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Flash CS6動(dòng)畫設(shè)計(jì)教程 版權(quán)信息
- ISBN:9787302576341
- 條形碼:9787302576341 ; 978-7-302-57634-1
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
Flash CS6動(dòng)畫設(shè)計(jì)教程 本書特色
本書結(jié)構(gòu)安排從易到難,并在每個(gè)知識點(diǎn)中融合具體案例,內(nèi)容著眼于專業(yè)性和實(shí)用性,符合讀者的認(rèn)知規(guī)律,也更側(cè)重于學(xué)生和讀者的主觀能動(dòng)性與綜合職業(yè)素質(zhì)的培養(yǎng),集融“教、學(xué)、練”為一體。
Flash CS6動(dòng)畫設(shè)計(jì)教程 內(nèi)容簡介
隨著數(shù)字媒體技術(shù)的飛速發(fā)展,F(xiàn)lash CS6已成為動(dòng)畫愛好者和動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員必不可少的一款動(dòng)畫制作軟件。本書共分10章,詳細(xì)地介紹了Flash CS6的基礎(chǔ)知識,F(xiàn)lash CS6的基本工具和面板,F(xiàn)lash CS6的文本工具,F(xiàn)lash CS6中的元件、庫和實(shí)例,素材的導(dǎo)入與編輯,F(xiàn)lash CS6基礎(chǔ)動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn),引導(dǎo)層動(dòng)畫和遮罩層動(dòng)畫,ActionScript 應(yīng)用,F(xiàn)lash CS6框架的主體設(shè)計(jì)及動(dòng)畫交互等內(nèi)容。 本書結(jié)構(gòu)安排從易到難,并在每個(gè)知識點(diǎn)中融合具體案例,內(nèi)容著眼于專業(yè)性和實(shí)用性,符合學(xué)習(xí)者的認(rèn)知規(guī)律,側(cè)重于學(xué)習(xí)者的主觀能動(dòng)性與綜合職業(yè)素質(zhì)的培養(yǎng),集“教、學(xué)、練”為一體。 本書適用于本科數(shù)字媒體專業(yè)、職業(yè)院校、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)作為教材使用,也可供從事動(dòng)畫設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)和片頭制作工作的專業(yè)人員自學(xué)參考
Flash CS6動(dòng)畫設(shè)計(jì)教程 目錄
第1章 Flash CS6的基礎(chǔ)知識
1.1 Flash CS6的文檔操作
1.1.1 創(chuàng)建文檔
1.1.2 文檔屬性設(shè)置
1.1.3 導(dǎo)人素材
1.1.4 對文檔進(jìn)行保存
1.2 作品的導(dǎo)出
1.2.1 作品的導(dǎo)出格式
1.2.2 作品的導(dǎo)出過程
第2章 Flash CS6的基本工具和面板
2.1 矢量形狀工具
2.1.1 線條工具
2.1.2 矩形、橢圓和多角星形工具
2.1.3 課堂案例:繪制松柏
2.2 選擇工具
2.3 鉛筆、刷子和鋼筆工具
2.3.1 鉛筆工具
2.3.2 刷子工具
2.3.3 鋼筆工具
2.3.4 課堂案例:繪制藝術(shù)字
2.4 顏色工具和“顏色”面板
2.4.1 顏料桶、墨水瓶和滴管工具
2.4.2 顏色選擇器
2.4.3 “顏色”面板
2.4.4 課堂案例:繪制水晶按鈕效果
2.5 對象的變形
2.5.1 任意變形工具
2.5.2 利用菜單命令進(jìn)行變形
2.5.3 “變形”面板的使用
2.6 對象位置的調(diào)整
2.6.1 “對齊”面板的使用
2.6.2 “信息”面板的使用
2.6.3 調(diào)整對象層次
2.6.4 課堂案例:繪制花朵陣列
第3章 Flash CS6的文本工具
3.1 文本工具的基本使用
3.1.1 以標(biāo)簽方式輸入文本
3.1.2 以文本塊方式輸入文本
3.2 文本“屬性”面板
3.2.1 位置和大小
3.2.2 字符
3.2.3 段落
3.2.4 文本引擎、文本類型和文本方向
3.2.5 課堂案例:制作毛刺字效果
3.2.6 選項(xiàng)
3.2.7 濾鏡
3.2.8 課堂案例:制作旋轉(zhuǎn)立體字效果
3.3 靜態(tài)文本、動(dòng)態(tài)文本和輸入文本
3.3.1 靜態(tài)文本
3.3.2 動(dòng)態(tài)文本
3.3.3 輸入文本
第4章 Flash CS6中的元件、庫和實(shí)例
4.1 元件
4.1.1 元件的定義與分類
4.1.2 創(chuàng)建圖形元件
4.1.3 課堂案例:制作水晶圖形元件
4.1.4 創(chuàng)建按鈕元件
4.1.5 課堂案例:簡單按鈕元件
4.1.6 課堂案例:復(fù)雜按鈕元件
4.1.7 創(chuàng)建影片剪輯元件
4.1.8 課堂案例:影片剪輯的妙用
4.1.9 影片剪輯元件與圖形元件的區(qū)別
4.2 “庫”面板的使用
4.2.1 庫的定義與分類
4.2.2 “庫”面板的基本屬性
4.3 實(shí)例
4.3.1 創(chuàng)建和編輯實(shí)例
……
第5章 素材的導(dǎo)入與編輯
第6章 Flash CS6基礎(chǔ)動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)
第7章 引導(dǎo)層動(dòng)畫和遮罩層動(dòng)畫
第8章 ActionScript應(yīng)用
第9章 Flash動(dòng)畫框架設(shè)計(jì)
第10章 Flash動(dòng)畫框架元素的后期處理
Flash CS6動(dòng)畫設(shè)計(jì)教程 作者簡介
劉玉賓,男,碩士,1981年生,2003年畢業(yè)于河北師范大學(xué)獲學(xué)士學(xué)位,2010獲同濟(jì)大學(xué)碩士學(xué)位。2003年任教以來,一直從事計(jì)算機(jī)多媒體方面的教學(xué)工作,熟悉FLASH、3DMAX等多媒體軟件,從2003年至今,多次獲得河北省、中央電教館和教育部組織的多媒體大賽一等獎(jiǎng),作品被專家評價(jià)為是具有原創(chuàng)性和高技術(shù)水平的優(yōu)秀作品。 參與編寫多部教材:1.《單片機(jī)系統(tǒng)設(shè)計(jì)及應(yīng)用》 浙江大學(xué)出版社 2014 主編 2.《模擬電子技術(shù)》 哈爾濱工業(yè)大學(xué)出版社 2013 副主編 3.《冷沖壓模具圖集》 北京理工大學(xué)出版社 2014 副主編 4.《國外寫實(shí)動(dòng)畫場景制作與渲染》 吉林大學(xué)出版社 2011 副主編 5.《單片機(jī)系統(tǒng)設(shè)計(jì)及應(yīng)用》 北京理工大學(xué)出版社 2011 副主編 6.《Flash CS4 課件制作案例教程》 清華大學(xué)出版社 2016.6 主編
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