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騰訊電競(jìng):抵達(dá)夢(mèng)想的另一種道路 版權(quán)信息
- ISBN:9787111660279
- 條形碼:9787111660279 ; 978-7-111-66027-9
- 裝幀:一般純質(zhì)紙
- 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
- 重量:暫無(wú)
- 所屬分類(lèi):>>
騰訊電競(jìng):抵達(dá)夢(mèng)想的另一種道路 本書(shū)特色
適讀人群 :電競(jìng)從業(yè)者、渴望入行的年輕人、積極推動(dòng)電競(jìng)發(fā)展的中央地方政府/高校和相關(guān)組織、文創(chuàng)體育類(lèi)愛(ài)好者、游戲玩家★騰訊電競(jìng)授權(quán),騰訊集團(tuán)首席運(yùn)營(yíng)官任宇昕作序推薦,系統(tǒng)呈現(xiàn)騰訊電競(jìng)10年發(fā)展畫(huà)卷,解開(kāi)電競(jìng)行業(yè)之謎。 ★吳曉波(著名財(cái)經(jīng)作家、《騰訊傳》作者)、黃思綿(國(guó)際奧林匹克委員會(huì)執(zhí)行委員)、魏紀(jì)中(亞奧理事會(huì)終身名譽(yù)副主席、國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)副主席)、霍啟剛(亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)主席)等眾多業(yè)界領(lǐng)袖作序推薦。 ★Uzi、PDD、Clearlove、老帥、貓神等眾多一線電競(jìng)職業(yè)選手鼎力推薦。 ★詳細(xì)介紹了電競(jìng)從競(jìng)技游戲到競(jìng)技體育、從運(yùn)營(yíng)方式到文娛產(chǎn)業(yè),從小眾娛樂(lè)到流行文化的發(fā)展歷程;可以帶領(lǐng)讀者剖析過(guò)去,看清現(xiàn)在,布局未來(lái)。
騰訊電競(jìng):抵達(dá)夢(mèng)想的另一種道路 內(nèi)容簡(jiǎn)介
本書(shū)以騰訊在電競(jìng)領(lǐng)域的布局發(fā)展為依托,側(cè)面呈現(xiàn)了中國(guó)電競(jìng)成長(zhǎng)之旅,深度挖掘了騰訊在推動(dòng)競(jìng)技游戲蛻變?yōu)楦?jìng)技體育、賦能城市增長(zhǎng)、引領(lǐng)文化潮流、破局商業(yè)生態(tài)這一過(guò)程中的底層邏輯。 書(shū)中除了囊括騰訊官方定制授權(quán)的資料和數(shù)據(jù)以外,還分享了為撰寫(xiě)本書(shū)而專(zhuān)門(mén)采訪靠前奧委會(huì)、亞奧理事會(huì)、靠前電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)、亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)等靠前體育組織的相關(guān)負(fù)責(zé)人,以及廠商、品牌方、賽事執(zhí)行方、俱樂(lè)部、直播平臺(tái)、選手和解說(shuō)員等電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈從業(yè)者而得到的一手材料。因此,本書(shū)是一本真正完整呈現(xiàn)電競(jìng)這個(gè)新興產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新求索的心血之作。 本書(shū)在邏輯上分為三部分。 部分 用夢(mèng)想開(kāi)辟新未來(lái)(~3章) 主要介紹了騰訊電競(jìng)誕生的過(guò)程、電競(jìng)對(duì)騰訊推進(jìn)新文創(chuàng)戰(zhàn)略的意義、“電競(jìng)黃金五年”的實(shí)施情況、電競(jìng)?cè)雭喓碗姼?jìng)?cè)電W背后的故事、中國(guó)電競(jìng)選手在亞運(yùn)會(huì)上奪得兩金一銀的歷史性瞬間;還解析了“電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃”的發(fā)展過(guò)程,以及這個(gè)計(jì)劃背后與上海、海南、北京等省市合作的案例。 