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作為第二行為空間的互聯網 版權信息
- ISBN:9787121426780
- 條形碼:9787121426780 ; 978-7-121-42678-0
- 裝幀:平塑
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
作為第二行為空間的互聯網 內容簡介
互聯網作為近些年信息與通信技術領域重要的技術,對人類日常生活產生了重要影響,因此,互聯網空間成了人類的一個新的行為空間。本書深刻討論了互聯網作為人類第二行為空間的概念和理論支撐,研究了互聯網空間與現實空間的集成方式,探討了人類需求與互聯網的深度融合,以及對個人行為所帶來的改變。本書適合從事地理學、社會學、傳媒學、互聯網以及商業服務等相關專業研究的讀者閱讀。
作為第二行為空間的互聯網 目錄
部分 互聯網作為行為空間的平臺
第1 章 概述.......................................................................................... 2
1.1 開篇背景................................................................................... 2
1.2 本書目標和結構.......................................................................... 4
1.3 賽博空間:本質、分類和認識........................................................ 4
1.4 比較現實空間和虛擬空間.............................................................. 8
1.5 現實空間與虛擬空間之間的實用性關系...........................................11
1.6 互聯網的歷史和特征...................................................................12
1.7 移動通信技術............................................................................13
1.8 互聯網的聽覺地理......................................................................19
1.9 “行為空間”與互聯網................................................................22
1.10 總結.......................................................................................24
第2 章 關于互聯網作為第二行為空間的理論觀點......................................25
2.1 社會空間屬性............................................................................26
2.2 社會空間體驗............................................................................27
2.3 虛擬行為空間出現的社會推動力....................................................31
2.4 時間地理和虛擬行為空間.............................................................33
2.5 虛擬社會行為空間的構建模塊.......................................................35
2.6 總結.........................................................................................36
第3 章 操作互聯網................................................................................37
3.1 互聯網在哪里............................................................................37
3.2 互聯網操作軟件.........................................................................40
3.3 智能手機的操作系統...................................................................42
3.4 互聯網服務供應商......................................................................43
3.5 互聯網使用的國際差異................................................................43
3.6 互聯網使用的社會差異................................................................46
3.7 總結.........................................................................................49
第二部分 人類需求與互聯網
第4 章 人類基本需求及供給...................................................................52
4.1 基本需求和空間的概述................................................................52
4.2 人類需求..................................................................................54
4.3 現實和虛擬空間的人類基本需求....................................................56
4.4 現實和虛擬行為空間的補充關系....................................................59
4.5 現實和虛擬行為空間的競爭..........................................................59
4.6 現實空間被虛擬空間替代.............................................................60
4.7 現實空間與虛擬空間的合并..........................................................60
4.8 從現實空間向虛擬空間逃離..........................................................61
4.9 獨占:互聯網的人類新奇行為?....................................................62
4.10 空間作為人類需求......................................................................63
4.11 總結.........................................................................................64
第5 章 好奇心及滿足感.........................................................................65
5.1 好奇心的本質............................................................................67
5.2 空間和地點作為好奇心的觸發器....................................................68
5.3 空間作為好奇心的目標................................................................69
5.4 滿足好奇心的空間方法................................................................70
5.5 認知好奇心的趨勢和滿足感..........................................................72
5.6 廣泛評估當前認知好奇心的滿足感.................................................74
5.7 好奇心空間維度的一般框架..........................................................75
5.8 總結.........................................................................................76
第6 章 個人身份...................................................................................78
6.1 個人身份的本質.........................................................................79
6.2 社交網絡中的個人身份................................................................79
6.3 個人身份作為信息......................................................................81
6.4 搜索個人信息............................................................................83
6.5 總結.........................................................................................84
第三部分 互聯網作為個人的行為空間
第7 章 日常活動...................................................................................88
7.1 日常虛擬行為............................................................................89
7.2 日常使用的寬帶交互...................................................................90
7.3 家庭辦公..................................................................................91
7.4 在線購物..................................................................................92
7.5 電子政務..................................................................................98
7.6 電子銀行................................................................................ 102
7.7 在線旅游................................................................................ 104
7.8 遠程學習................................................................................ 107
7.9 電子醫療................................................................................ 110
7.10 比較特征和趨勢....................................................................... 112
7.11 總結...................................................................................... 114
第8 章 社交網絡................................................................................. 116
8.1 社交網絡的性質和意義.............................................................. 116
8.2 在線社交網絡系統.................................................................... 119
8.3 現實與虛擬社交行為空間........................................................... 120
8.4 在線社交網絡的國家數據........................................................... 123
8.5 總結....................................................................................... 126
第9 章 互聯網上的陰暗行為................................................................. 128
9.1 網絡犯罪和網絡攔截................................................................. 129
9.2 監視....................................................................................... 130
9.3 身份盜竊................................................................................ 131
9.4 審查....................................................................................... 131
9.5 黑客行為................................................................................ 132
9.6 ................................................................................ 133
9.7 總結....................................................................................... 134
第10 章 總結..........................................................
