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AFTER EFFECTS核心應用案例教程(AFTER EFFECTS 2020)(全彩慕課版) 版權信息
- ISBN:9787115642691
- 條形碼:9787115642691 ; 978-7-115-64269-1
- 裝幀:平裝
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
AFTER EFFECTS核心應用案例教程(AFTER EFFECTS 2020)(全彩慕課版) 本書特色
1.數媒影視類系列化教材之一
2.慕課版全彩
3.資源非常豐富
4.案例多
本書適合作為高等職業院校數字媒體藝術類專業課程的教材,也可作為相關人員的自學參考用書。
AFTER EFFECTS核心應用案例教程(AFTER EFFECTS 2020)(全彩慕課版) 內容簡介
本書全面、系統地介紹了After Effects 2020的基本操作方法和視頻的制作技巧,包括初始After Effects 2020,After Effects入門知識,時間軸,文字,聲音,蒙版,摳像,特效,跟蹤與表達式,三維動畫,商業案例等內容。 書中內容的講解均以案例為主線,通過案例制作,學生可以快速熟悉軟件功能和視頻設計思路。書中的軟件功能解析部分使學生能夠深入學習軟件功能;課堂練習和課后習題可以拓展學生的實際應用能力,提高學生的軟件使用技巧。在本書的*后一章,精心安排了專業設計公司的6個綜合設計實訓案例,力求通過這些案例的制作,提高學生的視頻設計創意能力。 本書適合作為高等職業院校數字媒體藝術類專業課程的教材,也可作為相關人員的自學參考用書。
AFTER EFFECTS核心應用案例教程(AFTER EFFECTS 2020)(全彩慕課版) 目錄
第 1章 初識After Effects
1.1 After Effects的概述
1.2 After Effects的應用領域
1.2.1 動態圖形制作
1.2.2 視頻包裝制作
1.2.3 視覺特效制作
第 2章 After Effects入門知識
2.1 工作界面
2.1.1 菜單欄
2.1.2 “項目”面板
2.1.3 “工具”面板
2.1.4 “合成”預覽面板
2.1.5 “時間軸”面板
2.2 基礎知識
2.2.1 像素比
2.2.2 分辨率
2.2.3 幀速率
2.2.4 安全框
2.2.5 場
2.2.6 運動模糊
2.2.7 幀混合
2.2.8 抗鋸齒
2.3 文件輸出
2.3.1 常用圖形圖像文件格式
2.3.2 常用視頻壓縮編碼格式
2.3.3 常用音頻壓縮編碼格式
2.3.4 視頻輸出的設置
2.3.5 視頻文件的打包設置
2.4 渲染輸出
2.4.1 渲染
2.4.2 輸出
第3章 時間軸
3.1 圖層概念
3.2 基本操作
3.2.1 課堂案例——飛舞組合字
3.2.2 素材放置
3.2.3 改變圖層順序
3.2.4 復制層和替換層
3.2.5 讓層自動適合合成圖像尺寸
3.2.6 層與層對齊和自動分布功能
3.3 關鍵幀
3.3.1 課堂案例——旅游廣告
3.3.2 關鍵幀自動記錄器
3.3.3 添加關鍵幀
3.3.4 關鍵幀導航
3.3.5 選擇關鍵幀
3.3.6 編輯關鍵幀
3.4 屬性動畫
3.4.1 課堂案例——海上動畫
3.4.2 了解層的5個基本變換屬性
3.4.3 利用“位置”屬性制作位置動畫
3.4.4 加入“縮放”動畫
3.4.5 制作“旋轉”動畫
3.4.6 了解“錨點”的功用
3.4.7 添加“不透明度”動畫
3.5 時間控制
3.5.1 課堂案例——倒放文字
3.5.2 伸縮控速
3.5.3 入和出控速
3.5.4 關鍵幀控速
3.5.5 顛倒時間
3.5.6 調整基準點
3.6 課堂練習——旋轉指南針
3.7 課后習題——運動的圓圈
第4章 文字
4.1 創建文字
4.1.1 課堂案例——打字效果
4.1.2 文字工具
4.1.3 文字層
4.2 文字效果
4.2.1 課堂案例——描邊文字
4.2.2 基本文字效果
4.2.3 路徑文字效果
4.2.4 編號
4.2.5 時間碼效果
4.3 課堂練習——飛舞數字流
4.4 課后習題——運動模糊文字
第5章 添加聲音效果
5.1 導入聲音
5.1.1 課堂案例——為海鷗添加背景音樂
5.1.2 聲音的導入與監聽
5.1.3 聲音長度的縮放
5.1.4 聲音的淡入淡出
5.2 聲音效果
5.2.1 課堂案例——為城市短片添加背景音樂
5.2.2 倒放
5.2.3 低音和高音
5.2.4 延遲
5.2.5 變調與合聲
5.2.6 高通/低通
5.2.7 調制器
5.3 課堂練習——為旅行影片添加背景音樂
5.4 課后習題——為影片添加聲音效果
第6章 蒙版
6.1 設置蒙版
6.1.1 課堂案例——遮罩文字
6.1.2 使用蒙版設計圖形
6.1.3 調整蒙版圖形形狀
6.1.4 蒙版的變換
6.2 編輯蒙版
6.2.1 課堂案例——加載條效果
6.2.2 編輯蒙版的多種方式
6.2.3 調整蒙版的屬性
6.3 課堂練習——調色效果
6.4 課后習題——動感相冊效果
第7章 摳像
7.1 摳像效果
7.1.1 課堂案例——數碼家電廣告
