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∈Cinema4D 商業(yè)動畫項目教程 版權(quán)信息
- ISBN:9787115565921
- 條形碼:9787115565921 ; 978-7-115-56592-1
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
∈Cinema4D 商業(yè)動畫項目教程 本書特色
1.本書的主要特點是在內(nèi)容組織上項目化、任務(wù)驅(qū)動設(shè)計,案例內(nèi)容商業(yè)應(yīng)用性強。2.書中提供了八套完整案例,可以用于學(xué)生學(xué)習(xí)和老師課堂講解。3.在表現(xiàn)形式上使用了大量的便于學(xué)生理解的圖表,每個單元的任務(wù)內(nèi)容均具有可操作性。4.選用的案例實用、易學(xué)、時尚、貼近市場,全書按照技術(shù)難度由淺入深分為八章,每章包含一個完整的商業(yè)動畫案例從模型開始建立到動畫的調(diào)節(jié)方法與技巧,以及材質(zhì)燈光的渲染等過程,將軟件的不同功能有機地融入到項目的每一個任務(wù)中,讓讀者在完成任務(wù)的過程中掌握相關(guān)技能點。5.采用“項目引領(lǐng),任務(wù)驅(qū)動”模式編寫,為教師教學(xué)提供更貼近市場需求的項目案例內(nèi)容,將動畫項目根據(jù)工作流程分解為具體的制作任務(wù),通過任務(wù)和視頻操作微課引領(lǐng)學(xué)生自主探究,逐步學(xué)習(xí)掌握C4D動畫制作技巧。6.本套教材配套完整制作講解視頻。
∈Cinema4D 商業(yè)動畫項目教程 內(nèi)容簡介
內(nèi) 容 提 要本書以“項目引領(lǐng),任務(wù)驅(qū)動”的形式,從商業(yè)實戰(zhàn)角度詳細介紹了C4D 的動畫項目的設(shè)計方法、制作流程和軟件操作技巧。選用的案例實用、易學(xué)、時尚、貼近市場。全書包括六個完整的商業(yè)動畫項目,將動畫項目根據(jù)工作流程分解為具體的制作任務(wù),從模型的創(chuàng)建到動畫的調(diào)節(jié),從材質(zhì)的制作到燈光、渲染環(huán)境的配合,將C4D 的不同功能有機地融入到項目工作流程的每一個任務(wù)中,讓讀者在完成任務(wù)的過程中由淺入深地掌握相關(guān)技能點。本書通過任務(wù)和視頻操作微課引領(lǐng)學(xué)生自主探究,逐步學(xué)習(xí)掌握C4D 動畫的制作技巧。可作為高等職業(yè)院校相關(guān)專業(yè)和培訓(xùn)機構(gòu)的參考教材,也適用于對后期、電視包裝、媒體后期行業(yè)感興趣的讀者。
∈Cinema4D 商業(yè)動畫項目教程 目錄
1.1項目描述 8
1.2技能概述 8
1.3 任務(wù)1:了解CINEMA 4D的特色 8
1.4 任務(wù)2:了解CINEMA 4D基本操作 9
1.4.1 標(biāo)題欄 9
1.4.2 菜單欄 9
1.4.3 工具欄 10
1.4.4 編輯模式工具欄 16
1.4.5 視圖窗口 19
1.4.6 動畫編輯窗口 24
1.4.7 材質(zhì)窗口 24
1.4.8 坐標(biāo)窗口 24
1.4.9 對象管理器/場次管理器/內(nèi)容瀏覽器/構(gòu)造窗口 24
1.4.10 屬性面板/層面板 25
1.4.11 提示欄 25
1.5 任務(wù)3:了解CINEMA 4D的工程文件管理 25
1.5.1 常用文件操作 25
1.5.2 系統(tǒng)設(shè)置 26
1.5.3 工程設(shè)置 27
1.6 任務(wù)4:了解CINEMA 4D的插件Octane Render渲染器 28
1.7 小結(jié) 31
1.8 課后拓展 31
項目二 畢業(yè)設(shè)計展片花 32
2.1項目描述 32
2.2技能概述 32
2.3 任務(wù)1:標(biāo)志模型的制作 32
2.3.1 設(shè)計學(xué)院標(biāo)志模型的制作 33
2.3.2 上品尚質(zhì)標(biāo)志模型的制作 35