第二部分 用激情譜寫(xiě)新榮耀(第4~9章) 主要介紹了騰訊電競(jìng)賽事體系“雙火車(chē)頭”(《英雄聯(lián)盟》 《榮耀》)及在眾多不同領(lǐng)域深遠(yuǎn)布局的電競(jìng)系列賽事(如《和平精英》?《穿越火線》 《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》 《騰訊棋牌》 《FIFA品類(lèi)》 《QQ飛車(chē)》 《地下城與勇士》等),另外還介紹了孕育這些電競(jìng)賽事的競(jìng)技平臺(tái)TGA(現(xiàn)已升級(jí)為騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì))推出與發(fā)展的過(guò)程。 第三部分 “科技+文化”下的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)未來(lái)(0~11章) 主要介紹了騰訊電競(jìng)在技術(shù)和人才等方面為夯實(shí)產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)所做的努力和規(guī)劃,以及破局并實(shí)現(xiàn)電競(jìng)商業(yè)化和優(yōu)選化所用的方法和所經(jīng)的過(guò)程。
騰訊電競(jìng):抵達(dá)夢(mèng)想的另一種道路 目錄
序一 在*好的時(shí)代遇到電競(jìng) 任宇昕
序二 順應(yīng)時(shí)代浪潮,推動(dòng)電競(jìng)與傳統(tǒng)體育的融合及發(fā)展 黃思綿
序三 電子競(jìng)技與奧運(yùn)精神 魏紀(jì)中
序四 致敬那些炙熱的青春 霍啟剛
前言 馬哈卡廣場(chǎng)的聚光燈,照亮中國(guó)電競(jìng) 20 年來(lái)路
**部分 用夢(mèng)想開(kāi)辟新未來(lái):騰訊電競(jìng)出征
**章 登場(chǎng):騰訊電競(jìng)的“V”舞時(shí)刻 004
**節(jié) 為你加冕,開(kāi)啟中國(guó)電競(jìng)新篇章 004
騰訊互娛的第 V 次出發(fā) 004
進(jìn)入職業(yè)化電競(jìng)聯(lián)賽時(shí)代 007
電競(jìng)從業(yè)者的聚合與聚變 009
第二節(jié) 順勢(shì)而為,新文創(chuàng)戰(zhàn)略催生新果實(shí) 011
多元化的數(shù)字內(nèi)容布局 011
守正出奇突破版權(quán)制約 013
挖掘電競(jìng)的獨(dú)特魅力與價(jià)值 015
第三節(jié) 與時(shí)“聚競(jìng)”,共創(chuàng)電競(jìng)黃金五年 016
打造*具價(jià)值電競(jìng)賽事 016
成為備受認(rèn)可的體育運(yùn)動(dòng) 019
兼顧專(zhuān)業(yè)化與流行性 020
第四節(jié) 獨(dú)立發(fā)展,打造千億規(guī)模新產(chǎn)業(yè) 021
電競(jìng)已經(jīng)成為獨(dú)立產(chǎn)業(yè) 021
帶動(dòng)電競(jìng)行業(yè)共同成長(zhǎng) 023
對(duì)直播等周邊行業(yè)的“牽引力” 025
第五節(jié) 構(gòu)建全球影響力,用電競(jìng)連接世界 028
組建全球化的電競(jìng)協(xié)會(huì) 028
成為全球領(lǐng)先的電競(jìng)品牌 030
第二章 出征:電競(jìng)冠軍的中國(guó)印記 033
**節(jié) 與體育融合:推動(dòng)電競(jìng)進(jìn)入亞運(yùn)會(huì) 033
尋求“關(guān)鍵先生”的支持 033
變“不可能”為“可能” 036
電競(jìng)史上**張興奮劑檢測(cè)單 037
和體育世界冠軍一起集訓(xùn) 039
