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決策,好與壞:關鍵時刻,做對選擇 版權信息
- ISBN:9787115565853
- 條形碼:9787115565853 ; 978-7-115-56585-3
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
決策,好與壞:關鍵時刻,做對選擇 本書特色
★ 決策,沒有對與錯,只有好與壞。 優異的人總有時運不濟的時候,幸運的傻瓜也會贏得比賽。 在復雜與不確定的世界,避免偏見/固執/錯誤,用心理學/概率/撲克牌游戲做出正確判斷 ★這本書會幫你解決什么問題? (1)如何處理無法解決的風險和隨機性(在總是Bad Luck的、變幻莫測的環境下贏得比賽)? (2)你到底需要多少信息才能停止搜尋(你已經知道的足夠多),并做出判斷? (3)什么時候用直覺做決定(相信直覺)?什么時候則要遵循規則(懷疑直覺)? (4)如何阻止為了挽回損失而不斷投入的糟糕決策(補倉并不總能攤低成本)? (5)在我們不熟悉的領域作決策時,如何選擇你要追隨的贏家(曾經的贏家并不意味著可靠的未來)? …… ★為什么選擇這本書? (1)打破了一個重要的管理“科學”的神話——如果你有足夠的知識,你可以排除一切風險,做出一個理性、客觀的決定,幾乎可以保證成功。這根本不可能!! (2)承認直覺與運氣的重要性,并說明憑借這兩個因素也有相應的可循序的技巧,對人們做決策時會用到的心理學、統計學,撲克游戲中的技巧進行形象化講解,旨在提高做出好決策的概率。 (3)前15章,每章均有一個貫穿整個章節的案例,案例有趣,好懂。 (4)每章章尾均有大實話解說、思路轉換的方法以及重要的經驗法則。 (5)隨書附贈“決策與判斷思維導圖”。
決策,好與壞:關鍵時刻,做對選擇 內容簡介
為什么大多數人會拒絕10元錢的打賭,卻不惜賭上畢生積蓄去創業?為什么結束一個失敗的項目是如此困難?在做決策的時候,我們的頭腦究竟在想什么?我們的選擇是受哪些因素影響的結果? 很多人相信,只要有足夠的知識,我們可以做出理智客觀的決定,即“正確”的決定。然而,正如本書作者克里斯·布萊克所言,如同人生,如同撲克牌游戲,我們做決策時常要面對變化莫測、危機四伏的狀況,正確的行動并不總能帶來期望中的結果。 《決策,好與壞:關鍵時刻,做對選擇》對我們決策背后的復雜機理進行了細致入微的調查研究,并且運用心理學知識、概率知識、撲克牌游戲技巧,幫助我們了解與學習,運氣和判斷在決策中的作用,我們應當如何在變化中做決策,決策時我們有哪些偏見和錯誤,以及我們如何成為更好的決策者。
決策,好與壞:關鍵時刻,做對選擇 目錄
第 1章
你以為的決策并非真正的決策● 001
邏輯上無懈可擊的理性決策并不總是*佳決策。有時候,本能的判斷雖不能成為PPT演講中的要點,也無法在Excel表格中進行計算,但卻是正確的。
案例:350億美元的豪賭 / 002
管理者的職能是什么 / 004
用別人的錢做決策 / 005
必須合乎情理的決定 / 005
決策往往層層相扣 / 006
決策當然是重要的 / 007
“后見之明”會讓我們發自內心地認為自己一向都是對的 / 008
再看350億美元的豪賭 / 009
來自處理不確定性的挑戰 / 010
第 2章
優秀的人也有時運不濟的時候● 015
我們接受著處理確定性的訓練,但學會處理不確定性才是真正必要之事。一旦塵埃落定,不得不面對不確定性,我們就需要一套完全不同的管理技巧,而不能照搬那些處理確定性的而*終無用的管理技巧。
案例:爆冷輸牌 / 016
市場的不當行為 / 019
管理“科學” / 022
執著于追求確定性 / 024
撲克牌、運氣與管理 / 026
第3章
不要追求完美決策● 031
我們可以只把理性思維的決策策略當成一種理想化策略,心知永遠無法全盤照做,只能努力靠近。
案例:結不結婚 / 032
