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Scratch3游戲與人工智能編程完全自學(xué)教程 版權(quán)信息
- ISBN:9787111665014
- 條形碼:9787111665014 ; 978-7-111-66501-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Scratch3游戲與人工智能編程完全自學(xué)教程 本書特色
適讀人群 :本書采用全彩印刷,圖文并茂的講解方式,不僅適合初學(xué)編程的少年兒童的自主學(xué)習(xí),也非常適合親子共讀,完全沒有編程基礎(chǔ)的家長也能輕松輔導(dǎo)孩子學(xué)習(xí),此外,本書知識體系結(jié)構(gòu)適合少兒的人工智能編程書,人機對話、圖像識別、語音識別游戲; 案例豐富、類型廣泛、圖解編程步驟自學(xué)無憂; 大開本印刷,全彩高清,繪本式圖大字大不傷眼; 案例素材全贈送,提供QQ群專人指導(dǎo)學(xué)習(xí); 兒童人工智能項目與圖形化編程相結(jié)合,從玩游戲進階到編游戲。
Scratch3游戲與人工智能編程完全自學(xué)教程 內(nèi)容簡介
本書以圖形化編程工具Scratch 3為學(xué)習(xí)環(huán)境,通過制作趣味程序和游戲,帶領(lǐng)孩子進入編程的世界,為迎接人工智能時代的挑戰(zhàn)做好準(zhǔn)備。 全書共11章。章主要介紹Scratch 3的工作界面。第2~10章全面而系統(tǒng)地講解圖形化編程的理論與應(yīng)用,包括作品的外觀設(shè)計、事件的處理、角色的運動控制、程序運行流程的控制、程序中的偵測、數(shù)學(xué)和邏輯等運算、變量和列表的操作、聲音的播放與合成、圖案的繪制等。1章通過“石頭剪刀布”和“遨游外太空”兩個有趣的游戲,帶領(lǐng)孩子體驗人工智能中的圖像識別與語音識別技術(shù)的實際應(yīng)用。 本書圖文并茂,講解淺顯詳盡,適合作為親子共讀的編程入門讀物,也可作為少兒編程興趣班、培訓(xùn)機構(gòu)的教材或教學(xué)參考資料。
Scratch3游戲與人工智能編程完全自學(xué)教程 目錄
前言
如何獲取學(xué)習(xí)資源
01 Scratch基礎(chǔ)
什么是Scratch
Scratch 3在線版
訪問Scratch官網(wǎng)主頁
設(shè)置頁面語言
進入Scratch 3在線版
Scratch 3離線版
下載Scratch 3離線版安裝文件
安裝Scratch 3離線版
認(rèn)識Scratch 3的界面
菜單欄
功能標(biāo)簽區(qū)
積木塊分類區(qū)、積木塊選擇區(qū)、
腳本區(qū)
舞臺區(qū)
角色列表
背景設(shè)置區(qū)
試一試:創(chuàng)建**個作品
02 作品外觀設(shè)計
背景和角色
添加背景
添加角色
刪除背景或角色
讓角色說話和思考
讓角色說話
讓角色思考
切換角色造型和背景
切換角色造型
試一試:神奇的變色龍
切換背景
設(shè)置角色大小和顯示狀態(tài)
將角色設(shè)置為指定大小
讓角色大小在當(dāng)前值的基礎(chǔ)上變化
顯示/隱藏角色
圖形特效
添加圖形特效
清除圖形特效
03 事件處理
外部事件
單擊按鈕觸發(fā)的事件
按下指定按鍵觸發(fā)的事件
單擊角色觸發(fā)的事件
試一試:百變時裝秀
聲音或時間觸發(fā)的事件
內(nèi)部事件
切換舞臺背景觸發(fā)的事件
自定義的事件
試一試:小貓跑步
