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為未知而教,為未來而學(xué)2 版權(quán)信息
- ISBN:9787518083602
- 條形碼:9787518083602 ; 978-7-5180-8360-2
- 裝幀:一般輕型紙
- 冊(cè)數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
為未知而教,為未來而學(xué)2 本書特色
l 哈佛教育大師、“零點(diǎn)項(xiàng)目”創(chuàng)始人之一戴維·珀金斯繼《為未知而教,為未來而學(xué)》后又一暢銷之作! l 對(duì)學(xué)習(xí)者來說,本書提出一套理想的學(xué)習(xí)路徑。應(yīng)對(duì)新知,快速上手;應(yīng)用已知,靈活遷移;面對(duì)未知,迅速入門,有效突破。 l 對(duì)教育者來說,本書給你一套教學(xué)方法,確保讓學(xué)生的大部分學(xué)習(xí)時(shí)間都用在應(yīng)對(duì)核心目標(biāo)上,避免大量無效的復(fù)習(xí)、練習(xí)。 l 湛廬文化出品。
為未知而教,為未來而學(xué)2 內(nèi)容簡(jiǎn)介
在《為未知而教,為未來而學(xué)2》中,哈佛大學(xué)知名教授戴維·珀金斯提出了一套理想的學(xué)習(xí)路徑——全局學(xué)習(xí)法。利用全局學(xué)習(xí)法的7條原則,你可以應(yīng)對(duì)新知,快速上手;應(yīng)用已知,靈活遷移;面對(duì)未知,迅速入門,有效突破,更適合解決復(fù)雜問題。他以學(xué)打棒球?yàn)楸扔,通過一個(gè)個(gè)生動(dòng)的教學(xué)實(shí)例,提出了學(xué)習(xí)中兩種常見問題:要素病(即低效學(xué)習(xí))和理解。礋o效學(xué)習(xí))。教師如果能引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)“全局游戲”,而非某學(xué)科的若干孤立要素,則任何年級(jí)、任何科目的教學(xué)都可以做得更有成效。 全局學(xué)習(xí)法是綜合了學(xué)習(xí)、教育領(lǐng)域前沿研究的一套學(xué)習(xí)理論,運(yùn)用7大原則,從整體到局部,先見森林,再見樹木。對(duì)學(xué)習(xí)者來說,本書提供了一套學(xué)習(xí)思路、框架,比其他學(xué)習(xí)方法更容易上手,讓你在走出學(xué)校之后,還能運(yùn)用已經(jīng)學(xué)到的知識(shí)應(yīng)對(duì)復(fù)雜問題,以及生活和工作中各種未知的伏擊。對(duì)教育者來說,本書給你一套教學(xué)方法,確保讓學(xué)生的大部分學(xué)習(xí)時(shí)間都用在應(yīng)對(duì)核心目標(biāo)上,避免大量無效的復(fù)習(xí)、練習(xí)。
為未知而教,為未來而學(xué)2 目錄
引言 如何為未來而學(xué)——全局學(xué)習(xí) /001
第1章 玩全局游戲,建立門檻體驗(yàn) /023
什么是全局游戲 /026
好的全局游戲有哪幾種 /030
從初級(jí)版游戲開始 /035
有針對(duì)性的全局游戲更有價(jià)值 /041
保持游戲運(yùn)轉(zhuǎn)至關(guān)重要 /043
為理解而游戲 /046
第2章 要學(xué)就學(xué)有意義的 /053
學(xué)習(xí)值得學(xué)的內(nèi)容 /057
挑選值得學(xué)的內(nèi)容 /059
利用開頭吸引學(xué)習(xí)興趣 /063
利用理解增強(qiáng)學(xué)習(xí)動(dòng)力 /065
利用期望建立學(xué)習(xí)自信 /068
利用選擇激發(fā)學(xué)習(xí)熱情 /072
設(shè)計(jì)*佳挑戰(zhàn)和充滿想象力的認(rèn)知工具 /076
第3章 解析難點(diǎn),再刻意練習(xí) /083
對(duì)難點(diǎn)的關(guān)注常常不夠或者不對(duì) /085
欣然接受難點(diǎn)部分 /088