2.4 任務(wù)2:動畫的制作 39
2.4.1 設(shè)定攝像機 39
2.4.2 制作設(shè)計學(xué)院標(biāo)志模型入鏡的動畫 40
2.4.3 制作主標(biāo)題模型出現(xiàn)的動畫 41
2.4.4 制作兩個標(biāo)志模型旋轉(zhuǎn)變換的動畫 41
2.4.5 制作上品尚質(zhì)標(biāo)志模型出鏡的動畫 42
2.5 任務(wù)3:燈光、環(huán)境、材質(zhì)的制作 44
2.5.1 創(chuàng)建燈光與環(huán)境 44
2.5.2 制作塑料材質(zhì) 45
2.5.3 隱藏天空在鏡頭中的顯示 47
2.5.4 制作環(huán)境背景 47
2.6 任務(wù)4:渲染與合成 47
2.6.1渲染輸出 47
2.6.2成片后期合成 48
50
2.7 小結(jié) 50
2.8 課后拓展 50
項目三 水晶球音樂盒動畫 51
3.1項目描述 51
3.2技能概述 51
3.3 任務(wù)1:水晶球音樂盒模型的制作 51
3.3.1旋轉(zhuǎn)底座——基座底部(配件1)模型的制作 51
3.3.2城堡——城堡底座模型制作 55
3.3.3旋轉(zhuǎn)底座——基座底部(配件2)模型的制作 55
3.3.4旋轉(zhuǎn)底座——基座底部(配件3)模型的制作 57
3.3.5旋轉(zhuǎn)底座——基座配件模型的制作 58
3.3.6旋轉(zhuǎn)底座——護欄模型的制作 59
3.3.7旋轉(zhuǎn)底座——圍墻模型的制作 61
3.3.8立方體配件模型的制作 62
3.3.9心形配件模型的制作 64
3.3.10小球模型模型的制作 65
3.3.11云朵模型的制作 66
3.3.12氣球模型的制作 67
3.3.13玻璃罩模型的制作 69
3.3.14城堡模型的制作 70
3.4 任務(wù)2:動畫的制作 84
3.4.1 設(shè)定攝像機 84
3.4.2制作音樂盒旋轉(zhuǎn)底座與城堡自轉(zhuǎn)動畫 85
3.4.3制作云朵、氣球振動動畫 89
3.5 任務(wù)3:燈光材質(zhì)的制作 90
3.5.1 制作全局光照和環(huán)境吸收效果 90
3.5.2 制作塑料材質(zhì) 95
3.5.3 制作金屬材質(zhì) 97
3.5.5 制作高光澤度塑料材質(zhì) 104
3.5.6 制作玻璃材質(zhì) 105
3.6 任務(wù)4:渲染與合成 106
3.6.1渲染輸出 106
3.6.2成片后期合成 108
3.7 小結(jié) 108
3.8 課后拓展 108
項目四 神燈加濕器產(chǎn)品宣傳片 109
4.1項目描述 109
4.2技能概述 109
4.3 任務(wù)1:神燈加濕器模型的制作 109
4.3.1加濕器主機——主體模型的制作 110
4.3.2加濕器主機——霧量開關(guān)的制作 124
4.3.3加濕器主機——霧量刻度的制作 126
4.3.4燈神水箱模型的制作 129
4.3.5飛毯底座模型的制作 143
4.4 任務(wù)2:燈神水箱UV材質(zhì)的制作 146
4.4.1 制作燈神阿布水箱的UV貼圖 146
4.4.2 制作其他燈神水箱的UV貼圖 152
4.5 任務(wù)3:動畫的制作 157
4.5.1制作鏡頭1的動畫——展示加濕器的外觀與功能 158
4.5.2制作鏡頭2的動畫——展示加濕器的配件飛毯底座 170
4.5.3制作鏡頭3的動畫——強調(diào)加濕器的產(chǎn)品形象 176
4.5.4制作鏡頭4的動畫——展示加濕器開關(guān) 178
4.6 任務(wù)4:OC燈光材質(zhì)的制作 180
4.6.1創(chuàng)建Octane HDRI環(huán)境 180
4.6.2制作Octane 漫射材質(zhì) 182
4.6.3制作Octane 光澤材質(zhì) 183
4.6.4制作Octane 發(fā)光材質(zhì) 185
4.6.5制作Octane透明材質(zhì) 187
4.6.6創(chuàng)建鏡頭1的燈光布局 189
4.6.7設(shè)置鏡頭2的燈光布局 193
4.6.8設(shè)置鏡頭3的燈光布局 195
4.6.9設(shè)置鏡頭4的燈光布局 195