第二節(jié) 為國(guó)爭(zhēng)光,亞運(yùn)會(huì)勇奪兩金一銀 041
“老帥”率隊(duì)奪取電競(jìng)史首枚金牌 041
“力量哥”不服輸奮戰(zhàn) 12 小時(shí) 044
簡(jiǎn)自豪與隊(duì)友完美配合戰(zhàn)勝勁敵 046
電競(jìng)首次計(jì)入國(guó)家獎(jiǎng)牌榜 048
第三節(jié) 建立 GEF,邁出“電競(jìng)?cè)電W”**步 050
IOC 希望建立和電競(jìng)社區(qū)聯(lián)系 050
首個(gè)國(guó)際電競(jìng)單項(xiàng)組織宣告成立 052
迎來(lái)體育框架下的“大電競(jìng)時(shí)代” 054
第三章 破圈:城市文化的新名片 057
**節(jié) 聚合生態(tài),建立電競(jìng)與城市的連接 057
建設(shè)電競(jìng)城市計(jì)劃試驗(yàn)田 057
落地更多線下大型體育場(chǎng)館 060
第二節(jié) 爭(zhēng)取支持,助力城市發(fā)力電競(jìng)產(chǎn)業(yè) 062
成為撬動(dòng)城市發(fā)展新支點(diǎn) 062
讓電競(jìng)成為城市標(biāo)志之一 064
第三節(jié) 系統(tǒng)方案,塑造城市差異化電競(jìng)名片 065
上海“全球電競(jìng)之都”和海南“國(guó)際電競(jìng)港” 065
助力北京構(gòu)建“一都五中心”產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局 067
第二部分 用激情譜寫(xiě)新榮耀:電競(jìng)體育誕生
第四章 TGA:孵化專(zhuān)業(yè)電競(jìng)賽事的沃土 074
**節(jié) 依托版權(quán),廠商電競(jìng)賽事崛起 074
第三方賽事逐漸式微 074
依靠競(jìng)技游戲迅速崛起 076
大力發(fā)展電競(jìng)賽事體系 078
第二節(jié) 搭建平臺(tái),服務(wù)電競(jìng)大生態(tài) 080
孵化電競(jìng)賽事的專(zhuān)業(yè)平臺(tái) 080
從競(jìng)技平臺(tái)升級(jí)為電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì) 083
直播平臺(tái)為電競(jìng)發(fā)展推波助瀾 084
第三節(jié) 成長(zhǎng)沃土,從素人到明星的蛻變 086
“造星計(jì)劃”孵化選手和解說(shuō)員 086
電競(jìng)明星背后的繁華與虛火 087
第五章 LPL:譜寫(xiě) Z 世代流行文化 091
**節(jié) 破繭而出,翻開(kāi)電競(jìng)職業(yè)化新篇章 091
為《英雄聯(lián)盟》打造職業(yè)聯(lián)賽 091
學(xué)習(xí)傳統(tǒng)體育職業(yè)聯(lián)賽運(yùn)營(yíng)模式 093
形成金字塔式電競(jìng)賽事結(jié)構(gòu) 095
電競(jìng)賽事首次進(jìn)入萬(wàn)人體育館 097
第二節(jié) 厚積薄發(fā),電競(jìng)“英雄”戴滿(mǎn)桂冠 100
四城聯(lián)動(dòng)舉辦全球*大電競(jìng)賽事 100
“全華班”奪冠引來(lái)全社會(huì)關(guān)注 102
iG 首次奪冠帶動(dòng)電競(jìng)“破圈” 103
第三節(jié) 全球流行,電競(jìng)比賽中的“世界杯” 106
為全球體育賽事注入年輕血液 106
《英雄聯(lián)盟》的大眾化趨勢(shì) 108
素人玩家也有“電競(jìng)夢(mèng)” 110
用專(zhuān)業(yè)的體育 IP 運(yùn)營(yíng)方式做電競(jìng) 113
第四節(jié) 雙向認(rèn)可,“英雄”IP 的商業(yè)化之路 115
耐克對(duì)競(jìng)技體育精神的認(rèn)可 115
LV 和“英雄”都是精細(xì)化運(yùn)營(yíng)典范 118
第六章 KPL:打造*專(zhuān)業(yè)的電競(jìng)“超級(jí)碗” 121
