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Maya在三維動(dòng)畫制作流程中的關(guān)鍵技術(shù) 版權(quán)信息
- ISBN:9787522133997
- 條形碼:9787522133997 ; 978-7-5221-3399-7
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
- 重量:暫無(wú)
- 所屬分類:>>
Maya在三維動(dòng)畫制作流程中的關(guān)鍵技術(shù) 內(nèi)容簡(jiǎn)介
全書共分為七章, 涵蓋了三維動(dòng)畫制作的三大模塊, 對(duì)三維動(dòng)畫制作的關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行了比較詳細(xì)的研究和分析。所有內(nèi)容均由作者親自實(shí)踐獲得, 并對(duì)一些相似的功能進(jìn)行了分析和比較。其中, **章為三維動(dòng)畫制作流程概述, 主要分析了三維動(dòng)畫制作的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢(shì)及Maya在三維動(dòng)畫領(lǐng)域中的地位。第二章為多邊形建模的命令解析和制作方法的應(yīng)用與研究, 對(duì)掃描網(wǎng)格等新功能也進(jìn)行了詳盡的分析, 也對(duì)布線方法進(jìn)行了比較全面的解釋。第三章為曲線和曲面的建模方法的相關(guān)內(nèi)容, 著重分析了曲線和曲面建模在三維動(dòng)畫中的實(shí)際應(yīng)用方法。第四章是關(guān)于MASH系統(tǒng)的全面解析, 對(duì)于MASH系統(tǒng)的應(yīng)用方向和使用方法都做出了大量的研究和解釋。第五章是對(duì)綁定和蒙皮的主要方法和設(shè)置的研究, 其中骨骼綁定部分包含了自建骨骼和HumanIk的應(yīng)用與解釋。第六章主要研究動(dòng)作模塊的三個(gè)主要編輯器的使用方法, 書中不僅對(duì)三種編輯器的相關(guān)命令與工具進(jìn)行了細(xì)致的分析, 還對(duì)其應(yīng)用范疇進(jìn)行了比較。第七章主要對(duì)材質(zhì)的應(yīng)用方法和渲染器的設(shè)置及采樣質(zhì)量進(jìn)行了詳細(xì)的解析。
Maya在三維動(dòng)畫制作流程中的關(guān)鍵技術(shù) 目錄
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