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AIGC三維藝術設計 版權信息
- ISBN:9787302678991
- 條形碼:9787302678991 ; 978-7-302-67899-1
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
AIGC三維藝術設計 本書特色
《AIGC三維藝術設計》全面探討了人工智能技術如何深刻影響和豐富三維藝術創作的方方面面,深入解析AIGC的基本原理,介紹其在圖形和創意領域的核心應用,以及對三維藝術制作的直接影響和前沿應用領域。接著,《AIGC三維藝術設計》系統地介紹了現有AIGC可以銜接三維藝術流程,包括建模、紋理映射、光影渲染等關鍵環節的平臺和技術方案。
AIGC三維藝術設計 內容簡介
" 《AIGC三維藝術設計》全面探討了人工智能技術如何深刻地影響著當前和未來的三維藝術創作,深入剖析了AIGC 的基本原理,以及對三維藝術創作產生的直接影響并探索了前沿的應用領域。《AIGC三維藝術設計》主要內容包括建模、紋理映射、光影渲染等關鍵環節AIGC 對接三維制作的平臺和解決方案,同時幫助學生理解如何利用人工智能技術創作出更具創新性和表現力的藝術作品。 《AIGC三維藝術設計》可作為高等院校和職業院校藝術設計、動畫、數字媒體藝術等專業課程的教材,也適合有一定基礎的三維設計愛好者用于自我提升。"
AIGC三維藝術設計AIGC三維藝術設計 前言
自2022 年以來,AIGC 已成為眾多領域的熱門話題。在藝術設計行業,人工智能繪
畫技術的成熟與商業化,迅速顛覆了公眾對數字美術的傳統認知。無論是專業用戶還是業
余愛好者,都在積極測試和分享相關工具與平臺。AI 生成的圖書、網絡文學插圖、大型
活動的吉祥物、廣告海報、短視頻等,已經滲透到人們日常生活的方方面面。AIGC 技術
的快速發展及其對未來趨勢的指引,促使視覺內容生產相關企業和傳播媒介意識到變革和
對策的緊迫性。同時,這也對傳統藝術人才的職業規劃和教育培養產生了巨大沖擊。包括
三維藝術設計在內的視覺文化相關專業,迫切需要更新現有的工藝流程和教育體系,以適
應AIGC 帶來的變革,并確保知識體系、師資、教學條件和就業導向能夠以可持續的方式
快速適應技術進步與產業變革。這正是我們編寫并推薦本書的目的和意義所在。
AIGC三維藝術設計 目錄
第1 章 導論 / 1
1.1 AIGC 藝術設計基礎 / 1
1.1.1 AIGC 簡介 / 2
1.1.2 AIGC 主流工具和軟件平臺 / 3
1.2 藝術與技術的融合:AIGC 與三維
藝術的嶄新時代 / 7
1.2.1 AIGC 時代行業對三維藝術
設計的需求現狀 / 8
1.2.2 AIGC 技術和三維藝術風格 / 10
1.3 AIGC 三維設計圖生成 / 12
1.3.1 AIGC 生成設計圖線稿 / 12
1.3.2 AIGC 三維風格生成和調整 / 14
本章小結 / 17
第2 章 AIGC 接入三維藝術的方法
和應用 / 18
2.1 AIGC 時代三維藝術的應用拓展 / 18
2.1.1 三維軟件主導的技術工藝
流程 / 19
2.1.2 三維藝術相關技能在文化
領域的應用 / 20
2.2 AIGC 基于平面圖像的三維重建 / 22
2.2.1 Reality Capture 的工作流程
概覽 / 22
2.2.2 Reality Capture 實例分析 / 24
2.2.3 AI 視頻建模平臺 / 27
2.3 AIGC 對三維建模思路技法的
引導方向 / 29
2.3.1 傳統三維建模概述 / 29
2.3.2 數字雕刻與重拓撲工作流程 / 38
