任務2:撰寫電子競技賽事邀請函
162 5.2.3 子任務3:撰寫電子競技賽事手冊
162 5.2.4 鞏固思考練習
162 5.3 任務2 撰寫電子競技賽事辦公類文案
163 5.3.1 子任務1:撰寫電子競技賽事會議紀要
163 5.3.2 子任務2:制作電子競技賽事排期表
164 5.3.3 鞏固思考練習
164 拓展學習——電子競技運營職業道德
電子競技賽事運營 初級 作者簡介
完 美世界教育科技(北京)有限公司 是我國“藝術 科技”創作型專業人才孵化基地,致力于為游戲、影視、動漫等數字文創 領域,培養設計、研發、運營等專業人才。已開發電子競技、游戲策劃、游戲美術三大專業課程,2020年獲批“游戲美術設計”“電子競技賽事運營”1 X證書培訓評價資質。
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