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電子競技概論 版權信息
- ISBN:9787313281722
- 條形碼:9787313281722 ; 978-7-313-28172-2
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
電子競技概論 內(nèi)容簡介
近年來,電子競技產(chǎn)業(yè)崛起,逐漸成為全球文化創(chuàng)意和數(shù)字經(jīng)濟的重要內(nèi)容并已正式成為明年杭州亞運會的比賽項目。上海“十三五”時期文化改革發(fā)展規(guī)劃,提出要“創(chuàng)新辦節(jié)機制,積極引入國際文娛賽事···培育國際知名文化品牌”,2017年出臺了《關于加快本市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的若干意見》、2018年《關于促進上海動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干實施辦法》《全力打響“上海文化”品牌加快建成國際文化大都市三年行動計劃(2018-2020年)》、2019年《關于促進上海電子競技產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的若干意見》,打造“全球電競之都”。今年EDG上海奪冠更是掀起了全世界的關注。本書為電競通識課教材,從電競的發(fā)展歷史、類型、發(fā)展狀況、電競文化、電競產(chǎn)業(yè)、電競運營、電競傳播、電競訓練、電競衍生和未來發(fā)展趨勢等方面,對電競做了介紹。
電子競技概論 目錄
電子競技概論 作者簡介
徐劍,上海交通大學媒體與傳播學院特聘教授、博士生導師,兼任中國城市治理研究院(上海市重點智庫)副院長,文化創(chuàng)新與青年發(fā)展研究院(上海高校智庫、文化和旅游部首批行業(yè)智庫建設試點單位)首席專家。近年來主持國家社科重大項目2項、重點項目1項,其他省部級項目30余項。研究成果獲第八屆高等學校科學研究優(yōu)秀成果獎(人文社會科學)一等獎、上海市第十五屆哲學社會科學優(yōu)秀成果一等獎等重要獎項。2020年入選國家百千萬人才工程,被人力資源和社會保障部授予“有突出貢獻中青年專家”榮譽稱號。2023年入選國務院政府特殊津貼專家。
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