真有完美決策的秘訣嗎 / 033
確定所有可替換的行動方案?人腦不是計算機 / 035
收集一切相關信息?你還是應圈定一個范圍 / 037
你并沒有那么多時間 / 039
盡力而為即可 / 040
如果繼續搜尋不再有回報 / 043
你真正想要的是什么 / 044
目標——日本人的視角 / 047
達爾文事件的后續 / 049
第4章
我知道我是對的(卻說不清為什么)● 055
直覺式學習是從經驗中提煉的。它體現了我們對事件*基本的情緒反應,因而具有巨大的能量,足以推翻*簡單、*直觀的理性論證。
案例:汽車還是山羊 / 056
跟著感覺走還是遵從規則 / 058
正當性與上市公司 / 061
EMAP錯失線上戰場 / 061
私募股權與長期計劃 / 063
直覺的來源 / 065
第5章
停止搜尋● 073
決策就是對備選方案、信息與目標的搜尋,而決策的藝術就在于判斷停止搜尋的時機。
決定停止的時機 / 074
停止——我喜歡它 / 075
停止——我認識它 / 077
快捷有效 / 078
停止搜尋,“這已經足夠好了” / 081
第6章
投資、風險與撲克牌● 087
管理者對資源部署的決策其實就是投資決策。同撲克牌玩家一樣,公司管理者面臨三種選擇:棄牌、跟注或者加注。*優秀的管理者(同撲克牌玩家一樣)在兩件事情上比其他人做得好:在有優勢的情況下贏得更多;在沒有優勢的情況下輸得更少。
案例:“我們有的只是品牌” / 088
撲克牌的邏輯 / 089
商業的邏輯 / 091
押注和投資的簡單運算 / 093
財務模型、決策及常識 / 096
直覺式決策的藝術 / 098
蒙特卡羅模擬 / 100
盡可能多地積累經驗 / 101
記錄你的表現 / 103
管理者不賭博 / 104
互聯網的瘋狂與投資邏輯 / 105
再看“我們有的只是品牌” / 107
那么,問題出在哪兒 / 110
第7章
經驗法則:第 一部分——風險與投資● 115
如果你未能形成自己的直覺,又不能或不愿采取效率低下的規則式方法,那就使用經驗法則吧。它們蘊含著他人的聯想式推理、智慧和經驗。因此,它們雖然不具有普適性,卻可被用于特定情況。
經驗法則與別人的經驗 / 116
經驗法則——投資的邏輯 / 118
1.耳聰目明,堅持思考 / 118
2. 位置很重要 / 119
3. 加注和棄牌都比跟注強 / 120
4.避免打持久戰 / 122
5.不要為小優勢孤注一擲 / 124
第8章
在“家附近”做決策● 127
從一個環境中獲取的直覺(經驗)會在另一個環境中對你造成誤導。
案例:沒有風險的利潤 / 128
當直覺成為優秀公司(以及優秀撲克牌玩家)的助力 / 130
“家附近”的決策 / 132
1.頻繁決策 / 132
2.反饋迅速 / 133
3.輕車熟路 / 134
4.財富占比小 / 134
經驗、等級和企業的經驗 / 135
迷失在家門口 / 135
1.可得性偏差 / 136
2.臆想出來的聯系 / 137
3.風險盲點 / 138
商業模式和風險 / 140
提高“家附近”的決策能力 / 142
1.堅持學習 / 142
2.記錄真實決策 / 142
3.尋找異常情況 / 143
4.別做被“圣誕節”嚇到的火雞 / 143
LTCM——呼啦啦似大廈傾 / 143
第9章
“離鄉背井”做決策● 149
你要接受新環境的新奇,并且花時間為這一未知領域構建屬于自己的地圖。學會適應新環境。
海龜肉漢堡——安東尼·費雪的故事 / 150
“離鄉背井”做決策 / 152
“離鄉背井”的你如何做出優秀的決策 / 154
1.追隨贏家 / 155
2.復制別人的成功 / 156
3.聘請向導 / 157
4.繪制地圖 / 158
安東尼·費雪的故事的后續 / 159
風險概況和商業模式 / 160
第 10章
過度自信與企業家● 167
“局外人”會以更為批判的態度看待成功概率,通過思考成功和失敗的場景來改進你的“當局者”思維。
