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AR/VR應用設計與開發 版權信息
- ISBN:9787563569151
- 條形碼:9787563569151 ; 978-7-5635-6915-1
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
AR/VR應用設計與開發 內容簡介
近年來,虛擬現實(包括AR、VR、MR)已經逐漸成為數字化浪潮中的主流技術,隨著元宇宙概念與產業的興起,虛擬現實更是迅速聚焦了人們更多的目光。本書與時俱進地對AR、VR應用的設計與開發進行了介紹與講解,其中也少量涉及MR應用。
本書分為三篇,共14章,主要包括以下內容:虛擬現實技術、行業概述;Unity軟件的基本用法;Unity C#編程開發詳解;AR技術原理與設計技巧;基于Vuforia SDK的AR應用開發、AR交互應用開發實例;面向HoloLens2的MR開發基礎、開發實踐;VR技術原理與設計技巧;面向HTC Vive的VR開發基礎、開發進階;VR中的UI設計與創建;VR綜合項目開發實例。本書講解詳細、循序漸進,既介紹了技術原理、設計方法等理論知識,也展示了軟件操作、腳本編程等實踐步驟。
本書的一大特色在于融入了AR、VR應用的設計教學,在一定程度上彌補了市場現有教材中的不足。通過本書的學習,讀者能夠全面了解AR、VR應用開發的技術理論、設計方法,并通過實踐操作快速掌握使用Unity進行AR、VR應用開發的具體細節。
AR/VR應用設計與開發 目錄
AR/VR應用設計與開發 作者簡介
王楠,博士,北京郵電大學講師,博士畢業于中國傳媒大學,具有工學、藝術學跨學科專業背景,從事高等教育教學科研多年。主要研究方向為虛擬現實藝術與應用、數字媒體理論與實踐。任網絡科技與智能媒體設計專委會委員、Adobe中國認證教師、ACAA中國高級數字藝術設計師、國家藝術基金藝術科技創新人才。具有多年VR研究與創作經歷,在《當代電影》等CSSCI期刊發表VR研究方向論文多篇。主持、參與國家高端智庫重點課題、教育部產學合作協同育人等多個項目。主持、參與創作多部VR體驗項目等數字藝術作品,并多次獲獎。赴英國牛津大學、威斯敏斯特大學、韓國藝術綜合大學訪學交流。
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