**節(jié) 公平競(jìng)技,像專(zhuān)業(yè)體育聯(lián)盟一樣思考 121
KPL 催生“移動(dòng)電競(jìng)元年” 121
移動(dòng)電競(jìng)職業(yè)聯(lián)賽拓荒者 124
KPL 聯(lián)盟推動(dòng)國(guó)際化之旅 126
優(yōu)秀選手成為電競(jìng)比賽靈魂 128
第二節(jié) 落地城市,探索全新的主客場(chǎng)制 131
電競(jìng)主客場(chǎng)計(jì)劃先行者 131
全面推進(jìn)電競(jìng)俱樂(lè)部地域化 133
第三節(jié) 碰撞融合,電競(jìng)文化的古典與流行 134
先鋒電競(jìng)賽事與傳統(tǒng)文化相遇 134
用電競(jìng)綜藝節(jié)目傳遞時(shí)代正能量 136
第七章 全民競(jìng)技:打造人人可參與的賽事 139
**節(jié) CF:可以觸摸的電競(jìng)夢(mèng)想 139
樹(shù)立大眾化電競(jìng)賽事旗幟 139
*早國(guó)際化的電競(jìng)賽事 142
開(kāi)啟 CF 電競(jìng)的新十年 143
第二節(jié) CRL:推行“全球化 + 全玩家”戰(zhàn)略 146
騰訊助力《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》走進(jìn)大眾 146
推廣“全球化 + 全玩家”電競(jìng)理念 148
“常青藤計(jì)劃”改善電競(jìng)?cè)瞬努F(xiàn)狀 150
第三節(jié) 棋牌類(lèi)賽事:智力運(yùn)動(dòng)開(kāi)啟全民競(jìng)技新時(shí)代 152
*歡樂(lè)的大眾競(jìng)技賽事 152
輕盈地躍過(guò)平凡的自己 154
在不確定性中掌控自己的人生 156
第八章 體育電競(jìng):灌注體育精神的專(zhuān)業(yè)賽事 158
**節(jié) FIFA 品類(lèi)足球:和傳統(tǒng)體育緊密融合 158
足球迷成為*核心用戶(hù) 158
傳統(tǒng)體育與電競(jìng)的“連接器” 160
足球界與電競(jìng)界的人才雙向流動(dòng) 162
第二節(jié) QQ 飛車(chē):競(jìng)速世界中的“速度與激情” 163
抓住移動(dòng)電競(jìng)浪潮進(jìn)行升級(jí) 163
不斷產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容與明星選手 166
第三節(jié) DNF:打造熱血格斗電競(jìng) 169
格斗電競(jìng)玩家的盛會(huì) 169
超越格斗極限的精神 172
第四節(jié) 《王者榮耀》女子賽:樹(shù)立女性電競(jìng)賽事標(biāo)桿 174
首檔美少女電競(jìng)賽問(wèn)世 174
打造“榮耀美少女”人設(shè) 176
將“女子電競(jìng)”做成生態(tài) 177
第九章 PEL:新技術(shù)驅(qū)動(dòng)全新賽事品類(lèi) 179
**節(jié) 開(kāi)拓藍(lán)海,樹(shù)立移動(dòng)電競(jìng)新樣本 179
《和平精英》的全新嘗試 179
培育騰訊電競(jìng)體系新增長(zhǎng)極 181
第二節(jié) 勇于創(chuàng)新,做新技術(shù)的實(shí)驗(yàn)場(chǎng) 182
用人才和技術(shù)支撐賽事發(fā)展 182
成為城市電競(jìng)發(fā)展新動(dòng)力 185
第三部分 “科技 + 文化”下的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)未來(lái)
第十章 基石:用技術(shù)和教育夯實(shí)電競(jìng)未來(lái) 190
**節(jié) 人才為本,改變電競(jìng)產(chǎn)學(xué)研環(huán)境 190
教育是塑造行業(yè)未來(lái)的根基 190
借助體系的力量探索電競(jìng)方向 192
挖掘現(xiàn)有專(zhuān)業(yè)能力的電競(jìng)應(yīng)用 195