2.4 貼圖烘焙對三維生成內容的還原 / 43
2.4.1 法線貼圖與次時代工作流 / 43
2.4.2 Marmoset Toolbag 高低模
貼圖烘焙方法 / 45
2.4.3 低模與貼圖的渲染還原 / 48
本章小結 / 52
第3 章 AIGC 與三維數字形象生成 / 54
3.1 AIGC 三維建模的技術基礎
與平臺比較 / 55
3.1.1 AIGC 建模的基本工作方式 / 55
3.1.2 AIGC 建模平臺的比較和
生成結果評價 / 56
3.2 AIGC 三維角色模型的修正
和重拓撲 / 62
3.2.1 AIGC 模型的預處理
和雕刻修型 / 63
3.2.2 AIGC 角色模型的雕刻 / 66
VIII AIGC三維藝術設計
3.2.3 AIGC 角色模型的重拓撲要求 / 67
3.2.4 AIGC 角色模型的重拓撲準備 / 68
3.2.5 AIGC 角色模型的面部重拓撲 / 70
3.2.6 頭部其他部位的重拓撲 / 72
3.3 AIGC 角色模型重拓撲與其他建模
手段的結合 / 74
3.3.1 手套的自動重拓撲 / 75
3.3.2 劉海的掃描網格 / 78
3.3.3 整體模型的組合完成 / 79
3.4 AIGC 文生三維角色模型的典型
應用 / 80
3.4.1 AIGC 三維平臺的文生模型
功能 / 80
3.4.2 AIGC 文生模型的評價和后續
處理 / 84
本章小結 / 85
第4 章 AIGC 與材質貼圖 / 87
4.1 AIGC 重拓撲模型的材質貼圖制作 / 87
4.1.1 AIGC 重拓撲角色模型的材質
準備 / 88
4.1.2 AIGC 重拓撲角色模型的材質
制作 / 92
4.1.3 燈光環境的還原與渲染 / 102
4.2 AIGC 三維貼圖智能生成和投射 / 107
4.2.1 三維軟件的智能貼圖 / 108
4.2.2 AIGC 線上智能貼圖平臺 / 109
4.2.3 AIGC 本地智能貼圖生成
和投射 / 117
本章小結 / 131
第5 章 AIGC 三維藝術設計展望 / 132
5.1 AIGC 對三維藝術設計發展趨勢的
影響 / 132
5.2 AIGC 時代三維設計師的自我定位 / 137
5.3 AIGC 藝術的深入思考 / 138
本章小結 / 141
參考文獻 / 142
AIGC三維藝術設計 作者簡介
王凌軒,福州大學廈門工藝美術學院,副教授,中國傳媒大學動畫學博士,碩士生導師,福建省高層次人才,廈門市高層次人才。2021國家廣電總局表彰優秀教師,世界動畫學會中國分會會員。主持國家藝術規劃項目一項,省社科基金項目一項。創作、指導動畫短片曾獲得Digicon6 Asia亞洲短片大賽中國賽區金獎,全國高校數字藝術設計大賽二等獎,中國好創意暨全國數字藝術設計大賽數字動畫二等獎,金海豚動畫作品大賽海峽之星銀獎等。
孫堅,福州大學廈門工藝美術學院數字媒體藝術系碩士生導師,動畫教研室主任,博士。主要從事數字媒體藝術與技術,以及動畫方向的相關研究。主要講授三維設計基礎、二維動畫創作、定格動畫等課程。廈門市高層次引進人才。作品曾獲得第12屆全國數字藝術設計大賽動畫組金獎,第十五屆釜山國際環境藝術節動畫組銀獎等。
鄧晰,海南大學國際傳播與藝術學院副教授,碩士生導師,博士,海南大學優秀教師,海南省南海名家、拔尖人才。從事動畫創作、數字媒體藝術等教學和研究,出版專著《動畫構圖與造型設計研究》、教材《Flash動畫制作》。中國電視藝術家協會動漫藝術委員會委員、國際動畫協會(ASIFA)會員、韓國動畫漫畫學會會員。主持國家社科藝術學、海南省重點研發等國家及省部級項目。
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