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無人工智能在藝術設計中的應用 版權信息
- ISBN:9787113269258
- 條形碼:9787113269258 ; 978-7-113-26925-8
- 裝幀:60g膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
無人工智能在藝術設計中的應用 本書特色
本書深入淺出地闡述了人工智能與開放平臺、人工智能與平面設計、人工智能與產品設
無人工智能在藝術設計中的應用 內容簡介
研究人工智能在藝術設計中的應用,對人工智能與藝術設計的設計思維、設計方法、設計工具、設計評測等各個方面進行實踐與研究,對培養設計師的人機協同設計能力具有重要意義。 本書深入淺出地闡述了人工智能與開放平臺、人工智能與平面設計、人工智能與產品設計、人工智能與智能影視新媒體、人工智能與設計思維和方法等研究內容。通過學習本書,可以初步了解人工智能在藝術設計中的發展概況,掌握人工智能開放平臺資源的應用,熟悉人工智能輔助設計網絡平臺及軟件的操作,進而掌握人工智能設計流程和方法,加快轉型,解放設計師勞動力,提高設計工作效率。 本書適合計算機應用、藝術設計、數字媒體技術、數字媒體藝術等相關專業的本科生、研究生作為參考書和指導書使用,也可供相關專業的科研人員參考閱讀。
無人工智能在藝術設計中的應用 目錄
目 錄
第 1 章 人工智能時代的藝術設計思維改變 1
1. 1 目前國內外研究的現狀和趨勢 1
1. 1. 1 Gartener 曲線對設計創新發展的啟示 1
1. 1. 2 設計行業的危機和挑戰 3
1. 2 研究目標和研究內容 4
1. 2. 1 研究目標 4
1. 2. 2 研究內容 4
1. 3 研究思路和研究方法 5
小結 6
第 2 章 人工智能開放平臺 7
2. 1 騰訊 AI 開放平臺 7
2. 1. 1 圖片識別———看圖說話 7
2. 1. 2 圖片識別———手寫體識別 9
2. 1. 3 圖片特效———人臉美妝 9
2. 1. 4 微信中的 AI 9
2. 2 阿里鹿班開放平臺 10
2. 2. 1 鹿班實驗室 11
2. 2. 2 智能生成 12
2. 2. 3 Alibabawood 智能視頻剪輯 16
2. 3 百度 AI 開放平臺 19
2. 3. 1 圖像處理 19
2. 3. 2 圖像搜索 21
2. 3. 3 視頻技術 22
2. 3. 4 內容審核平臺 23
2. 4 訊飛開放平臺 23
2. 4. 1 語音擴展 23
2. 4. 2 智能媒體解決方案 23
2. 4. 3 智能城市解決方案 24
2. 5 SenseI--商湯科技云平臺 25
小結 25
CMYK
雙頁
Ⅱ 人工智能在藝術設計中的應用
第 3 章 人工智能在平面設計中的應用 26
3. 1 智能設計海報平臺———Arkie 26
3. 2 人工智能 Logo 設計師———小威智能 30
3. 3 人工智能 Logo 設計師———Logopony 33
3. 4 人工智能 Logo 設計師———Brandmark 37
3. 5 圖片風格遷移應用程序———Deep Art 和 Prisma 44
3. 5. 1 Deep Art 45
3. 5. 2 Prisma 47
3. 6 微軟小冰人工智能作畫 49
3. 7 人工智能配色平臺———Khroma 51
3. 8 人工智能一鍵摳圖———Removebg 52
3. 9 人工智能漫畫上色———Paintschainer 54
小結 56
第 4 章 人工智能在影視制作和新媒體中的應用 57
4. 1 人工智能視頻互動平臺———Video + + 58
4. 2 短視頻智能制作平臺———來畫視頻 61
4. 2. 1 智能動畫制作 61
4. 2. 2 智能 PPT 轉視頻 65
4. 2. 3 實拍視頻合成 67
4. 3 智能創作助手———百度智能創作平臺 68
4. 3. 1 自動創作 68
4. 3. 2 輔助創作 71
4. 3. 3 多模態創作 72
4. 4 人工智能文案工具———阿里媽媽創意中心 73
4. 5 人工智能寫詩———九歌自動作詩 76
4. 6 人工智能音樂平臺———musiio、 musical、 AIVA 78
4. 6. 1 人工智能音樂推薦平臺———musiio 78
4. 6. 2 人工智能作曲平臺———musical、 AIVA 79
小結 82
第 5 章 人工智能在產品設計中的應用 83
5. 1 人工智能服裝設計 83
5. 1. 1 browzwear 智能服裝設計平臺 83
5. 1. 2 虛擬服裝設計工具———Marvelous Designer 85
5. 2 人工智能在智能零售中的應用———馬隆科技 86
CMYK
雙頁
目錄Ⅲ
5. 3 智能家居設計———酷家樂 88
5. 4 人工智能建筑設計工具———小庫科技 92
5. 5 人工智能珠寶設計 94
5. 6 人工智能 3D 打印服裝———Body Labs 96
小結 96
第 6 章 人工智能時代人機協同創新設計思維 97
6. 1 設計思維發展現狀 97
6. 1. 1 IDEO 公司和斯坦福 D. school 設計思維流程對設計思維發展的啟示 97