第二節(jié) 技術(shù)為先,科技公司的標(biāo)準(zhǔn)化試驗(yàn)場(chǎng) 197
電競(jìng)對(duì)新技術(shù)有特殊的敏感度 197
建立和完善電競(jìng)行業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn) 199
技術(shù)驅(qū)動(dòng)下的觀賽方式變革 202
搭建電競(jìng)選手運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練學(xué)模型 206
第十一章 破壁:用電競(jìng)打破代際和國(guó)界障礙 208
**節(jié) 商業(yè)求變,探索版權(quán)方與 Z 世代之間的關(guān)系 208
已經(jīng)度過(guò)試水期的電競(jìng)市場(chǎng) 208
版權(quán)方和觀眾群體的供需關(guān)系 210
品牌的投入和營(yíng)銷(xiāo)公司的不足 212
如何服務(wù)好電競(jìng)愛(ài)好者至關(guān)重要 213
第二節(jié) 國(guó)際爭(zhēng)先,請(qǐng)進(jìn)來(lái)之后更要走出去 215
成為電競(jìng)語(yǔ)境的建立者 215
單個(gè) IP 符號(hào)串聯(lián)起世界的認(rèn)知 218
探索電競(jìng)行業(yè)新的規(guī)則和方向 220
尾章 價(jià)值觀與責(zé)任感,決定電競(jìng)的未來(lái) 223
**節(jié) 通過(guò)年輕一代參與,建立一個(gè)富有生命力的未來(lái) 223
第二節(jié) 我們塑造我們創(chuàng)建的事物,然后由它們塑造我們 225
第三節(jié) 在價(jià)值全球化浪潮中,電競(jìng)是一種重要的溝通方式 228
第四節(jié) 用責(zé)任感和使命感,推開(kāi)中國(guó)電競(jìng)的未來(lái)之門(mén) 232
后記 234
騰訊電競(jìng):抵達(dá)夢(mèng)想的另一種道路 作者簡(jiǎn)介
張小平 財(cái)經(jīng)作家 互聯(lián)網(wǎng)趨勢(shì)與新興產(chǎn)業(yè)研究者 新唐智庫(kù)創(chuàng)始人 曾任《經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)》記者、《英才》雜志主筆、《商業(yè)文化》雜志副主編、中國(guó)社科院《大數(shù)據(jù)與智能化》雜志執(zhí)行總編、中國(guó)企業(yè)領(lǐng)袖與媒體領(lǐng)袖年會(huì)副秘書(shū)長(zhǎng)。 作為財(cái)經(jīng)記者,曾采訪柳傳志、馬云、李彥宏、傅軍、陳天橋、任志強(qiáng)、黃光裕、鄭俊懷、蘭世立、顧雛軍、李金元、楊斌、張文中等眾多國(guó)內(nèi)知名企業(yè)家。入選《21世紀(jì)中國(guó)一線著名記者訪談錄》《中國(guó)名人辭典;媒介類(lèi)》等。 作為財(cái)經(jīng)作家,著有《創(chuàng)業(yè)3.0時(shí)代:共享定義未來(lái)》《智能爆炸:開(kāi)啟智人新時(shí)代》《再聯(lián)想:聯(lián)想國(guó)際化十年》《首富長(zhǎng)青:劉永行劉永好兄弟中國(guó)式創(chuàng)富》《首富真相:黃光裕家族的財(cái)富路徑》《性格企業(yè)家》《首富崛起:揭底中國(guó)財(cái)智階層的生存怪圈》等書(shū)。 先后榮獲“2010年度藍(lán)獅子中國(guó)z佳本土商業(yè)作者”、“2012年度和訊華文圖書(shū)大獎(jiǎng);z佳公司傳記圖書(shū)獎(jiǎng)”、“2015年華章圖書(shū)20周年優(yōu)秀作者”、“2014年百度數(shù)字榜;Z具價(jià)值財(cái)經(jīng)作家榜”第3名,榮登“2018年中國(guó)TOP25頭部財(cái)經(jīng)作家及財(cái)經(jīng)媒體人榜 ”。
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