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Animate CC課件制作案例教學經典教程(第2版) 版權信息
- ISBN:9787121427954
- 條形碼:9787121427954 ; 978-7-121-42795-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
Animate CC課件制作案例教學經典教程(第2版) 本書特色
本書是高等學校應用型特色系列教材、省級精品資源共享課程配套教材。 教學理念先進本書是相關專業優秀教師多年的教學成果,應用了教育學和心理學的規律對教學內容進行精心設計。本書使用“階梯案例三步教學法”,即進行范例教學+模擬練習+創意設計,對學習者的知識能力進行系統科學的訓練。 全程視頻講解本書各章內容提供了完整的視頻講解,讀者可掃描書中二維碼隨時觀看,非常適合線上線下混合教學,也適合翻轉課堂、微課教學等教學形式的設計應用。 精選案例本書提供23個完整的項目案例,包括范例教學12個、模擬練習11個。范例教學提供完整細致的講解,模擬練習提供*終文件、素材和操作概要,以便學生模擬練習。另外,本書還包含多個知識點講解小案例。 資源豐富本書提供全部案例的素材文件和源文件、教學視頻、電子課件、拓展學習資源、教學大綱等,可更好地輔助教師教學和學生自學。
Animate CC課件制作案例教學經典教程(第2版) 內容簡介
本書是省級精品資源共享課程配套教材,是使用Animate CC制作課件的經典學習用書。本書共12章,主要內容包含Animate CC課件制作快速入門、Animate CC課件中圖形的繪制與編輯、Animate CC課件中的元件、Animate CC動畫課件的制作過程、Animate CC IK 動畫課件、Animate CC課件的交互與導航、Animate CC HTML5 Canvas課件、Animate CC音頻與視頻課件、在Animate CC課件中加載和控制外部內容、Animate CC課件的攝像機控制、Animate CC虛擬現實課件、發布Animate CC課件。本書重在闡述Animate CC制作課件的基本技能和原理,每章都設計了一個經典的教學案例和模擬練習作品。本書的教學資源豐富,包含全部案例的素材文件和源文件、教學視頻、電子課件、拓展學習資源、教學大綱等,可為讀者自學、在線學習及教師進行翻轉課堂教學等提供便利的條件和豐富的學習資源。本書可作為在校師范類學生的教材及教師教育培訓教材,也適合廣大課件制作愛好者閱讀。對初、中級Animate CC動畫制作愛好者來說,本書也是一本實戰性較強的學習用書。
Animate CC課件制作案例教學經典教程(第2版) 目錄
1.1 啟動Animate CC 2
1.2 預覽完成的課件 2
1.3 Animate CC的工作區 3
1.4 舞臺 3
1.5 “庫”面板 4
1.6 時間軸 5
1.6.1 重命名、顯示和隱藏、鎖定和以輪廓顯示圖層 6
1.6.2 添加新圖層 7
1.6.3 刪除和移動圖層 7
1.6.4 組織圖層 7
1.7 “屬性”面板 8
1.8 工具面板 8
1.8.1 了解工具面板 9
1.8.2 使用工具面板 9
1.9 幀 10
1.10 撤銷執行的步驟 12
1.11 預覽影片 12
1.12 完成案例剩余部分的制作 13
1.12.1 圖片逐幀動畫制作 13
1.12.2 從外部文件拷貝圖層和幀的復制、粘貼 15
1.12.3 同時編輯多個幀 17
1.12.4 文字濾鏡和元件初感 20
1.12.5 為課件加上主題文字和背景音樂 22
1.13 發布影片 24
課后習題 24
第2章 Animate CC課件中圖形的繪制與編輯 25
2.1 預覽完成的課件 26
2.2 新建文件 26
2.3 填充和筆觸 26
2.4 創建基本形狀 27
2.4.1 使用“橢圓工具” 27
2.4.2 更改筆觸和使用漸變填充 28
2.5 創建背景圖案 29
2.5.1 使用“矩形工具” 29
2.5.2 使用“漸變變形工具” 31
2.5.3 使用“鋼筆工具” 31
2.5.4 使用“選擇工具”或“部分選擇工具”編輯曲線 32
2.5.5 刪除或添加錨點 33
2.6 創建特殊形狀 33
2.6.1 創建星形形狀 33
2.6.2 創建圓形形狀 34
2.7 將圖形轉換為元件 34
2.8 創建和編輯文本 35
2.9 美化天空 38
課后習題 39
第3章 Animate CC課件中的元件 40
3.1 預覽完成的課件 41
3.2 元件 41
3.2.1 元件概述 41
3.2.2 元件的類型 41
3.3 新建動畫文件 41
3.4 創建元件 42
3.5 向Animate CC中導入矢量圖形 42
3.6 向Animate CC中導入位圖 43
3.7 通過庫來管理元件 45
3.8 更改元件實例的大小和位置 45
3.9 對元件進行編輯 46
3.9.1 在“庫”面板中編輯元件 46
