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深度學習
深入理解Go并發編程 從原理到實踐,看這本就夠了 版權信息
- ISBN:9787121466465
- 條形碼:9787121466465 ; 978-7-121-46646-5
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
深入理解Go并發編程 從原理到實踐,看這本就夠了 本書特色
● 全面。本書詳細介紹了Go標準庫中的每一個同步原語,并且補充介紹了Go官方擴展庫的同步原語,以及很多第三方的并發庫。本書還全面介紹了基于etcd的分布式同步原語,讀者在開發分布式程序的時候它很有參考價值。本書還梳理了Go并發模式,讀者可以系統性地了解采用并發模式要解決的問題。 ● 由淺入深。每個同步原語一開始都會介紹其使用場景和基本的使用方法,很多同步原語都會介紹其實現,讀者可以深入了解同步原語背后的原理。書中有作者多年開發經驗的總結和梳理,讓讀者少走彎路。 ● 實戰。書中包含大量的示例,獨創性地梳理了同步原語使用陷阱,還專門列出了知名項目如Kubernetes、Docker、gRPC等項目中出現的并發錯誤,讓讀者切身感受到知名項目的有經驗的Go程序員也會犯的錯。 ● 獨立。各章之間沒有依賴性,每一章都是獨立的,讀者可以從任意一章開始進行學習。正如“極客時間”的一位讀者所說,課程需要反復學幾遍才能理解透,所以希望讀者也能勤翻一翻本書,多學習幾遍,把相關知識掌握透徹。 晁岳攀老師是國內公認的Go語言大師,他對Go語言的研究和貢獻深得開發者喜愛。記得在GopherChina大會上,晁老師做的關于Go并發編程的分享廣受好評。如今,晁老師將他對Go并發編程的獨到見解融入本書中,令人萬分期待!雖然并發編程是一個極具挑戰性的領域,但晁老師以他一貫的通俗易懂的風格闡釋復雜的并發概念,讓讀者在輕松愉悅中掌握Go語言強大的并發能力。本書將成為Go語言并發編程的經典入門讀物。 ——謝孟軍(Astaxie),積夢智能CEO,GopherChina發起人 本書以圖文并茂的方式講解Go語言并發編程,讓讀者能夠真正看得懂、學得會、用得好。鳥窩大佬的不少文章皆通俗易懂,該書亦是如此。 ——徐新華(polarisxu),Go語言中文網站長 鳥窩老師的這本書是目前Go領域講并發頗為深入的材料,幾乎覆蓋了所有Go語言的并發原語原理和使用指南。如果大家想要用Go來深入了解并發知識,有這本書就夠了。 ——曹春暉(Xargin),資深Gopher 這是一本非常具有指導性的書,旨在幫助讀者從根本上理解并發,并逐步學習并發編程。從第1章開始,本書就通過風趣的案例解釋了并發的概念,內容簡單易懂。特別是“鳥窩客!边@個案例給我留下了深刻的印象。 ——楊文,Go夜讀創始人 鳥窩老師在本書中深入淺出地剖析了Go語言的并發編程,內容豐富,案例翔實,是學習Go并發編程的好讀物。對Go語言感興趣的讀者,一定不能錯過這本優秀的書。 ——白明(Tony Bai),《Go語言精進之路》作者,tonybai.com博主 Go語言入門容易,精通難,尤其是并發部分!對于希望深入學習Go并發的開發者來說,這本書可以讓你深入理解Go并發易用性背后的實現原理。 ——萬俊峰,go-zero微服務框架作者,資深Gopher和Go語言布道師
深入理解Go并發編程 從原理到實踐,看這本就夠了 內容簡介
本書分為四大部分。第1部分包括第1~13章,主要介紹Go標準庫的同步原語,包括互斥鎖Mutex、讀寫鎖RWMutex、WaitGroup、條件變量Cond、Once、Map、Pool、Context、channel等,以及近期新的原子操作知識,其中重點介紹了channel,*后還介紹了Go的內存模 型。第2部分包括第14~18章,主要介紹Go官方的擴展庫和第三方的同步原語,包括信號量、SingleFlight、CyclicBarrier、分組操作庫、限流庫等。第3部分包括第19章,主要介紹基于etcd的分布式同步(并發)原語。第4部分包括第20章和第21章,主要歸納總結Go的并發模式,并嘗試使用本書介紹的同步原語解決經典的并發問題。
本書主要面向的是已經具有Go軟件編程開發經驗的工程師、基礎架構軟件開發工程師和架構師,需要初步和深入了解Go并發編程的相關知識,設計和實現高并發的基礎軟件與分布式系統的專業人員,以及對Go并發感興趣的讀者。