通過普遍困擾預(yù)見難點(diǎn) /094
建立一種難點(diǎn)理論 /105
從練習(xí)到練習(xí)曲 /109
第4章 學(xué)習(xí)遷移,建立豐富且可擴(kuò)展的技能庫 /113
什么是學(xué)習(xí)遷移 /116
大部分的學(xué)習(xí)遷移都失敗了 /120
成功的學(xué)習(xí)遷移可以通過引導(dǎo)實(shí)現(xiàn) /124
如何引導(dǎo)遷移 /129
輸入型遷移 /132
充分利用遷移 /134
第5章 掌握隱藏游戲,跨入新的門檻 /139
隱藏的策略游戲 /143
隱藏的因果關(guān)系游戲 /147
隱藏的探究游戲 /153
隱藏的權(quán)力游戲 /161
游戲是如何隱藏的 /164
第6章 結(jié)伴學(xué)習(xí),強(qiáng)化解決問題的能力 /177
學(xué)習(xí)的社會(huì)觀 /181
結(jié)對(duì)解決問題 /184
工作室學(xué)習(xí) /187
實(shí)踐社區(qū) /190
跨年齡輔導(dǎo)教學(xué) /195
極端式的小組學(xué)習(xí) /198
第7章 學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),主動(dòng)管理自己的學(xué)習(xí) /203
駕駛員學(xué)習(xí)文化 /206
乘客學(xué)習(xí)文化 /208
做自主型駕駛員 /211
如何教育自主型駕駛員 /216
學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)是為了持續(xù)學(xué)習(xí) /221
后 記 學(xué)習(xí)的未來 /225
致 謝 /239
注釋及參考文獻(xiàn) /242
為未知而教,為未來而學(xué)2 節(jié)選
幾年前,我曾花了一天的時(shí)間跟大學(xué)老師們交流如何才能讓學(xué)生更好地進(jìn)行理解性學(xué)習(xí)這一問題。交流很順利,老師們都表現(xiàn)出極大的興趣,并且紛紛結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐在談。不過,讓我印象*深的卻是休息時(shí)的一次閑聊。當(dāng)時(shí),一位物理學(xué)教授皺著眉頭走過來對(duì)我說:“我的學(xué)生就是不理解教給他們的東西。”我問:“怎么回事?” “我來給你舉個(gè)例子,”他說,“我教的是基礎(chǔ)物理學(xué),它不是什么高深的學(xué)問,但學(xué)生有很多地方就是搞不明白。例如,我們學(xué)習(xí)下落物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,這是標(biāo)準(zhǔn)的教學(xué)內(nèi)容,我會(huì)提出這樣的問題:‘有一座100 米高的塔,塔頂上放著一個(gè)重達(dá)10 千克的物體,有人把它碰了下去。請(qǐng)問,這個(gè)物體經(jīng)過多長(zhǎng)時(shí)間會(huì)落地?’” 我知道這樣的問題很常見,解決它們有標(biāo)準(zhǔn)的公式。如果你知道公式,你甚至不用搞明白到底是怎么回事,直接把數(shù)字代入公式就行了。標(biāo)明物體的質(zhì)量是故意設(shè)置的干擾項(xiàng)。如果不考慮空氣阻力,下落物體的加速度跟質(zhì)量無關(guān)!昂冒桑蔽艺f,“我懂你的意思,然后呢?” 這位教授繼續(xù)說:“期末考試的時(shí)候,我出了一道這樣的題,‘有一個(gè)100 米的深洞,洞口放了一個(gè)10 千克的物體,有人把它推進(jìn)了洞里。請(qǐng)問,該物體經(jīng)過多長(zhǎng)時(shí)間會(huì)落到洞底?’信不信由你,有幾個(gè)學(xué)生不會(huì)做這道題。不僅如此,考試后還有一個(gè)學(xué)生跑來向我抱怨。她說,‘教授,我認(rèn)為這道題出得不公平。整個(gè)學(xué)期里我們根本沒有講過關(guān)于洞的問題。’” 我給這位教授提了一些如何避免掉入這類陷阱的建議。