3.9.2 在舞臺中直接編輯元件 48
3.10 為元件實例添加特效 48
3.11 添加3D特效文字 50
3.12 讓畫面動起來 51
3.12.1 導入和添加音樂 51
3.12.2 編輯Dancer元件實例的動態效果 52
3.12.3 編輯Player元件實例的動態效果 54
3.12.4 編輯Singer元件實例的動態效果 56
3.13 通過按鈕元件控制動畫 57
3.13.1 制作按鈕元件 57
3.13.2 為元件實例命名 60
3.13.3 為元件實例添加控制代碼 60
課后習題 62
第4章 Animate CC動畫課件的制作過程 63
4.1 預覽完成的課件并開始制作 64
4.1.1 動畫的基本概念 64
4.1.2 補間動畫和傳統補間的差異 65
4.2 制作位置動畫 65
4.3 更改播放速度和播放時間 67
4.3.1 更改動畫持續時間 67
4.3.2 添加幀 67
4.3.3 添加關鍵幀 68
4.4 制作具有不同不透明度的動畫 68
4.5 制作人物補間動畫 69
4.6 制作添加濾鏡的動畫 70
4.7 制作變形的動畫 71
4.8 更改運動的路徑 73
4.8.1 更改運動路徑的縮放比例或旋轉元件實例 73
4.8.2 編輯運動路徑 74
4.9 導入音頻文件 74
4.10 預覽動畫 75
4.10.1 快捷預覽 75
4.10.2 在編譯為SWF文件后預覽 75
4.10.3 在其他環境中預覽 76
4.11 動畫預設 76
4.11.1 預覽動畫預設 76
4.11.2 應用動畫預設 77
4.11.3 將補間另存為自定義動畫預設 77
課后習題 78
第5章 Animate CC IK動畫課件 79
5.1 預覽完成的課件并開始制作 80
5.2 IK動畫的基本概念 80
5.3 利用IK制作關節運動 81
5.3.1 定義骨骼 81
5.3.2 骨架的層次結構 82
5.3.3 插入姿勢 83
5.4 約束鏈接點 84
5.4.1 約束鏈接點的旋轉 84
5.4.2 約束鏈接點的平移 84
5.4.3 隔離各個節點的旋轉 85
5.4.4 固定單個節點 86
5.4.5 編輯骨骼 86
5.5 形狀的IK 86
5.5.1 在形狀內定義骨骼 86
5.5.2 在元件間定義骨骼 88
5.5.3 元件的命名和復制 89
5.5.4 創建簡單的補間動畫 91
5.6 主骨架和副骨架的鏈接 92
5.6.1 全身骨架的創建 92
5.6.2 皮影動畫背景的添加 94
5.7 在動畫中替換元件 94
5.7.1 把以上制作的動畫包裝成單獨的元件 94
5.7.2 元件的替換 96
課后習題 97
第6章 Animate CC課件的交互與導航 99
6.1 預覽完成的課件并開始制作 100
6.2 交互的基本概念 100
6.3 在課件中創建按鈕元件 100
6.3.1 創建按鈕元件 101
6.3.2 復制按鈕元件 103
6.3.3 交換元件 103
6.3.4 放置按鈕元件 104
6.3.5 為按鈕元件實例命名 105
6.4 了解ActionScript 3.0 105
6.4.1 ActionScript 3.0簡介 105
6.4.2 理解腳本術語 106
6.4.3 語法簡介 107
6.4.4 導航“動作”面板 107
6.5 擴充課件的時間軸 109
6.6 添加停止動作代碼 109
6.7 為課件的按鈕創建事件處理程序 110
6.7.1 事件處理程序的創建步驟 110
6.7.2 鼠標事件和ActionScript常用的導航命令 110
6.7.3 為按鈕添加ActionScript 3.0代碼 111
6.8 創建目標關鍵幀 112
6.8.1 插入具有不同內容的關鍵幀 112
6.8.2 使用關鍵幀上的標簽 114
6.9 創建返回事件 115
6.10 創建播放文字介紹的動畫 116
6.10.1 創建過渡動畫 116
6.10.2 使用gotoAndPlay命令 118
6.10.3 停止動畫 118
6.11 動畫式按鈕 119
6.11.1 在影片剪輯元件中創建動畫 119
6.11.2 用代碼為儀器按鈕元件創建動畫 120
課后習題 121
第7章 Animate CC HTML5 Canvas課件 122
7.1 Animate Canvas簡介 123
7.1.1 HTML5 Canvas 123
7.1.2 Animate Canvas 123
7.2 網站設計環境配置 124
7.2.1 安裝IIS 124
7.2.2 改變IIS網站目錄 126
7.3 預覽本章課件案例 126
7.4 用“動作”面板的“使用向導添加”按鈕為“導航菜單”設置導航 127
7.5 絕對地址和相對地址 129
7.6 制作“上部區域”元件 130
7.6.1 在“補間”圖層中制作圖片過渡效果 130
7.6.2 使用“組件”面板添加搜索框 131
7.6.3 添加文字按鈕 132
7.7 制作“中部區域”元件中的“戈壁風景”影片剪輯元件 133