深入理解Go并發編程 從原理到實踐,看這本就夠了 目錄
1.1 Go特別適合并發編程
1.2 并發 vs 并行
1.3 阿姆達爾定律:并發編程優化是有上限的
1.4 Go并發并不一定*快
1.5 Go運行時調度器
第2章 互斥鎖 Mutex
2.1 競爭條件與數據競爭
2.2 Mutex的用法
2.2.1 一個并發問題
2.2.2 Mutex的使用
2.2.3 地道的用法
2.3 檢查程序中的數據競爭
2.4 Mutex的歷史實現
2.4.1 初始版本
2.4.2 多給新的 goroutine 一些機會
2.4.3 多給競爭者一些機會
2.4.4 解決饑餓問題
2.4.5 TryLock
2.5 Mutex的使用陷阱
2.5.1 誤寫
2.5.2 死鎖
2.5.3 鎖重入
2.5.4 復制鎖
2.6 Mutex的擴展
2.6.1 可重入鎖
2.6.2 支持并發 map
2.6.3 封裝值
第3章 讀寫鎖 RWMutex
3.1 讀寫鎖的使用場景
3.2 讀寫鎖的使用方法
3.3 讀寫鎖的實現
3.3.1 RLock的實現
3.3.2 RUnlock的實現
3.3.3 Lock的實現
3.3.4 Unlock的實現
3.3.5 TryLock的實現
3.3.6 TryRLock的實現
3.4 讀寫鎖的使用陷阱
3.4.1 鎖重入
3.4.2 死鎖
3.4.3 發現死鎖
3.5 讀寫鎖的擴展
第4章 任務編排好幫手 WaitGroup
4.1 WaitGroup的使用方法
4.2 WaitGroup的實現
4.3 WaitGroup的使用陷阱
4.3.1 Add 方法調用的時機不對
4.3.2 計數器的值為負數
4.3.3 錯誤的調用 Add的時機
4.3.4 知名項目中關于 WaitGroup 使用的 bug
4.4 WaitGroup的擴展
4.5 noCopy:輔助 vet 檢查
第5章 條件變量 Cond
5.1 Cond的使用方法
5.2 Cond的實現
5.3 Cond的使用陷阱
5.3.1 調用 Wait 時沒有加鎖
5.3.2 喚醒之后不檢查判斷條件
5.4 在實際項目中使用 Cond的例子
第6章 單例化利器 Once
6.1 Once的使用方法
6.2 Once的實現
6.3 Once的使用陷阱
6.3.1 死鎖
6.3.2 未初始化
第7章 并發 map
7.1 線程安全的 map
7.1.1 使用 map的兩種常見錯誤
7.1.2 加讀寫鎖:擴展 map,支持并發讀/寫
7.2 sync.Map的使用方法
7.3 sync.Map的實現
7.3.1 Swap 方法
7.3.2 Load 方法
7.3.3 Delete 方法
7.4 分片加鎖:更高效的并發map
7.5 lock-free map
第8章 池 Pool
8.1 sync.Pool的使用方法
8.2 sync.Pool的實現
8.2.1 Get 方法的實現
8.2.2 Put 方法的實現
8.3 sync.Pool的使用陷阱
8.4 連接池
8.4.1 標準庫中的 HTTP Client 池
8.4.2 數據庫連接池
8.4.3 TCP 連 接池
8.4.4 Memcached Client 連接池
8.4.5 net/rpc 中的 Request/Response 對象池
8.5 goroutine/worker 池
第9章 不止是上下文:Context
9.1 Context的發展歷史
9.2 Context的使用方法
9.2.1 基本用法
9.2.2 傳遞上下文
9.2.3 可撤銷的上下文
9.2.4 帶超時功能的上下文
9.3 Context 實戰
9.4 Context的使用陷阱
9.5 Context的實現
9.5.1 WithValue的實現
9.5.2 WithCancel的實現
9.5.3 WithDeadline的實現
第10章 原子操作
10.1 原子操作的基礎知識
10.2 原子操作的使用場景
10.3 atomic 提供的函數和類型
10.3.1 AddXXX 函數
10.3.2 CompareAndSwapXXX 函數
10.3.3 SwapXXX 函數
10.3.4 LoadXXX 函數
10.3.5 StoreXXX 函數
10.3.6 Value 類型
10.3.7 Bool、Int32、Int64、Pointer、Uint32、Uint64、Uintptr
10.4 uber-go/atomic 庫
10.5 lock-free 隊列的實現