同時(shí),我自己也思考了一下在這位教授的課堂上,教與學(xué)的過程會(huì)是什么樣子,為什么學(xué)生不能進(jìn)行如此明顯的舉一反三?不過這段經(jīng)歷給我印象*深的主要還是塔和洞的問題,在那以后我經(jīng)常跟人津津有味地講起這個(gè)故事。后來,我在一個(gè)比較大型的演講中再次講到了這個(gè)故事,散場(chǎng)時(shí),有兩個(gè)人走過來對(duì)我說:“這個(gè)故事是你為了說明自己的觀點(diǎn)而特意編造出來的,對(duì)嗎?”不,那并不是我編的,而是確確實(shí)實(shí)的真事。 塔和洞的問題是一個(gè)很好的例子,它向我們表明:即使兩者的關(guān)系已經(jīng)十分明顯,學(xué)生依然有可能不會(huì)進(jìn)行遷移!斑w移”這一概念來自學(xué)習(xí)理論,它的要義很簡(jiǎn)單:人們把他們?cè)谝环N情境中學(xué)會(huì)的東西,放到另一種情境中去學(xué)習(xí)和運(yùn)用。例如,學(xué)生學(xué)過塔的問題后,理想的情況是他們也能夠解決洞的問題;你學(xué)會(huì)了開轎車,后來搬家時(shí),你租了一輛小型卡車,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己也能開得很好;我們學(xué)會(huì)閱讀后,無論看報(bào)紙,還是看所得稅申報(bào)表,都會(huì)運(yùn)用它們;你學(xué)習(xí)了法國大革命或美國內(nèi)戰(zhàn),在看報(bào)紙或聽新聞廣播時(shí),你會(huì)將它們和伊拉克或阿富汗的情況進(jìn)行比較;老年人聽說感冒和流感主要通過接觸傳染,他們就把這種知識(shí)轉(zhuǎn)化成實(shí)際行動(dòng):在一年中的流感高發(fā)期里,人們握手時(shí)會(huì)變得謹(jǐn)慎,洗手時(shí)會(huì)更仔細(xì)。 換言之,遷移就是“換個(gè)地方玩”的問題,即我們學(xué)會(huì)的游戲,以及游戲的零碎部分,不僅能在*初的情境中運(yùn)用,也同樣能夠在其他情境運(yùn)用。 換個(gè)地方玩聽起來似乎容易,實(shí)際卻不然。還記得前文里我們講過的波士頓紅襪隊(duì)的例子吧。不同棒球場(chǎng)的差別很大,當(dāng)紅襪隊(duì)在其他地方打比賽時(shí),他們會(huì)遇到布局非常不同的體育館,既有優(yōu)勢(shì),也有劣勢(shì),而且那里的觀眾往往會(huì)不太友好。換個(gè)地方玩的重要性在不同體育運(yùn)動(dòng)和游戲中差異非常大,你可以將高度標(biāo)準(zhǔn)化的室內(nèi)運(yùn)動(dòng)乒乓球跟每座山都不一樣的登山運(yùn)動(dòng)比較一下。 本著相同的精神,有關(guān)學(xué)習(xí)遷移的研究警告我們,對(duì)有些主題來說,換個(gè)地方玩是很嚴(yán)重的問題。有時(shí)候,學(xué)生沒有表現(xiàn)出我們希望看到的學(xué)習(xí)遷移,即表示教育的任務(wù)沒有達(dá)成。作為教育工作者,我們需要讓學(xué)生能夠舉一反三。這就是為什么“學(xué)習(xí)遷移,建立豐富且可擴(kuò)展的技能庫”是全局學(xué)習(xí)的第4 條原則。
為未知而教,為未來而學(xué)2 作者簡(jiǎn)介
戴維.珀金斯(David N. Perkins) 世界知名教育心理學(xué)家,哈佛大學(xué)教育研究生院知名教授,“零點(diǎn)項(xiàng)目”創(chuàng)始人之一。 麻省理工學(xué)院數(shù)學(xué)和人工智能博士,國際思維協(xié)會(huì)組織委員會(huì)常委,全球教育界知名演講家及顧問。 哈佛大學(xué)“零點(diǎn)項(xiàng)目”的創(chuàng)始人之一,與霍華德·加德納一起,作為“零點(diǎn)項(xiàng)目”的負(fù)責(zé)人共同工作超過25年。 曾在美國、澳大利亞、荷蘭、瑞典、南非、以色列、中國等國家研發(fā)和講授過關(guān)于思維的教育計(jì)劃和方法。 著有暢銷書《為未知而教,為未來而學(xué)》。
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