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高層信息融合管理與系統設計-(下冊) 版權信息
- ISBN:9787118105445
- 條形碼:9787118105445 ; 978-7-118-10544-5
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
高層信息融合管理與系統設計-(下冊) 本書特色
布拉舍、博塞、蘭伯特著的《高層信息融合管理與系統設計》共分為5個部分,分別是信息融合基本概念、分布式信息融合和管理、人機交互、基于想定的設計、信息融合效能評估。 下冊為原著的后三部分,主要討論高層信息融合在多種多樣的具體應用中所存在的主要問題、面臨的挑戰以及相應的解決途徑,特別是在信息時代、信息戰、聯合作戰等大背景下信息融合支撐應用方面若干值得改進、提升或轉型的能力,可以稱為“實踐篇”。
高層信息融合管理與系統設計-(下冊) 內容簡介
《高層信息融合管理與系統設計(下冊)》是國內首部較為系統研究高層信息融合,包括上、下兩冊,共劃分為5個部分,分別是信息融合基本概念、分布式信息融合和管理、人機交互、基于想定的設計、信息融合效能評估。涉及了態勢評估與態勢感知、狀態轉換數據融合模型、基于解釋系統語義實現態勢分析形式化處理等基本概念、方法與技術;探討了在分布式、聯盟化、協同條件下開展信息融合所面對的挑戰;匯總了聯盟分布式信息融合實驗床、信息融合和資源管理實驗床及相關法律協議等研制與實踐;拓展了信息融合領域諸多傳統概念,對OODA模型進行了針對性、系列化的完善與實踐;強調了面向態勢分析開展基于想定的設計,針對高層信息融合建立起相應的聯合方法,建立起面向信息融合評估的操作條件想定建模方法;特別關注并開展了信息融合效能評估,研制建設了基于解釋系統的監視策略評估工具箱、態勢評估的價值度量方法體系。
高層信息融合管理與系統設計-(下冊) 目錄
第9章 用戶定義的操作圖像
9.1 本章簡介
9.2 一種新的繪圖能力需求:用戶定義的操作圖像
9.2.1 繪圖能力所面臨的挑戰
9.2.2 繪圖能力面臨挑戰與問題的潛在通用性
9.2.3 繪圖能力面臨挑戰與問題所產生的影響
9.2.4 定義用戶及用戶需求
9.2.5 當前定義自有圖像的能力
9.2.6 繪圖能力的目的意義
9.3 用戶定義的操作圖像的特點分析
9.4 未來UDOP能力實現
9.4.1 開發易于理解的組件和體系架構
9.4.2 提供開發UDOP可視化的指導
9.4.3 UDOP可行性分析
9.4.4 展望
9.5 部分有待解決問題的舉例說明
9.5.1 感知信息源
9.5.2 選擇信息源
9.5.3 處理剩余的須知約束
9.5.4 面向不同終端用戶提供專門技能
9.6 本章小結
致謝
參考文獻
第10章 基于C—OODA模型的用戶信息融合決策分析
10.1 本章簡介
10.2 決策生成模型
10.2.1 數據融合信息群組模型與OODA環
10.2.2 多角色OODA
10.3 認知OODA環(C—OODA)
10.3.1 態勢評估模型
10.3.2 面向行動的激勵—假設—選擇—反應(SHOR)模型
10.3.3 技能—規則—知識模型
10.3.4 模塊化OODA(M—OODA)
10.3.5 C—OODA中的認知過程
10.4 仿真實驗
10.5 結論與討論
參考文獻
第四部分 基于想定的設計
第11章 面向態勢分析的基于想定的設計
11.1 本章簡介
11.2 基于想定設計(SBD)方法綜述
11.2.1 面向軍事指揮控制系統的SBD框架
11.2.2 亞特蘭蒂斯戰例中軍事打擊的特點
11.3 面向亞特蘭蒂斯問題想定的SBD分析過程
11.4 本章小結
參考文獻
第12章 高層信息融合的聯合方法
12.1 本章簡介
12.1.1 前景
12.1.2 內涵
12.2 想定
12.3 聯盟分布式信息融合實驗床(CDIFT)
12.4 平臺、傳感器模型以及跟蹤系統
12.4.1 紅國軍艦
12.4.2 護航艦隊
12.4.3 商業航空航線
12.4.4 藍國地基雷達
12.4.5 事件與戰斗序列
12.5 融合2+系統(Fhsion 2+)
12.6 集體行為指標
12.6.1 集體行為指標算法
12.6.2 識別候選聚類
12.6.3 可信性評估
12.6.4 意圖推斷
12.6.5 CDIFT應用
12.7 STDF模型
12.7.1 狀態描述
12.7.2 觀察
12.7.3 預測與解釋
12.8 高層公共操作圖像
12.9 城市作戰
12.10 戰斗搜尋與救援
12.11 本章小結
參考文獻
第13章 面向信息融合評估的操作條件想定建模方法
13.1 本章簡介
13.1.1 基于傳感器的分類器操作條件
13.1.2 基于想定的評估
13.1.3 面向想定的實驗設計
13.2 操作條件模型術語
13.2.1 直接與間接操作條件對比分析
13.2.2 派生的操作條件
13.2.3 標準與擴展操作條件對比分析
13.3 操作條件模型設計
13.3.1 貝葉斯模型
13.3.2 基于真實世界/想定分析的貝葉斯融合
13.4 操作條件舉例說明
13.4.1 目標操作條件
13.4.2 環境操作條件
13.4.3 傳感器操作條件
13.4.4 自動目標分類訓練操作條件
13.4.5 操作條件模型
13.5 基于操作條件的訓練
13.6 本章小結
致謝
參考文獻
第五部分 信息融合效能評估
第14章 基于解釋系統的監視策略評估工具箱
14.1 本章簡介
14.2 基于動作與感知策略的態勢生成
14.2.1 基于可視性的追蹤一逃避問題圖表
14.2.2 傳感器布設問題
14.2.3 搜索問題
14.3 態勢分析工具箱
14.3.1 反走私問題實例分析
14.3.2 離散化工具箱
14.3.3 狀態產生工具箱
14.3.4 狀態搜索工具箱
14.3.5 行為仿真工具箱
14.3.6 可視化工具箱
14.4 本章小結
致謝
參考文獻
第15章 態勢評估的價值度量
15.1 本章簡介
15.2 態勢評估概念
15.2.1 態勢感知參考模型
15.2.2 利益攸關行動的時序快照
15.2.3 數據信息率
15.3 指標體系
15.3.1 利益攸關行動得分
15.3.2 工作效果度量
15.4 案例分析
15.4.1 基于少量活動的計算案例
15.4.2 基于大量活動的仿真案例
15.5 本章小結
參考文獻
第16章 高層信息融合效能評估
16.1 本章簡介
16.2 背景
16.2.1 低層信息融合與高層信息融合
16.2.2 高層信息融合推理表格
16.2.3 信息融合系統評估
16.2.4 服務與信息研究的質量
16.2.5 標準化度量
16.3 信息融合質量度量
16.3.1 服務質量
16.3.2 信息品質
16.4 信息融合效能評估
16.4.1 低層信息融合效能評估
16.4.2 高層信息融合效能評估
16.4.3 組織效能
16.4.4 信息增益
16.5 態勢感知實例分析
16.6 本章小結
參考文獻
第17章 總結與展望
17.1 當前發展趨勢
17.2 未來展望
參考文獻
作者簡介
本書撰稿人
詞匯索引
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月亮虎
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