6. 1. 2 麥肯錫設計指數 MDI 揭示設計思維的商業價值 98
6. 2 AI 時代人機協同創新設計思維 99
6. 2. 1 貫穿整個設計價值鏈始終的設計思維 100
6. 2. 2 貫穿產品研發、 生產和服務環節的設計思維 100
6. 2. 3 貫穿銷售和服務環節的設計思維 101
6. 2. 4 基于產業、 戰略、 商業模式層面的設計思維 101
小結 102
CMYK
單目 錄
第 1 章 人工智能時代的藝術設計思維改變 1
1. 1 目前國內外研究的現狀和趨勢 1
1. 1. 1 Gartener 曲線對設計創新發展的啟示 1
1. 1. 2 設計行業的危機和挑戰 3
1. 2 研究目標和研究內容 4
1. 2. 1 研究目標 4
1. 2. 2 研究內容 4
1. 3 研究思路和研究方法 5
小結 6
第 2 章 人工智能開放平臺 7
2. 1 騰訊 AI 開放平臺 7
2. 1. 1 圖片識別———看圖說話 7
2. 1. 2 圖片識別———手寫體識別 9
2. 1. 3 圖片特效———人臉美妝 9
2. 1. 4 微信中的 AI 9
2. 2 阿里鹿班開放平臺 10
2. 2. 1 鹿班實驗室 11
2. 2. 2 智能生成 12
2. 2. 3 Alibabawood 智能視頻剪輯 16
2. 3 百度 AI 開放平臺 19
2. 3. 1 圖像處理 19
2. 3. 2 圖像搜索 21
2. 3. 3 視頻技術 22
2. 3. 4 內容審核平臺 23
2. 4 訊飛開放平臺 23
2. 4. 1 語音擴展 23
2. 4. 2 智能媒體解決方案 23
2. 4. 3 智能城市解決方案 24
2. 5 SenseI--商湯科技云平臺 25
小結 25
CMYK
雙頁
Ⅱ 人工智能在藝術設計中的應用
第 3 章 人工智能在平面設計中的應用 26
3. 1 智能設計海報平臺———Arkie 26
3. 2 人工智能 Logo 設計師———小威智能 30
3. 3 人工智能 Logo 設計師———Logopony 33
3. 4 人工智能 Logo 設計師———Brandmark 37
3. 5 圖片風格遷移應用程序———Deep Art 和 Prisma 44
3. 5. 1 Deep Art 45
3. 5. 2 Prisma 47
3. 6 微軟小冰人工智能作畫 49
3. 7 人工智能配色平臺———Khroma 51
3. 8 人工智能一鍵摳圖———Removebg 52
3. 9 人工智能漫畫上色———Paintschainer 54
小結 56
第 4 章 人工智能在影視制作和新媒體中的應用 57
4. 1 人工智能視頻互動平臺———Video + + 58
4. 2 短視頻智能制作平臺———來畫視頻 61
4. 2. 1 智能動畫制作 61
4. 2. 2 智能 PPT 轉視頻 65
4. 2. 3 實拍視頻合成 67
4. 3 智能創作助手———百度智能創作平臺 68
4. 3. 1 自動創作 68
4. 3. 2 輔助創作 71
4. 3. 3 多模態創作 72
4. 4 人工智能文案工具———阿里媽媽創意中心 73
4. 5 人工智能寫詩———九歌自動作詩 76
4. 6 人工智能音樂平臺———musiio、 musical、 AIVA 78
4. 6. 1 人工智能音樂推薦平臺———musiio 78
4. 6. 2 人工智能作曲平臺———musical、 AIVA 79
小結 82
第 5 章 人工智能在產品設計中的應用 83
5. 1 人工智能服裝設計 83
5. 1. 1 browzwear 智能服裝設計平臺 83
5. 1. 2 虛擬服裝設計工具———Marvelous Designer 85
5. 2 人工智能在智能零售中的應用———馬隆科技 86
CMYK
雙頁
目錄Ⅲ
5. 3 智能家居設計———酷家樂 88
5. 4 人工智能建筑設計工具———小庫科技 92
5. 5 人工智能珠寶設計 94
5. 6 人工智能 3D 打印服裝———Body Labs 96
小結 96
第 6 章 人工智能時代人機協同創新設計思維 97
6. 1 設計思維發展現狀 97
6. 1. 1 IDEO 公司和斯坦福 D. school 設計思維流程對設計思維發展的啟示 97
6. 1. 2 麥肯錫設計指數 MDI 揭示設計思維的商業價值 98
6. 2 AI 時代人機協同創新設計思維 99
6. 2. 1 貫穿整個設計價值鏈始終的設計思維 100
6. 2. 2 貫穿產品研發、 生產和服務環節的設計思維 100
6. 2. 3 貫穿銷售和服務環節的設計思維 101
6. 2. 4 基于產業、 戰略、 商業模式層面的設計思維 101
小結 102
CMYK
單
無人工智能在藝術設計中的應用 作者簡介
張婷,廣西民族大學相思湖學院副教授, 多年從事數字媒體設計、產品交互設 計、計算機應用技術方面的研究, 在藝術設計與計算機技術結合方面具有較豐富的研 究積累, 同時在新媒體產品設計及互聯網市場營銷方面也有較好的研究基礎, 在多年 的工作實踐中, 積累了豐富的研究經驗。
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