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第二人生:虛擬世界的田野調查 版權信息
- ISBN:9787522534725
- 條形碼:9787522534725 ; 978-7-5225-3472-5
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
第二人生:虛擬世界的田野調查 本書特色
你是否想過,虛擬世界不僅僅是游戲,而是一個真實的社會縮影?本書帶你走進這個充滿無限可能的數字空間,見證人類如何在虛擬世界中構建社會、經濟、文化,甚至愛情。作者以人類學家的視角,深入“第二人生”這個虛擬世界,進行了長達數年的田野調查。他記錄了虛擬居民們的日常生活、社會交往、經濟活動,甚至虛擬婚禮和宗教儀式。你會發現,虛擬世界并非虛幻,它折射出人類*真實的欲望、情感和社會關系。
這本書將挑戰你對虛擬世界的認知,帶你思考:當現實與虛擬的界限日益模糊,我們該如何定義“真實”?在虛擬世界中,我們是否能夠擺脫現實社會的束縛,構建一個更美好的烏托邦?無論你是虛擬世界的探索者,還是對人類行為充滿好奇的觀察者,這本書都將為你打開一扇通往新世界的大門。
第二人生:虛擬世界的田野調查 內容簡介
在現實世界中,想要了解一個地方*基本的方法就是田野調查法,當面對虛擬世界這樣一個“新世界”時,這一方法同樣適用。基于此,本書以人類學和社會學所普遍采用的田野調查法為基本方法,通過參與式觀察的方式展開對虛擬世界樣態的深描,從《魔獸世界》這一目前頗具代表性的MMORPG 游戲出發,分析了身份特征、社會網絡、歷史書寫、文化認同、生計方式等一系列構成社會文化體系的基本元素在虛擬世界中的呈現方式,并對虛擬和現實之間的關系做出思考。
第二人生:虛擬世界的田野調查第二人生:虛擬世界的田野調查 前言
序
看到毓川博士和雪青博士的書稿名為《第二人生一虛擬世界的田野調查》,心里不禁打了幾個問號:何為第二人生?虛擬世界如何開展田野調查?帶著疑問,認真拜讀了全文,深感作為人類學青年學人的毓川博士看問題視角之新穎、做學問之嚴謹、對現象追問之深入,值得青年人學習借鑒。
本書中所謂的第二人生,指的是虛擬身份。作者借用查爾斯·蒂利關于社會學意義上身份建構的定義,認為虛擬世界的身份通常指的是數字或在線環境中創建和呈現的身份,又被稱為數字身份、虛擬身份或網絡身份。現實世界中的人都可能有一個虛擬身份,虛擬世界中也會存在社會關系的差序格局、存在被建構的歷史和文化演繹,他們在虛擬世界的人們仍需從事生計,通過數字勞動實現生活的價值……這一切與現實社會何其相似!因此,第二人生無非是現實生活中人的意識與科技手段在虛擬世界運用的結果!
基于此,作者以游戲《魔獸世界》為切入點,以化身進入虛擬世界,歷經三年,通過追蹤同為化身的49名游戲玩家在虛擬世界的人生歷程,獲取了**手資料,完成了虛擬世界的田野調查。這是文化人類學者對虛擬世界的全新探究,也是未來文化人類學的研究藍海!
云南財經大學 晏雄
第二人生:虛擬世界的田野調查 目錄
目錄
緒論..............................................................1
一、“虛擬世界”的概念..........................................4
二、虛擬世界的相關研究回顧......................................10
三、理論基礎:數字人類學...........................................24
四、研究對象:從“化身”到“人”..................................35
五、研究方法:虛擬世界的田野調查.................................37
**章 進入田野..............................................43
**節 田野點概況..............................................46
一、艾澤拉斯世界及其他世界......................................46
二、種族以及職業..............................................47
三、基本游戲機制............................................49
第二節 進入田野............................................51
一、進入《魔獸世界》......................................51
二、資料收集..............................................52
第二章虛擬身份:第二人生的開始................................61
**節 自我身份認同:“化身”的建立............................64
一、角色選擇................................................64
二、中途介入者...............................................70
三、生活方式...............................................73
第二節 “英雄”之路........................................76
一、“英雄”身份的構建......................................76
二、“英雄”的生命形成......................................80
三、當“英雄”回到現實......................................84
第三章差序格局:虛擬世界的關系網絡.............................88
**節 虛擬世界中的差序格局...................................91
一、內群體...................................................91
二、虛擬世界的差序格局類型...................................95
第二節 虛擬組織............................................107
一、虛擬世界組織方式........................................107
二、虛擬世界組織的本質及意義................................116
第四章歷史書寫:虛擬的歷史及意義..............................123
**節 被建構的歷史.........................................124
一、被建構的歷史與虛擬世界自身的歷史.........................124
二、“他者”眼中的歷史......................................132
第二節 虛擬世界與真實的歷史.................................139
一、何以可能..............................................139
二、何以可為..............................................141
三、實驗結果..............................................152
第五章創造認同:虛擬世界中的文化演繹...........................158
**節虛擬世界的文化表征......................................160
一、語言的隱喻..............................................160
二、儀 式......................................................165
三、創造傳說..............................................182
第二節 從文化認同到群體......................................191
一、認同的形成..............................................191
二、虛擬與現實之間.............................................202
第六章披星戴月:從生計到生活....................................208
**節生計....................................................210
一、為了美好的生活.............................................210
二、速失的“網吧大神”......................................215
第二節 數字勞動..............................................221
一、工作室...................................................221
二、數字勞工..............................................226
第七章回到現實:難以割舍的虛擬世界.............................241
**節 離開與逃離............................................242
一、AF....................................................242
二、逃離虛擬世界............................................249
第二節 虛擬與現實之間......................................254
一、難以割舍的虛擬世界......................................254
二、回到現實................................................258
第八章結語:虛擬世界的未來.................................. 260
**節 人所創造的世界......................................262
第二節 人所組成的世界......................................264
第三節 人所生活的世界......................................266
參考文獻...................................................268
附錄:受訪人列表...........................................282
后記......................................................285
第二人生:虛擬世界的田野調查 作者簡介
王毓川,云南陸良人,博士,現就職于云南財經大學旅游與酒店管理學院文化產業管理系。長期從事文化人類學、文化數字化、文化遺產保護開發等領域的研究,主持并參與國家社科基金課題、省部級課題多項,發表多篇核心期刊論文,主編出版學術專著多部。
田雪青,山西晉城人,博士,現就職于云南農業大學人文社會科學學院。長期從事社會學相關研究,主持并參與省部級及以上項目共6項,發表系列論文9篇,主編出版學術專著 1部。
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