管理心理學-(第3版) 版權信息
- ISBN:9787302489467
- 條形碼:9787302489467 ; 978-7-302-48946-7
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
管理心理學-(第3版) 本書特色
“管理心理學”是心理學科和經濟管理學科的一門核心課程。本書研究并回答了管理對象中的個體、群體和組織行為模式是怎樣的,它們之間如何互動,感知規律如何影響管理,個性如何與職業相匹配并影響工作績效,如何激勵員工,如何建設高績效的團隊,如何塑造完善的組織文化,如何改善管理溝通,如何運用權術和領導的權力,如何為員工提供援助計劃,如何培育和開發員工的心理資本等。全書詳細論述并分析了管理對象中的各種現象,其內容共包括12章,分別為管理心理學概述,知覺、歸因理論與個人決策,個性與心理測驗,價值觀與態度,激勵理論及其應用,群體心理與行為,管理溝通,權力與政治,領導理論,組織文化,員工援助計劃,職業生涯規劃與管理。
本書適合作為全日制普通院校和職業院校心理學專業和經濟管理專業的本科和專科教材,也可作為管理心理學選修課的教材。
管理心理學-(第3版) 內容簡介
本教材結構完整、邏輯嚴密、內容新穎、例證豐富、體例活潑,力圖做到每章正文內容少而精、科學嚴謹,用豐富的例證來說明相應的概念、原理和結論,每章末附加思考練習題、心理測試、管理游戲(拓展訓練)以及案例分析,并配備相應的教學參考資料。
管理心理學-(第3版) 目錄
**章 管理心理學概述 1
**節 管理心理學的發展 2
第二節 管理心理學的概念、作用、研究方法與模型 6
第三節 積極管理心理學 13
本章小結 19
思考練習題1-1:簡答題 20
思考練習題1-2:單項選擇題 20
思考練習題1-3:是非判斷題 21
心理測試1-1:PCQ心理資本問卷 21
管理游戲1-1:我的期望 23
管理游戲1-2:宏偉藍圖 24
案例分析1-1 華為“*差獎大會” 24
參考文獻 25
第二章 知覺、歸因理論與個人決策
28
**節 知覺 29
第二節 人際知覺 34
第三節 歸因理論 38
第四節 個人決策 41
本章小結 50
思考練習題2-1:簡答題 50
思考練習題2-2:單項選擇題 50
心理測試2-1:歸因方式測驗 51
管理游戲2-1:九點問題 52
案例分析2-1 游客拍桌子的原因 52
案例分析2-2 你繼續投資嗎? 53
參考文獻 54
第三章 個性與心理測驗 56
**節 個性 57
第二節 心理測驗 66
本章小結 73
思考練習題3-1:簡答題 73
思考練習題3-2:是非判斷題 73
心理測試3-1:你是A型人格嗎? 74
心理測試3-2:60道題“大五”人格問卷 74
案例分析3-1 史玉柱:追求夢想的巨人
77
案例分析3-2 喬布斯—有缺口的完美人生
80
討論題3-1:社交風格分析 83
參考文獻 88
第四章 價值觀與態度 90
**節 價值觀 91
第二節 態度及其改變 96
第三節 工作滿意度 110
第四節 組織承諾 117
本章小結 122
思考練習題4-1:簡答題 123
思考練習題4-2:單項選擇題 123
心理測試4-1:價值觀 123
管理游戲4-1:價值觀大拍賣 126
案例分析4-1 如何贏得員工的心 128
案例分析4-2 價值2億美元的工作態度 129
參考文獻 130
第五章 激勵理論及其應用 133
**節 內容型激勵理論 134
第二節 過程型激勵理論 142
第三節 激勵理論的應用 156
本章小結 167
思考練習題5-1:簡答題 168
思考練習題5-2:是非判斷題 168
心理測試5-1:需要調查問卷 168
管理游戲5-1:“糖豆” 171
管理游戲5-2:生死時速 172
案例分析5-1 鎮海煉化“家激勵”模型的應用 173
案例分析5-2 微軟的股權分配 174
討論題5-1:如何調動課堂教學中師生的積極性 175
參考文獻 175
第六章 群體心理與行為 179
**節 群體的基本概念 180
第二節 群體動力 193
第三節 團隊建設 202
本章小結 213
思考練習題6-1:簡答題 214
