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Animate CC動(dòng)畫基礎(chǔ)與游戲設(shè)計(jì)(微課視頻版) 版權(quán)信息
- ISBN:9787302585909
- 條形碼:9787302585909 ; 978-7-302-58590-9
- 裝幀:70g膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Animate CC動(dòng)畫基礎(chǔ)與游戲設(shè)計(jì)(微課視頻版) 本書特色
本書特色 (1)內(nèi)容詳實(shí),案例豐富。 本書為重要的知識(shí)點(diǎn)配備了典型例題,書中涉及到的游戲如推箱子、連連看、五子棋等游戲,讓讀者在枯燥的Animate編程學(xué)習(xí)中體會(huì)樂趣。每款游戲?qū)嵗峁┰敿?xì)的設(shè)計(jì)思路、關(guān)鍵技術(shù)分析以及具體的解決步驟方案。 (2)本書的代碼通用性強(qiáng)。 本書提供全部的案例源代碼,這些代碼均適用于一般的游戲設(shè)計(jì)與開發(fā),通用性強(qiáng),為讀者后續(xù)的游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)提供便利。 (3)突出重點(diǎn),強(qiáng)化理解。 本書結(jié)合作者多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),針對教學(xué)要求和學(xué)生特點(diǎn),突出重點(diǎn)、深入分析,同時(shí)在內(nèi)容方面全面兼顧知識(shí)的系統(tǒng)化要求。
Animate CC動(dòng)畫基礎(chǔ)與游戲設(shè)計(jì)(微課視頻版) 內(nèi)容簡介
本書主要講解了Animate CC的基礎(chǔ)知識(shí),工具箱的使用,元件和庫,制作基礎(chǔ)動(dòng)畫,制作不錯(cuò)動(dòng)畫,并詳細(xì)介紹Animate ActionScript腳本編程技術(shù),包括編程語言基礎(chǔ)、面向?qū)ο缶幊袒A(chǔ)、影片剪輯的控制、文本交互、鼠標(biāo)和鍵盤事件的處理等。本書很后應(yīng)用前面的知識(shí)設(shè)計(jì)了10個(gè)游戲案例,例如推箱子、雷電飛機(jī)、中國象棋、拼圖游戲、俄羅斯方塊、Flappy Bird、看圖猜成語游戲等,進(jìn)一步提高讀者對知識(shí)的應(yīng)用能力。通過本書,讓讀者對枯燥的Animate CC動(dòng)畫與編程學(xué)習(xí)充滿樂趣。對于初、中級(jí)的Animate CC學(xué)習(xí)者來說,本書是一個(gè)很好的參考資料,本書不僅為讀者列出了完整的游戲代碼,同時(shí)對所有的源代碼進(jìn)行了很好詳細(xì)的解釋,做到了通俗易懂、圖文并茂。 本書適合作為高等學(xué)校電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)相關(guān)課程的教材,也適用于游戲編程愛好者、程序設(shè)計(jì)人員和Animate編程學(xué)習(xí)者。
Animate CC動(dòng)畫基礎(chǔ)與游戲設(shè)計(jì)(微課視頻版) 目錄
第1章 Animate基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 初識(shí)Animate
1.1.1 Animate概述
1.1.2 Animate的新增功能
1.1.3 Animate動(dòng)畫的特點(diǎn)
1.1.4 動(dòng)畫的概念及原理
1.1.5 Animate動(dòng)畫的制作流程
1.2 Animate工作界面
1.2.1 工作區(qū)布局
1.2.2 “工具”面板
1.2.3 “屬性”面板
1.2.4 “時(shí)間軸”面板
1.2.5 舞臺(tái)
1.2.6 “庫”面板
1.2.7 “對齊”和“變形”面板
1.3 Animate操作基礎(chǔ)
1.3.1 新建Animate文檔
1.3.2 繪制舞臺(tái)對象
1.3.3 修改舞臺(tái)對象
1.3.4 創(chuàng)建動(dòng)畫
1.3.5 保存和測試Animate動(dòng)畫
1.4 Animate游戲概述
1.4.1 Animate游戲的優(yōu)勢
1.4.2 Animate游戲的種類
1.4.3 Animate游戲的制作過程
習(xí)題
第2章 Animate工具箱
2.1 Animate繪圖工具
2.1.1 線條工具
2.1.2 鉛筆工具
2.1.3 鋼筆工具組
2.1.4 矩形工具組
2.1.5 橢圓工具組
2.1.6 多角星形工具
2.1.7 畫筆工具
2.1.8 文本工具
2.2 Animate輔助工具
2.2.1 手形工具
2.2.2 縮放工具
2.2.3 攝像頭工具
2.3 Animate色彩基礎(chǔ)
2.3.1 色彩模式
2.3.2 顏色區(qū)工具
2.3.3 顏色面板
2.4 Animate選擇編輯工具
2.4.1 選擇工具
2.4.2 部分選取工具
2.4.3 任意變形工具組
2.4.4 3D旋轉(zhuǎn)工具組
2.4.5 套索工具組
2.5 Animate骨骼及其他編輯工具
2.5.1 骨骼工具組
2.5.2 顏料桶工具
2.5.3 墨水瓶工具
2.5.4 滴管工具
2.5.5 橡皮擦工具
2.5.6 寬度工具
習(xí)題
……
第3章 元件和庫
第4章 基本動(dòng)畫制作
第5章 高級(jí)動(dòng)畫制作
第6章 ActionScript3.0腳本編程語言基礎(chǔ)
第7章 ActionScript3.0程序控制
第8章 面向?qū)ο缶幊袒A(chǔ)
第9章 Animate組件
第10章 ActionScript的繪圖功能
第11章 拼圖游戲
第12章 五子棋游戲
第13章 飛機(jī)射擊游戲
第14章 推箱子游戲
第15章 百變方塊游戲
第16章 中國象棋游戲
第17章 俄羅斯方塊游戲
第18章 看圖猜成語游戲
第19章 FlappyBird游戲
第20章 Android移動(dòng)開發(fā)案例——關(guān)燈游戲
參考文獻(xiàn)
Animate CC動(dòng)畫基礎(chǔ)與游戲設(shè)計(jì)(微課視頻版) 作者簡介
1996年中國紡織大學(xué)計(jì)算機(jī)應(yīng)用本科畢業(yè),1996年7月到中原工學(xué)院工作。2003年鄭州大學(xué)研究生畢業(yè),現(xiàn)在中原工學(xué)院計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)部主任,職稱副教授。主持河南省教育廳和鄭州市科技攻關(guān)項(xiàng)目多項(xiàng),出版著作30余部,發(fā)表科研論文40余篇。 任教課程:高級(jí)語言C++程序設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)庫、VB.NET程序設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、C#、XML語言等。
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