10.6 原子性和可見性
第11章 channel 基礎:另辟蹊徑解決并發問題
11.1 channel的歷史
11.2 channel的應用場景
11.3 channel的基本用法
11.4 channel的實現
11.4.1 channel的數據結構
11.4.2 初始化
11.4.3 發送數據
11.4.4 接收數據
11.4.5 關閉 channel
11.5 channel的使用陷阱 / 224
11.5.1 panic 和 goroutine 泄漏
11.5.2 知名項目踩過的坑
第12章 channel的內部實現和陷阱
12.1 使用反射操作 select 和 channel
12.2 channel的應用場景
第13章 Go內存模型
13.1 指令重排和可見性的問題
13.2 sequenced before、synchronized before 和 happens before
13.3 各種同步原語的同步保證
13.3.1 初始化
13.3.2 goroutine的運行
13.3.3 channel
13.3.4 鎖(Mutex 和 RWMutex)
13.3.5 Once
13.3.6 WaitGroup
13.3.7 atomic操作
13.3.8 Finalizer、sync.Cond、sync.Map 和 sync.Pool
13.4 不正確的同步
第14章 信號量 Semaphore
14.1 什么是信號量
14.1.1 P/V 操作
14.1.2 信號量和互斥鎖的區別與聯系
14.2 信號量的 channel 實現
14.3 Go官方的信號量實現
14.4 使用信號量的常見錯誤
第15章 緩解壓力利器 SingleFlight
15.1 SingleFlight的實現
15.2 SingleFlight的使用場景
第16章 循環屏障 CyclicBarrier
16.1 CyclicBarrier的使用場景
16.2 CyclicBarrier的實現
16.3 使用 CyclicBarrier的例子
第17章 分組操作
17.1 ErrGroup
17.1.1 ErrGroup的基本用法
17.1.2 ErrGroup 使用示例
17.2 其他實用的 Group 同步原語
17.2.1 SizedGroup/ErrSizedGroup
17.2.2 gollback
17.2.3 Hunch
17.2.4 schedgroup
第18章 限流
18.1 基于令牌桶實現的限流庫
18.1.1 x/time/rate
18.1.2 juju/ratelimit
18.2 基于漏桶實現的限流庫
18.3 分布式限流
第19章 Go并發編程和調度器
19.1 Leader 選舉
19.1.1 選舉
19.1.2 查詢
19.1.3 監控
19.2 鎖 Locker
19.3 互斥鎖 Mutex
19.4 讀寫鎖 RWMutex
19.5 分布式隊列和優先級隊列
19.6 分布式屏障
19.7 計數型屏障
19.8 軟件事務內存
第20章 并發模式
20.1 并發模式概述
20.2 半異步/半同步模式
20.3 活動對象模式
20.4 斷路器模式
20.5 截止時間和超時模式
20.6 回避模式
20.7 雙重檢查模式
20.8 保護式掛起模式
20.9 核反應模式
20.10 調度器模式
20.11 反應器模式
20.12 Proactor模式
20.13 percpu模式
20.14 多進程模式
第21章 經典并發問題解析
21.1 哲學家就餐問題
21.1.1 模擬哲學家就餐問題
21.1.2 解法一:限制就餐人數
21.1.3 解法二:奇偶處理方法
21.1.4 解法三:資源分級
21.1.5 解法四:引入服務生
21.2 理發師問題
21.2.1 使用 sync.Cond 解決理發師問題
21.2.2 使用 channel 實現信號量
21.2.3 有多個理發師的情況
21.3 水工廠問題
21.4 fizz buzz 問題
21.4.1 將并發轉為串行
21.4.2 使用同一個channel
21.4.3 使用CyclicBarrier
深入理解Go并發編程 從原理到實踐,看這本就夠了 作者簡介
晁岳攀(@鳥窩),rpcx微服務框架作者,Go語言布道師,技術專欄作家。
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