思考練習題6-2:是非判斷題 214
心理測試6-1:貝爾賓團隊角色問卷調查表 214
管理游戲6-1:解手鏈 220
管理游戲6-2:團隊展示 220
案例分析6-1 團隊是微軟的心臟 221
案例分析6-2 華為的團隊建設 222
參考文獻 225
第七章 管理溝通 227
**節 組織溝通原理 228
第二節 群體決策 238
第三節 改善管理溝通 248
本章小結 262
思考練習題7-1:簡答題 262
思考練習題7-2:單項選擇題 262
心理測試7-1:傾聽商數測驗 263
管理游戲7-1:閱讀能力測試 264
管理游戲7-2:歸隊 265
案例分析7-1 “5-15報告”法 265
案例分析7-2 沃爾瑪平等溝通文化 267
討論題7-1:群體決策—怎樣開始創業 268
參考文獻 270
第八章 權力與政治 272
**節 權力 273
第二節 政治—組織中的權力運用
281
第三節 性騷擾 292
本章小結 298
思考練習題8-1:簡答題 299
思考練習題8-2:是非判斷題 299
管理游戲8-1:公司權力階梯游戲 299
管理游戲8-2:公司小品 300
案例分析8-1 查克·豪斯的示波器技術開發計劃 301
案例分析8-2 三星的家族式管理 302
參考文獻 304
第九章 領導理論 306
**節 領導與領導者的影響力
307
第二節 領導特質理論 310
第三節 領導行為理論 316
第四節 領導的權變理論 318
第五節 領導理論的新進展和應用
325
本章小結 329
思考練習題9-1:簡答題 330
思考練習題9-2:單項選擇題 330
心理測試9-1:“*不愿與之共事的同事”(LPC)分級表 331
管理游戲9-1:他的授權方式 332
管理游戲9-2:影視拓展 332
案例分析9-1 劉強東的領導風格演變
333
案例分析9-2 華為總裁任正非的特質
336
參考文獻 339
第十章 組織文化 341
**節 組織文化概述 342
第二節 組織文化的作用 354
第三節 塑造完善的組織文化 358
第四節 組織公民行為 369
本章小結 373
思考練習題10-1:簡答題 374
思考練習題10-2:單項選擇題 374
管理游戲10-1:組織文化調查表 374
管理游戲10-2:影視拓展(《士兵突擊》) 376
案例分析10-1 聯想并購IBM PC業務后的企業文化沖突
376
案例分析10-2 華為的企業文化建設 379
參考文獻 381
第十一章 員工援助計劃 384
**節 員工援助計劃概述 385
第二節 員工心理保健 393
第三節 員工心理咨詢 413
本章小結 421
思考練習題11-1:簡答題 422
思考練習題11-2:單項選擇題 422
心理測試11-1:應對幽默量表 423
案例分析11-1 臺積電員工援助計劃 424
案例分析11-2 廣州地鐵車務中心EAP項目實踐 427
討論題11-1:多方溝通 428
參考文獻 429
第十二章 職業生涯規劃與管理 431
**節 職業生涯規劃與管理概述
432
第二節 職業生涯規劃與管理的基本理論 437
第三節 個人職業生涯規劃與管理
449
本章小結 458
思考練習題12-1:簡答題 458
思考練習題12-2:單項選擇題 459
心理測試12-1:你的職業興趣—三個圓的啟示 459
管理游戲12-1:圓球游戲 461
案例分析12-1 西門子公司的新職業生涯計劃
461
案例分析12-2 李開復之路 462
參考文獻 465
參考答案 467
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管理心理學-(第3版) 作者簡介
陳國海,廣東省“千百十工程”校級重點培養對象,廣東外語外貿大學管理學院教授,人力資源管理系主任,香港大學博士,碩士研究生導師,主要從事組織行為學與人力資源管理、企業教練技術與幽默的教學和研究,國際教練協會、國際幽默研究協會、世界人力資源發展學會會員。主持廣東省自然科學基金等多項省部級縱向課題;政府和企業委托的橫向課題10余項。廣東省精品資源共享課程《組織行為學》主持人、廣東省精品教材《組織行為學》主編。