案例:悖論——規避虧損與創業者的樂觀 / 168
人人皆贏家 / 170
構建未來的情形時的誤區 / 171
創業者的樂觀與投資人的懷疑 / 174
過度自信的詛咒 / 176
商業計劃:規劃性錯誤和控制錯覺 / 179
創業的魅力 / 180
必要的自信與等待時機 / 181
第 11章
贏家與專家的問題● 187
“離鄉背井”做決策的時候,我們通常會依賴他人做決定,要么支持曾經的贏家,要么指定專家。然而,他們過往的成功并不像我們想的那樣,能可靠地指引未來。僅憑結果,我們無法把運氣和技能完全分離開來,我們必須基于總體行為做出判斷,從長期表現中找出*優秀的人。
案例:完美的戰績 / 188
運氣來了擋也擋不住——體育競技中持續的好運氣 / 189
追隨股市里的贏家 / 191
舍夫林的硬幣:一項思維實驗 / 193
企業管理者的運氣與技能 / 194
起用專家 / 196
專家的過度自信 / 197
專家首先要為自己負責 / 199
麥哲倫故事的后續 / 201
第 12章
繪制地圖與規劃謬誤● 205
不要坐在家里制定抽象的規劃,你應當去實際接觸陌生的地形。堅持著眼于自己的*終目標,但同時做好適時改變路線的準備。
案例:迷失在樹林 / 206
極限管理和規劃陷阱 / 206
背井離鄉,快速學習 / 212
這不是賭博,而是管理 / 216
繪制地圖——做出決策 / 218
第 13章
前景效應:擔憂、貪婪與冒險● 223
盡管管理者和創業者的冒險形象深入人心,但人們大都抗拒風險。比起前景未知的更多(或為零)財富,我們更喜歡握在手中的財富。只是,由于對損失的恐懼超過了對收獲的貪婪,我們會為了挽回損失鋌而走險。
案例:里森為什么能讓銀行破產 / 224
捕捉偏好——快速介紹前景理論 / 227
框架決定論的真實案例 / 231
沉沒成本 / 235
通過聯合投注贏得勝利 / 236
消亡與成功僅一線之隔 / 237
第 14章
稟賦效應:我們對盡在掌握之事物的癡迷● 243
高估自己已擁有的東西,這種傾向就是稟賦效應。
案例:《龍潭虎穴》 / 244
獨有的空頭資產 / 245
稟賦效應——千鳥在林,不如一鳥在手 / 248
杯子游戲 / 249
求愛與創業者 / 250
求愛規則與私人股權聯姻 / 252
1.求愛的過程很漫長,不可操之過急 / 252
2.廣撒網,盡管投資人不愿意你這樣做 / 253
3.商業計劃不是誓詞 / 254
4.婚禮沒辦完,婚姻關系就不成立 / 255
5.針對婚前協議的談判往往是一場惡戰 / 257
稟賦效應和全球變暖 / 260
第 15章
經驗法則:第二部分——為勝利而戰斗● 265
決策還要聚焦于與對手的競爭、錯誤信息的處理以及與強弱對手較量的策略。
經驗法則——競爭、錯誤信息以及策略 / 266
1.知己知彼 / 266
2.不要把牌免費或便宜地讓給對手 / 268
3.如無必要,避免對決 / 269
4.如何戰勝強敵 / 271
第 16章
決策的藝術● 275
決策是對判斷力的行使,而不是對法則的應用。判斷力總是主觀的,很容易產生偏見、受到歪曲。決策的藝術在于了解判斷力的來源——知道何時該信任自己的直覺,何時又該質疑。
管理者所做的決策 / 276
現實世界里的管理 / 276
每一個決策都涉及判斷 / 277
直覺式判斷——求知的藝術 / 278
撲克牌與投資 / 279
“離鄉背井”做決策 / 280
繪制地圖、迅速學習 / 282
管理人口中的決策過程 / 282
創業者:雄心壯志與籌措資金 / 283
決策,好與壞:關鍵時刻,做對選擇 作者簡介
[美] 克里斯.布萊克(Chris Blake)布萊克職業生涯豐富多彩,曾任會計、某國際出版公司執行總裁、網絡公司創辦者、某私人股權公司投資總監、某些小型企業的資金籌集人和私人投資者、講師,偶爾也是一位以撲克牌游戲為消遣的玩家。
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