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刀劍神域 4 妖精之舞 版權(quán)信息
- ISBN:9787535650801
- 條形碼:9787535650801 ; 978-7-5356-5080-1
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:
刀劍神域 4 妖精之舞 本書特色
為了拯救尚未從SAO里歸還的亞絲娜,桐人登錄到可疑的網(wǎng)絡(luò)游戲VRMMO“ALfheim Online”里。
這款次世代飛行系游戲“ALO”里有著“魔法”概念,以及根據(jù)玩家的反應(yīng)力與判斷力來決定勝負(fù)的動(dòng)作游戲要素,再加上能變成“妖精”在天空翱翔的“飛行系統(tǒng)”和不弱于“SAO”的高性能,所以讓許多玩家深深為之著迷。在游戲當(dāng)中成為“守衛(wèi)精靈”的桐人,拼命朝著亞絲娜被幽禁的所在地——同時(shí)也是所有玩家*終目標(biāo)的“世界樹”前進(jìn)……
在路途當(dāng)中,桐人雖然因?yàn)?ldquo;火之精靈”這個(gè)精靈種族的陰謀而陷入了九死一生的危機(jī),但在得到“風(fēng)之精靈”的少女莉法幫助以及導(dǎo)航妖精結(jié)衣的輔助之后,終于得以逃出生天。
而桐人*后終于來到“世界樹”的根部。但就在這個(gè)時(shí)候,莉法和桐人無意間知道了彼此的“秘密”……
刀劍神域 4 妖精之舞 內(nèi)容簡介
為了拯救尚未從SAO里歸還的亞絲娜,桐人登錄到可疑的網(wǎng)絡(luò)游戲VRMMO“ALfheim Online”里。
這款次世代飛行系游戲“ALO”里有著“魔法”概念,以及根據(jù)玩家的反應(yīng)力與判斷力來決定勝負(fù)的動(dòng)作游戲要素,再加上能變成“妖精”在天空翱翔的“飛行系統(tǒng)”和不弱于“SAO”的高性能,所以讓許多玩家深深為之著迷。在游戲當(dāng)中成為“守衛(wèi)精靈”的桐人,拼命朝著亞絲娜被幽的所在地——同時(shí)也是所有玩家很終目標(biāo)的“世界樹”前進(jìn)……
在路途當(dāng)中,桐人雖然因?yàn)椤盎鹬`”這個(gè)精靈種族的陰謀而陷入了九死一生的危機(jī),但在得到“風(fēng)之精靈”的少女莉法幫助以及導(dǎo)航妖精結(jié)衣的輔助之后,終于得以逃出生天。
而桐人很后終于來到“世界樹”的根部。但就在這個(gè)時(shí)候,莉法和桐人無意間知道了彼此的“秘密”……
刀劍神域 4 妖精之舞 作者簡介
川原礫,日本著名小說家,出版了人氣長篇小說《刀劍神域》《絕對(duì)的孤獨(dú)者》。川原先生在日本作家中排名第三,其作品《刀劍神域》全球銷量突破2200萬冊。
?2008年時(shí)以《加速世界》獲得第15屆電擊小說大獎(jiǎng),2009年2月以該作品出道。同年4月,開始發(fā)售從2002年起就在自己的個(gè)人網(wǎng)站中發(fā)表的《刀劍神域》系列網(wǎng)路小說(網(wǎng)上連載時(shí)以九里史生為名義)。
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