4.7 任務(wù)4:渲染與合成 196
4.7.1渲染輸出 196
4.7.2成片后期合成 198
4.8 小結(jié) 201
4.9 課后拓展 202
項目五 烘培屋廣告片 203
5.1項目描述 203
5.2技能概述 203
5.3 任務(wù)1:甜點模型的制作 203
5.3.1螺旋形曲奇餅?zāi)P偷闹谱鳌?04
5.3.2 花形曲奇餅?zāi)P偷闹谱鳌?05
5.3.3 草莓模型的制作 208
5.3.4草莓塔模型的制作 210
5.3.5 鉆心蛋糕模型的制作 212
5.4 任務(wù)2:動畫的制作 213
5.4.1 制作鏡頭2的動畫——擠出曲奇餅 214
5.4.2 制作鏡頭2的動畫——擠出奶油 217
5.4.3 制作鏡頭2的動畫——投放草莓 218
5.4.4 制作鏡頭3的動畫——拼合蛋糕盒 218
5.4.5 制作鏡頭3的動畫——展示不同品種的甜品 220
5.4.6 制作鏡頭3的動畫——標(biāo)志以書寫的方式出現(xiàn) 223
5.5 任務(wù)3:OC材質(zhì)的制作 224
5.5.1 制作金屬材質(zhì) 225
5.5.2 制作大理石材質(zhì) 226
5.5.3 制作木紋材質(zhì) 226
5.5.4 制作布料材質(zhì) 227
5.5.5 制作檸檬材質(zhì) 229
5.5.6制作曲奇餅材質(zhì) 230
5.5.7 制作草莓塔餅底材質(zhì) 231
5.5.8 制作草莓材質(zhì) 232
5.5.9 制作草莓蒂材質(zhì) 233
5.5.10 制作漸變色蛋糕材質(zhì) 237
5.6 任務(wù)4:渲染與合成 238
5.7 小結(jié) 238
5.8 課后拓展 238
項目六 OOD品牌宣傳片(圣誕篇) 240
6.1項目描述 240
6.2技能概述 240
6.3 任務(wù)1:制作大量新年球涌入客廳的動畫 240
6.3.1 制作粒子噴射 240
6.3.2 制作多對象新年球粒子 242
6.4 任務(wù)2:制作新年球在臥室中的碰撞動畫 243
6.4.1 制作新年球與床墊碰撞的動畫 243
6.4.2 制作新年球與枕頭碰撞的動畫 245
6.5 任務(wù)3:制作新年球滾入標(biāo)志容器的動畫 247
6.5.1 制作粒子噴射 247
6.5.2 制作新年球滾入標(biāo)志容器動畫 248
6.6 任務(wù)4:渲染與合成 249
6.7 小結(jié) 249
6.8 課后拓展 249
項目七 精誠電子標(biāo)志演繹 250
7.1項目描述 250
7.2技能概述 250
7.3 任務(wù)1:制作鏡頭1對接線的路徑動畫 250
7.4 任務(wù)2:制作鏡頭2沖擊破碎動畫 252
7.4.1制作對接線的路徑動畫 252
7.4.2制作障礙墻被撞后破碎動畫 252
7.4.3制作碎屑飛濺動畫 254
7.5 任務(wù)3:制作鏡頭3路徑結(jié)束動畫 255
7.6 任務(wù)4:制作漸變發(fā)光材質(zhì)和選集材質(zhì) 256
7.6.1制作漸變發(fā)光材質(zhì) 256
7.6.2 制作破碎對象的選集材質(zhì) 258
7.7 任務(wù)4:渲染與合成 259
7.8 小結(jié) 259
7.9 課后拓展 259
項目八 OC渲染參數(shù)解析 260
8.1項目描述 260
8.2技能概述 260
8.3 任務(wù)1:了解主要渲染模式 260
8.4 任務(wù)2:了解路徑追蹤模式的相關(guān)參數(shù) 261
8.4.1 核心參數(shù) 261
8.4.3攝像機成像參數(shù) 263
8.4.4后期參數(shù) 263
8.4.5設(shè)置參數(shù) 264
8.5 小結(jié) 264
∈Cinema4D 商業(yè)動畫項目教程 作者簡介
李薊寧。順德職業(yè)技術(shù)學(xué)院教師,順德職業(yè)技術(shù)學(xué)院骨干教師。有14年 教學(xué)經(jīng)驗,1年影視公司企業(yè)工作經(jīng)驗,雙師型教師。有豐富的三維建模實經(jīng)驗,多次帶學(xué)生比賽獲得佳績。
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