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全球電影產業白銀時代的終結 版權信息
- ISBN:9787507854978
- 條形碼:9787507854978 ; 978-7-5078-5497-8
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
全球電影產業白銀時代的終結 本書特色
1.觀點具有一定的創新性。首次提出全球電影產業發展階段的時代劃分,即黃金時代、白銀時代和青銅時代。
2.內容扎實,數據可靠。援引大量的圖表,展現全球各地區電影的發展情況,探討了全球電影產業黃金時代的興起和終結,以及黃金時代被電視終結的原因和影響,深入研究了數字經濟造就的全球電影產業白銀時代,闡述了新興技術和疫情如何加速了白銀時代的終結,網絡和虛擬現實等新興技術對傳統影院帶來的沖擊和挑戰。
全球電影產業白銀時代的終結 內容簡介
本書將全球電影產業的發展歷程概括為黃金時代、白銀時代和青銅時代。全球電影產業的生命周期受到政治、經濟、藝術和技術的影響。黃金時代為20世紀30年代至40年代,后被電視終結。白銀時代始于20世紀90年代,受數字經濟和全球化推動,被崛起的網絡視頻終結。青銅時代的全球電影產業面臨著技術變革、國際合作、創新和可持續發展等挑戰。
全球電影產業白銀時代的終結 目錄
**節 電影的普遍性與特殊性
第二節 電影與影像的同一和分離
第三節 奇觀是當代電影的本質特征
第四節 電影文化符號的社會價值和商業價值 第二章 全球電影產業的生命周期
**節 決定電影產業生命周期的四大要素
第二節 驅動電影產業發展的主要動力和關鍵因素 第三章 全球電影產業黃金時代的興起和終結
**節 電影是滿足大眾文化娛樂需求的產品
第二節 全球電影產業的黃金時代
第三節 全球電影產業的黃金時代被電視終結 第四章 數字經濟造就的全球電影產業白銀時代
**節 數字技術紅利開啟全球電影產業的白銀時代
第二節 三維立體技術制式電影霸占全球影片票房榜
第三節 全球化的商業組織和投資融資、商業模式的創新
第四節 產業融合促使 IP 盛行于電影產業 第五章 疫情加速網絡視頻終結全球電影產業白銀時代
**節 網絡視頻的快速發展終結全球電影產業的白銀時代
第二節 新冠疫情帶給電影產業的影響 第六章 全球電影產業面臨全球化與本土化的沖突和融合
**節 電影產業的全球化和好萊塢的擴張
第二節 電影產業全球化與本土化的沖突和融合
第三節 中美在全球電影產業格局中的競合博弈持續升級 第七章 青銅時代全球電影產業的發展展望
**節 青銅時代全球電影產業的發展趨勢
第二節 青銅時代全球電影產業面臨的挑戰與機遇
第三節 青銅時代助推全球電影產業發展的對策建議 參考文獻
全球電影產業白銀時代的終結 作者簡介
牛興偵,青島電影學院教授。主要從事文化傳媒經營管理和教學研究工作,對于新聞傳播、動漫游戲、娛樂經濟和娛樂營銷等領域有較深入的研究。著作有《泛娛樂×IP:跨界融合與協同發展》,主編電影藍皮書《全球電影產業發展報告》、動漫藍皮書《中國動漫產業發展報告》等圖書20余部,參與編寫《中國版權年鑒》《文化與審美》《中國漫畫史》等圖書40余部,主持完成部級課題3項。
莊增晗,青島電影學院傳媒管理系講師,主要研究方向為中外電影產業、新媒體宣發。電影藍皮書《全球電影產業發展報告(2022)》《全球電影產業發展報告(2023)》副主編。發表論文《中韓電影貿易競爭力比較研究》《服務營銷理論在影院營銷中的應用》《2019~2021年日本電影產業發展報告》《2012~2022年中國電影發行業發展報告:發行模式的變遷》《基于抖音平臺的電影營銷短視頻傳播策略探析》等10余篇。
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