7.1.2 顏色差值鍵
7.1.3 顏色鍵
7.1.4 顏色范圍
7.1.5 差值遮罩
7.1.6 提取
7.1.7 內部/外部鍵
7.1.8 線性顏色鍵
7.1.9 亮度鍵
7.1.10 高級溢出抑制器
7.2 外掛摳像
7.2.1 課堂案例——動物園廣告
7.2.2 Keylight(1.2)
7.3 課堂練習——洗衣機廣告
7.4 課后習題——運動鞋廣告
第8章 效果
8.1 初步了解效果
8.1.1 為圖層添加效果
8.1.2 調整、復制和刪除效果
8.1.3 制作關鍵幀動畫
8.1.4 使用效果預設
8.2 模糊和銳化
8.2.1 課堂案例——閃白效果
8.2.2 高斯模糊
8.2.3 定向模糊
8.2.4 徑向模糊
8.2.5 快速方框模糊
8.2.6 銳化濾鏡
8.3 顏色校正
8.3.1 課堂案例——水墨畫效果
8.3.2 亮度和對比度
8.3.3 曲線
8.3.4 色相/飽和度
8.3.5 課堂案例—修復逆光照片
8.3.6 顏色平衡
8.3.7 色階
8.4 生成
8.4.1 課堂案例—動感模糊文字
8.4.2 高級閃電
8.4.3 鏡頭光暈
8.4.4 課堂案例——透視光芒
8.4.5 單元格圖案
8.4.6 棋盤
8.5 扭曲
8.5.1 課堂案例——放射光芒
8.5.2 凸出
8.5.3 邊角定位
8.5.4 網格變形
8.5.5 極坐標
8.5.6 置換圖
8.6 雜波和顆粒
8.6.1 課堂案例——降噪
8.6.2 分形雜色
8.6.3 中間值(舊版)
8.6.4 移除顆粒
8.7 模擬
8.7.1 課堂案例——汽泡效果
8.7.2 泡沫
8.8 風格化
8.8.1 課堂案例——手繪效果
8.8.2 查找邊緣
8.8.3 發光
8.9 課堂練習——保留顏色
8.10 課后習題——隨機線條
第9章 跟蹤與表達式
9.1 跟蹤運動
9.1.1 課堂案例——跟蹤老鷹飛行
9.1.2 單點跟蹤
9.1.3 課堂案例——跟蹤對象運動
9.1.4 多點跟蹤
9.2 表達式
9.2.1 課堂案例——放大鏡效果
9.2.2 創建表達式
9.2.3 編寫表達式
9.3 課堂練習——單點跟蹤
9.4 課后習題—四點跟蹤
第 10章 三維動畫
10.1 三維合成
10.1.1 課堂案例——特賣廣告
10.1.2 轉換成三維層
10.1.3 變換三維層的位置屬性
10.1.4 變換三維層的旋轉屬性
10.1.5 三維視圖
10.1.6 多視圖方式觀測三維空間
10.1.7 坐標體系
10.1.8 三維層的材質屬性
10.2 燈光和攝像機
10.2.1 課堂案例——文字效果
10.2.2 創建和設置攝像機
10.2.3 利用工具移動攝像機
10.2.4 攝像機和燈光的入點與出點
10.3 課堂練習——旋轉文字
10.4 課后習題——攝像機動畫
第 11章 商業案例
11.1 廣告制作——制作汽車廣告
11.1.1 項目背景
11.1.2 設計要求
11.1.3 項目設計
11.1.4 項目要點
11.1.5 項目制作
11.2 宣傳片制作——制作端午節宣傳片
11.2.1 項目背景
11.2.2 設計要求
11.2.3 項目設計
11.2.4 項目要點
11.2.5 項目制作
11.3 特效相冊制作——制作草原美景相冊
11.3.1 項目背景
11.3.2 設計要求
11.3.3 項目設計
11.3.4 項目要點
11.3.5 項目制作
11.4 電視紀錄片制作——制作早安城市紀錄片
11.4.1 項目背景
11.4.2 設計要求
11.4.3 項目設計
11.3.4 項目要點
11.3.5 項目制作
11.5 節目片頭制作——制作科技片頭
11.5.1 項目背景
11.5.2 設計要求
11.5.3 項目設計
11.5.4 項目要點
11.5.5 項目制作
11.6 MG動畫制作——制作電器網MG動畫
11.6.1 項目背景
11.6.2 設計要求
11.6.3 項目設計
11.6.4 項目要點
11.6.5 項目制作
11.7 課堂練習——制作美食片頭
11.7.1 項目背景
11.7.2 設計要求
11.7.3 項目設計
11.7.4 項目要點
11.8 課后習題——制作新年宣傳片
11.8.1 項目背景
11.8.2 設計要求
11.8.3 項目設計
11.8.4 項目要點
AFTER EFFECTS核心應用案例教程(AFTER EFFECTS 2020)(全彩慕課版) 作者簡介
付鳳華,碩士,副教授,廣西壯族自治區高級“雙師型”教師,Adobe國際認證影視設計專家,人社部圖形圖像設計師高級技師,柳州市文化產業項目評審專家,曾多次擔任各種信息化教學比賽、設計大賽等評委工作。執教“影視后期制作”、“影視特效合成”、“數字化教育技術應用”、“視頻拍攝與后期制作”、“動畫制作”等課程。主要研究方向為:設計學、教育技術學等,主持廣西高校中青年教師科研基礎能力提升項目、廣西教育規劃課題等4項,發表論文20余篇,授權軟件著作權8項,獲得省部級教學和科研獎勵6項等,主編出版教材《多媒體課件設計與制作》及著作《動漫產業的區域化發展特色分析》等,榮獲柳州市青年崗位能手稱號。
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