7.8 使用代碼實現鼠標事件效果 136
7.8.1 設置鼠標指針懸停事件 136
7.8.2 設置鼠標指針移出事件 138
7.8.3 設置鼠標單擊事件 138
7.9 使用“組件”面板的視頻組件為網頁添加視頻 139
7.10 發布和預覽 140
7.10.1 完成網頁 140
7.10.2 發布Animate Canvas文件 140
7.10.3 預覽網頁 140
課后習題 141
第8章 Animate CC音頻與視頻課件 142
8.1 預覽完成的課件并開始制作 143
8.2 了解項目文件 143
8.3 使用音頻 144
8.3.1 導入音頻文件 144
8.3.2 把音頻放在時間軸上 144
8.3.3 剪去音頻的尾部 145
8.3.4 更改音量 147
8.3.5 刪除或更改音頻 148
8.3.6 設置聲音的品質 148
8.4 導入外部視頻文件 149
8.5 視頻文件3種導入方式的區別 152
8.5.1 使用播放組件加載外部視頻 152
8.5.2 在SWF中嵌入FLV并在時間軸中播放 153
8.5.3 將H.264視頻嵌入時間軸 155
8.6 嵌入視頻 155
8.6.1 導入視頻 155
8.6.2 調整嵌入的視頻 156
課后習題 158
第9章 在Animate CC課件中加載和控制外部內容 159
9.1 預覽完成的課件并開始制作 160
9.2 創建遮罩層 161
9.3 加載外部的SWF文件 163
9.4 刪除已加載的外部SWF文件 166
9.5 控制影片剪輯 167
課后習題 169
第10章 Animate CC課件的攝像機控制 170
10.1 預覽完成的課件 171
10.2 攝像機功能介紹 171
10.3 在創建的文件中打開和關閉攝像機功能 171
10.4 創建攝像機圖層,啟用或禁用攝像機 172
10.5 縮放、旋轉或平移攝像機 173
10.5.1 縮放攝像機 173
10.5.2 旋轉攝像機 173
10.5.3 平移攝像機 173
10.5.4 攝像機效果的重置選項 174
10.6 對攝像機圖層應用色調 174
10.7 在攝像機圖層中調整濾鏡 174
10.8 使用攝像機鎖定圖層 175
10.9 使用“圖層深度”面板創建景深 175
10.9.1 圖層深度的概念 175
10.9.2 “圖層深度”面板的使用 176
10.10 圖層父子關系 177
10.11 本章課件案例制作 179
10.11.1 打開文件并開始制作 179
10.11.2 在攝像機圖層中添加關鍵幀并設置攝像機的參數 180
10.11.3 添加字幕 184
課后習題 190
第11章 Animate CC虛擬現實課件 192
11.1 虛擬現實簡介 193
11.2 VR 360和VR Panorama文件 193
11.3 設置預覽環境 193
11.4 預覽本章課件 193
11.5 開始制作本章課件 194
11.6 制作“庭院”場景的“cj2” 194
11.6.1 新建并命名場景 194
11.6.2 為“cj2”場景創建紋理變形效果和添加音樂 194
11.6.3 在“VR視圖”面板中預覽設計內容 195
11.7 制作導航元件 196
11.7.1 制作“庭院”按鈕 196
11.7.2 設計“去哪里看看呢?”導航面板 199
11.8 添加導航代碼 200
11.8.1 為按鈕添加鼠標單擊事件 200
11.8.2 為按鈕添加鼠標指針懸停事件 203
11.8.3 為按鈕添加鼠標指針移出事件 205
11.9 為各場景添加導航面板并在“VR視圖”面板中調整其位置 205
11.10 發布課件 207
課后習題 207
第12章 發布Animate CC課件 208
12.1 開發時環境和運行時環境 208
12.2 發布到HTML5運行時環境 208
12.2.1 發布HTML5 Canvas文件 208
12.2.2 發布VR 360和VR Panorama文件 210
12.2.3 發布WebGL glTF文件 210
12.3 發布到Flash Player運行時環境 212
12.4 發布到桌面應用環境 213
12.4.1 創建AIR應用程序 213
12.4.2 安裝AIR應用程序 217
12.5 發布到移動設備 217
12.5.1 測試移動應用程序 218
12.5.2 模擬移動應用程序 218
12.6 使用“導出”命令導出圖像、影片、視頻和動畫等 221
12.7 Animate CC文件類型轉換 223
課后習題 224
Animate CC課件制作案例教學經典教程(第2版) 作者簡介
作者史創明教授,是湖北第二師范學院教育技術學專業負責人,計算機學院前副院長。長期從事教育數字化研究和教學工作,在動畫制作,教學課件制作、媒體素材處理,智慧課程設計制作等方面積累有豐富的成果經驗,先后主持制作省級以上精品課程多門,編輯出版教材10余部。
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