事件的并行
試一試:破殼而出的小雞
04 讓角色動起來
通過修改坐標(biāo)來移動角色
分別指定x和y坐標(biāo)
通過增量分別修改x和y坐標(biāo)
試一試:小汽車嘀嘀嘀
同時指定x和y坐標(biāo)
讓角色移動指定步數(shù)
試一試:青蛙過河
讓角色移向其他角色、鼠標(biāo)指針或隨機位置
試一試:企鵝滑冰
調(diào)整角色的方向
直接指定角色的方向
通過增量改變角色的方向
以鼠標(biāo)指針或其他角色作為目標(biāo)方向
設(shè)置角色的旋轉(zhuǎn)方式
讓角色碰到邊緣時反彈
05 控制程序的運行
等待
時間等待
條件等待
循環(huán)
限次循環(huán)
試一試:彈跳的籃球
無限循環(huán)
條件循環(huán)
條件語句
單向條件語句
雙向條件語句
試一試:判斷奇偶數(shù)
克隆
克隆角色
啟動克隆體
刪除克隆體
試一試:下雪了
停止腳本運行
停止“全部腳本”
停止“這個腳本”
停止“該角色的其他腳本”
06 程序中的偵測
物體觸碰偵測
顏色觸碰偵測
角色與顏色的觸碰
顏色與顏色的觸碰
試一試:接球游戲
鍵盤/鼠標(biāo)偵測
偵測鍵盤按鍵
偵測鼠標(biāo)按鍵
試一試:移動的餐車
數(shù)據(jù)偵測
數(shù)據(jù)的輸入
獲取輸入的數(shù)據(jù)
試一試:你問我答
時間偵測
獲取當(dāng)前日期和時間的數(shù)據(jù)
試一試:模擬時鐘
進行計時
視頻偵測
根據(jù)視頻運動的幅度觸發(fā)腳本
偵測視頻運動的幅度和方向
開啟/關(guān)閉攝像頭
設(shè)置視頻畫面的透明度
07 有趣的運算
數(shù)值運算
四則運算
取余運算
四舍五入
產(chǎn)生隨機數(shù)
比較運算與邏輯運算
比較運算
試一試:猜數(shù)游戲
邏輯運算
字符串處理
連接字符串
從字符串中提取字符
統(tǒng)計字符串的字符個數(shù)
查找字符串
試一試:跟著小貓做運算
08 變量和列表
創(chuàng)建與編輯變量
創(chuàng)建新變量
修改變量名
刪除變量
變量的設(shè)置
修改變量值
顯示/隱藏變量
試一試:香蕉大戰(zhàn)
列表的基本操作
創(chuàng)建列表
顯示/隱藏列表
編輯列表
在列表中添加新項目
刪除列表項目
在列表中插入新項目
替換列表項目
使用列表
獲取項目的內(nèi)容或序號
統(tǒng)計列表的項目數(shù)
查詢列表是否包含某個項目
試一試:開心記單詞
09 動聽的聲音
添加聲音
選擇聲音素材庫中的聲音
通過麥克風(fēng)錄制聲音
上傳自定義的聲音文件
控制聲音的播放
開始播放聲音
停止播放聲音
試一試:一起跳舞
演奏音樂
演奏打擊樂器
演奏其他樂器
設(shè)置休止符
設(shè)置演奏速度
試一試:美妙音樂會
朗讀文字
設(shè)置朗讀的語言
設(shè)置朗讀的嗓音
開始朗讀
試一試:神秘的禮物
10 神奇的畫筆
落筆與抬筆
圖章
清空舞臺上的圖案
試一試:我畫你猜
畫筆顏色設(shè)置
指定畫筆的顏色
更改畫筆顏色的屬性
畫筆粗細(xì)設(shè)置
指定畫筆的粗細(xì)
增大/減小畫筆的粗細(xì)
試一試:繪制美麗的窗花
11 人工智能實戰(zhàn)應(yīng)用
注冊和設(shè)置人工智能應(yīng)用平臺
試一試:石頭剪刀布
進行圖像識別的機器學(xué)習(xí)
在Scratch中制作游戲
試一試:遨游外太空
進行語音識別的機器學(xué)習(xí)
在Scratch中制作游戲
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