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從零開始自學編程:游戲設計 版權信息
- ISBN:9787559443144
- 條形碼:9787559443144 ; 978-7-5594-4314-4
- 裝幀:精裝
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
從零開始自學編程:游戲設計 本書特色
愛玩游戲,不如自己設計
Scratch是美國麻省理工學院設計開發的可視化少兒編程工具。它把枯燥乏味的數字代碼變成“樂高”狀的模塊,讓零基礎的孩子在無需家長陪讀的狀態下,也能輕松自學編程。
本書介紹了Scratch的基礎知識,詳細講解了5款經典游戲的制作實例,讓孩子快速掌握Scratch編程技巧,從被動享樂變成主動創造,做游戲的設計者,而不僅是玩家。
從零開始自學編程:游戲設計 內容簡介
◎你需要這樣一套工具書,為你孩子的人生增加一條跑道
在西方,很多發達國家已將編程列為中小學必修課程;在國內,很多一二線城市的小學已經把編程列入選修課。編程已逐漸成為孩子核心競爭力之一,你需要這樣一條工具書,為孩子的未來增加一條優質跑道。
◎麻省理工學院開發,3000萬孩子正在使用,全球知名STEAM團隊導師編寫
Scratch是麻省理工學院“終身幼兒園團隊”開發的圖形化編程工具,是一種專門針對 6—12歲孩子的可視化編程語言,全球用戶量超過3000萬,是家長給孩子進行少兒編程輔導的*。由STEAM團隊導師編寫!
◎編程能夠培養孩子的邏輯思維與統籌協調能力,是互聯網時代的**技能
互聯網時代,編程已經成為世界的通用語言,和聽、說、讀、寫、算一樣,是孩子必須掌握的技能。無論孩子長大后是否從事IT行業,編輯思維都是一種**的技能。
◎編程讓孩子從被動享樂變成主動創造,做游戲的設計者,而不僅是玩家
本書介紹了Scratch的基礎知識,詳細講解了5款經典游戲的制作實例,讓孩子快速掌握Scratch編程技巧,從被動享樂變成主動創造,做游戲的設計者,而不僅是玩家。
從零開始自學編程:游戲設計 目錄
002 什么是編程?
002 什么是Scratch ?
004 如何創建一個Scratch 賬戶?
006 如何使用Scratch ?
010 什么是角色?
制作你自己的游戲
024 賽車游戲
034 床上跳的猴子
040 救Scratch 貓!
050 螃蟹是怎么過馬路的?
058 太空保衛戰
關于編程的補充
071 閱讀擴展
071 創客空間的技巧
071 網址
072 編程詞匯表
從零開始自學編程:游戲設計 作者簡介
【德】蕾切爾·茲特(Rachel Ziter)
女,知名少兒編程講師。在佛羅里達南方學院獲得了教育理學學士學位和教師證書后,又在圣斯考拉斯蒂卡獲得了計算機科學教育的碩士學位。現就職于洛杉磯阿德爾森中學,擔任學生導師,為各年級的學生教授編碼課程。此外,她還編寫了多本少兒編程類書籍。
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