包郵 走向數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的互動(dòng)創(chuàng)新--2020年廣州游戲產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告
-
>
蜜蜂的寓言:私人的惡德,公眾的利益
-
>
世界貿(mào)易戰(zhàn)簡(jiǎn)史
-
>
日本的凱恩斯:高橋是清傳:從足輕到藏相
-
>
近代天津工業(yè)與企業(yè)制度
-
>
貨幣之語
-
>
眉山金融論劍
-
>
圖解資本論
走向數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的互動(dòng)創(chuàng)新--2020年廣州游戲產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告 版權(quán)信息
- ISBN:9787509680896
- 條形碼:9787509680896 ; 978-7-5096-8089-6
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊(cè)數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
走向數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的互動(dòng)創(chuàng)新--2020年廣州游戲產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告 內(nèi)容簡(jiǎn)介
通過詳實(shí)的一手調(diào)研掌握廣州游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的真實(shí)現(xiàn)狀,探索并驗(yàn)證評(píng)價(jià)游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力的模型,對(duì)全國(guó)重要城市的游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力進(jìn)行排名,明確廣州游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的優(yōu)劣勢(shì)。進(jìn)一步剖析游戲產(chǎn)業(yè)的外溢效應(yīng),游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)數(shù)字經(jīng)濟(jì)的影響和貢獻(xiàn),游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)科技進(jìn)步和電子信息的促進(jìn),游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)創(chuàng)造就業(yè)的貢獻(xiàn),游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)中華文化的輸出和傳播價(jià)值等。制定廣州游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略,為廣州游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展,創(chuàng)造更高的經(jīng)濟(jì)、社會(huì)、文化價(jià)值提供建議。
走向數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的互動(dòng)創(chuàng)新--2020年廣州游戲產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告 目錄
**節(jié) 技術(shù)進(jìn)步重構(gòu)互動(dòng)新模式
第二節(jié) 用戶需求驅(qū)動(dòng)的互動(dòng)創(chuàng)新
第三節(jié) 跨文化交互影響互動(dòng)創(chuàng)新
第四節(jié) 游戲產(chǎn)業(yè)互動(dòng)創(chuàng)新與中國(guó)道路
第二章 游戲產(chǎn)業(yè)互動(dòng)創(chuàng)新的社會(huì)基礎(chǔ)
**節(jié) 游戲產(chǎn)業(yè)互動(dòng)創(chuàng)新的企業(yè)基礎(chǔ)
第二節(jié) 游戲產(chǎn)業(yè)互動(dòng)創(chuàng)新的用戶基礎(chǔ)
第三節(jié) 游戲產(chǎn)業(yè)互動(dòng)創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)鏈基礎(chǔ)
第三章 廣州游戲產(chǎn)業(yè)與灣區(qū)游戲軍團(tuán)
**節(jié) 廣州游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展與特征
第二節(jié) 灣區(qū)游戲軍團(tuán)與互動(dòng)創(chuàng)新
第三節(jié) 廣州游戲企業(yè)互動(dòng)創(chuàng)新的特征
第四章 廣州游戲產(chǎn)業(yè)外溢效應(yīng)
**節(jié) 游戲產(chǎn)業(yè)外溢效應(yīng)的國(guó)際標(biāo)桿
第二節(jié) 廣州游戲產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)乘數(shù)效應(yīng)
第三節(jié) 廣州游戲產(chǎn)業(yè)的生態(tài)共生效應(yīng)
第四節(jié) 廣州游戲產(chǎn)業(yè)的社會(huì)連接效應(yīng)
第五章 廣州游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力
**節(jié) 城市游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力模型
第二節(jié) 北上廣深游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力測(cè)算
第三節(jié) 廣州游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析
第六章 游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)與互動(dòng)創(chuàng)新
**節(jié) 游戲產(chǎn)業(yè)沉浸式融合競(jìng)爭(zhēng)
第二節(jié) 泛娛樂推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)多元化競(jìng)爭(zhēng)
第三節(jié) 數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的游戲產(chǎn)業(yè)互動(dòng)創(chuàng)新趨勢(shì)
第七章 廣州游戲產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略與政策
**節(jié) 廣州游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展PEST分析
第二節(jié) 廣州游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展SWOT分析
第三節(jié) 廣州游戲產(chǎn)業(yè)政策及分析
附錄一 廣州五家典型游戲企業(yè)案例
附錄二 阿里互娛與字節(jié)跳動(dòng)
附錄三 北上廣深一線城市游戲產(chǎn)業(yè)政策
附錄四 《廣州市天河區(qū)關(guān)于扶持游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的實(shí)施意見》
參考文獻(xiàn)
走向數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的互動(dòng)創(chuàng)新--2020年廣州游戲產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告 作者簡(jiǎn)介
謝康,中國(guó)人民大學(xué)企業(yè)管理博士,中山大學(xué)管理學(xué)院教授,博士生導(dǎo)師,教育部新世紀(jì)優(yōu)秀人才,中山大學(xué)信息經(jīng)濟(jì)與政策研究中心主任。擔(dān)任中國(guó)信息經(jīng)濟(jì)學(xué)會(huì)理事長(zhǎng),中國(guó)信息經(jīng)濟(jì)學(xué)烏家培資助計(jì)劃評(píng)選委員會(huì)主任,廣州市大灣區(qū)現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院院長(zhǎng),山東省數(shù)字經(jīng)濟(jì)專家咨詢委員會(huì)常務(wù)副主任。主持國(guó)家自然科學(xué)基金重點(diǎn)項(xiàng)目、國(guó)家社會(huì)科學(xué)基金重大項(xiàng)目,出版著作、教材、譯著27部,在ISR、《經(jīng)濟(jì)研究》、《管理世界》等高水平期刊發(fā)表100多篇論文。獲教育部科學(xué)研究?jī)?yōu)秀成果(人文社科)管理學(xué)一等獎(jiǎng),經(jīng)濟(jì)學(xué)二、三等獎(jiǎng),廣東省哲學(xué)社科優(yōu)秀成果一、二等獎(jiǎng),以及廣東省教育教學(xué)優(yōu)秀成果二等獎(jiǎng)等。 唐憶魯,中山大學(xué)工商管理碩士(EMBA)。任廣州多益網(wǎng)絡(luò)股份有限公司CEO,廣州市政協(xié)委員,中國(guó)文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng),中國(guó)信息經(jīng)濟(jì)學(xué)會(huì)數(shù)字經(jīng)濟(jì)創(chuàng)新專業(yè)委員會(huì)副主任,西南政法大學(xué)兼職研究生指導(dǎo)教師,管理科學(xué)和中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)一線實(shí)踐相結(jié)合的先行者之一,致力于推動(dòng)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的健康持續(xù)發(fā)展。獲“金i獎(jiǎng)”2020年度游戲行業(yè)具影響力人物及金手指獎(jiǎng)“優(yōu)秀企業(yè)家”、2019年新浪游戲年度創(chuàng)新人物、2018全球成就獎(jiǎng)(年度科技創(chuàng)新CEO)及新浪游戲年度十大創(chuàng)新人物、中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)十大影響力人物(2016/2017)及2017年《快公司》中國(guó)商業(yè)創(chuàng)意人物100等榮譽(yù)。
- >
企鵝口袋書系列·偉大的思想20:論自然選擇(英漢雙語)
- >
上帝之肋:男人的真實(shí)旅程
- >
名家?guī)阕x魯迅:故事新編
- >
巴金-再思錄
- >
二體千字文
- >
大紅狗在馬戲團(tuán)-大紅狗克里弗-助人
- >
中國(guó)歷史的瞬間
- >
月亮虎