第1 章 概述.......................................................................................... 2
1.1 開篇背景................................................................................... 2
1.2 本書目標和結構.......................................................................... 4
1.3 賽博空間:本質、分類和認識........................................................ 4
1.4 比較現實空間和虛擬空間.............................................................. 8
1.5 現實空間與虛擬空間之間的實用性關系...........................................11
1.6 互聯網的歷史和特征...................................................................12
1.7 移動通信技術............................................................................13
1.8 互聯網的聽覺地理......................................................................19
1.9 “行為空間”與互聯網................................................................22
1.10 總結.......................................................................................24
第2 章 關于互聯網作為第二行為空間的理論觀點......................................25
2.1 社會空間屬性............................................................................26
2.2 社會空間體驗............................................................................27
2.3 虛擬行為空間出現的社會推動力....................................................31
2.4 時間地理和虛擬行為空間.............................................................33
2.5 虛擬社會行為空間的構建模塊.......................................................35
2.6 總結.........................................................................................36
第3 章 操作互聯網................................................................................37
3.1 互聯網在哪里............................................................................37
3.2 互聯網操作軟件.........................................................................40
3.3 智能手機的操作系統...................................................................42
3.4 互聯網服務供應商......................................................................43
3.5 互聯網使用的國際差異................................................................43
3.6 互聯網使用的社會差異................................................................46
3.7 總結.........................................................................................49
第二部分 人類需求與互聯網
第4 章 人類基本需求及供給...................................................................52
4.1 基本需求和空間的概述................................................................52
4.2 人類需求..................................................................................54
4.3 現實和虛擬空間的人類基本需求....................................................56
4.4 現實和虛擬行為空間的補充關系....................................................59
4.5 現實和虛擬行為空間的競爭..........................................................59
4.6 現實空間被虛擬空間替代.............................................................60
4.7 現實空間與虛擬空間的合并..........................................................60
4.8 從現實空間向虛擬空間逃離..........................................................61
4.9 獨占:互聯網的人類新奇行為?....................................................62
4.10 空間作為人類需求......................................................................63
4.11 總結.........................................................................................64
第5 章 好奇心及滿足感.........................................................................65
5.1 好奇心的本質............................................................................67
5.2 空間和地點作為好奇心的觸發器....................................................68
5.3 空間作為好奇心的目標................................................................69
5.4 滿足好奇心的空間方法................................................................70
5.5 認知好奇心的趨勢和滿足感..........................................................72
5.6 廣泛評估當前認知好奇心的滿足感.................................................74
5.7 好奇心空間維度的一般框架..........................................................75
5.8 總結.........................................................................................76
第6 章 個人身份...................................................................................78
6.1 個人身份的本質.........................................................................79
6.2 社交網絡中的個人身份................................................................79
6.3 個人身份作為信息......................................................................81
6.4 搜索個人信息............................................................................83
6.5 總結.........................................................................................84
第三部分 互聯網作為個人的行為空間
第7 章 日常活動...................................................................................88
7.1 日常虛擬行為............................................................................89
7.2 日常使用的寬帶交互...................................................................90
7.3 家庭辦公..................................................................................91
7.4 在線購物..................................................................................92
7.5 電子政務..................................................................................98
7.6 電子銀行................................................................................ 102
7.7 在線旅游................................................................................ 104
7.8 遠程學習................................................................................ 107
7.9 電子醫療................................................................................ 110
7.10 比較特征和趨勢....................................................................... 112
7.11 總結...................................................................................... 114
第8 章 社交網絡................................................................................. 116
8.1 社交網絡的性質和意義.............................................................. 116
8.2 在線社交網絡系統.................................................................... 119
8.3 現實與虛擬社交行為空間........................................................... 120
8.4 在線社交網絡的國家數據........................................................... 123
8.5 總結....................................................................................... 126
第9 章 互聯網上的陰暗行為................................................................. 128
9.1 網絡犯罪和網絡攔截................................................................. 129
9.2 監視....................................................................................... 130
9.3 身份盜竊................................................................................ 131
9.4 審查....................................................................................... 131
9.5 黑客行為................................................................................ 132
9.6 ................................................................................ 133
9.7 總結....................................................................................... 134
第10 章 總結..........................................................
展開全部
作為第二行為空間的互聯網 作者簡介
阿哈龍?凱勒曼(Aharon Kellerman)是海法大學的副校長。1976年,他在波士頓大學獲得地理學博士學位。他的著作是《地球上的互聯網:信息地理》。在石油研究所,凱勒曼教授研究了互聯網網站的生產和消費的地理分布。
梁?h,女,博士研究生,曾任助理工程師、講師,主要研究方向為系統工程,目前在海軍工程大學教務處從事教學管理工作。曾在核心期刊和軍內刊物發表論文等研究成果16篇,獲得國防專利2項,參與出版《賽博空間與全球事務》《純距離目標運動分析及應用》等譯注和專著,獲得軍隊級教學成果二等獎1項。
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