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插畫設計 版權信息
- ISBN:9787302232032
- 條形碼:9787302232032 ; 978-7-302-23203-2
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
插畫設計 內容簡介
《插畫設計/高等教育藝術設計精編教材·平面設計類》內容主要包括插畫設計基本技法、插畫設計的創意方法、插畫藝術的創作流程及優秀插畫欣賞。書中對于插畫藝術的制作與設計作了介紹,并在書后附有優秀插畫作品欣賞。《插畫設計/高等教育藝術設計精編教材·平面設計類》文字簡練,并配有豐富、典型的插畫實例,非常適合教學及設計師使用。 《插畫設計/高等教育藝術設計精編教材·平面設計類》可以作為高等院校本科、專科設計專業插畫設計課程的教材,也可以作為設計師的參考資料。
插畫設計 目錄
第1章 概述
1.1 插畫設計的定義及特點
1.1.1 插畫設計的定義
1.1.2 插畫設計的特點
1.2 插畫設計的歷史及現狀
1.2.1 插畫設計的歷史
1.2.2 插畫設計的現狀
1.3 插畫設計的種類及應用
1.3.1 書籍插畫
1.3.2 報紙和雜志插畫
1.3.3 廣告插畫
1.3.4 卡通及吉祥物插畫
第2章 插畫設計的前提要求
2.1 插畫創作者的素質要求
2.1.1 扎實的繪畫基本功
2.1.2 系統地掌握設計知識
2.1.3 相應的文學修養和傳播知識
2.1.4 熟練掌握相關軟件
2.2 插畫設計技法及工具
2.2.1 畫面構圖
2.2.2 點、線、面的處理
2.2.3 手繪工具及技法
2.2.4 計算機繪圖工具及技法
第3章 插畫設計的創意方法
3.1 構思主題創意
3.1.1 創意的概念
3.1.2 創意的過程
3.1.3 構思的特點
3.1.4 構思主題
3.1.5 討論構思與草圖
3.2 設定圖文的內容
3.2.1 對主題進行構思
3.2.2 根據對主題的理解來安排內容
3.3 處理形式與風格
3.3.1 形式
3.3.2 風格
3.3.3 如何恰當地處理插畫的形式與風格
3.3.4 追求獨特新穎的形式與風格
3.4 調整構圖與節奏
3.4.1 構圖
3.4.2 節奏
3.4.3 調整構圖和節奏
3.4.4 綜合運用各種知識完善構圖與節奏
3.5 合理運用表現手法
3.5.1 水彩在插畫申的完美展現
3.5.2 丙烯與插畫的結合
3.5.3 水墨在插畫藝術中的應用
3.5.4 CG為插畫藝術帶來的嶄新天地
3.5.5 其他表現形式和手段
3.5.6 表現手法因人因主題而異
第4章 插畫設計的基本方法
4.1 故事腳本的選定及總體策劃
4.1.1 書籍、雜志插畫的總體策劃
4.1.2 廣告插畫的總體策劃
4.1.3 漫畫的總體策劃
4.1.4 動畫的總體策劃
4.1.5 吉祥物插畫的總體策劃
4.2 風格的確定
4.2.1 寫實風格
4.2.2 奇幻風格
4.2.3 唯美風格
4.2.4 時尚風格
4.2.5 裝飾風格
4.2.6 卡通風格
4.2.7 波普風格
4.2.8 民族風格
4.3 角色設定
4.3.1 形象設定
4.3.2 動作設定
4.3.3 心理設定
4.4 場景設定
4.4.1 環境設定
4.4.2 道具細節設定
4.5 發布媒體的選擇
4.5.1 媒體的分類
4.5.2 確定發布媒體
第5章 優秀插畫欣賞
5.1 經典插畫人物及作品
5.2 現代插畫人物及作品
參考文獻
1.1 插畫設計的定義及特點
1.1.1 插畫設計的定義
1.1.2 插畫設計的特點
1.2 插畫設計的歷史及現狀
1.2.1 插畫設計的歷史
1.2.2 插畫設計的現狀
1.3 插畫設計的種類及應用
1.3.1 書籍插畫
1.3.2 報紙和雜志插畫
1.3.3 廣告插畫
1.3.4 卡通及吉祥物插畫
第2章 插畫設計的前提要求
2.1 插畫創作者的素質要求
2.1.1 扎實的繪畫基本功
2.1.2 系統地掌握設計知識
2.1.3 相應的文學修養和傳播知識
2.1.4 熟練掌握相關軟件
2.2 插畫設計技法及工具
2.2.1 畫面構圖
2.2.2 點、線、面的處理
2.2.3 手繪工具及技法
2.2.4 計算機繪圖工具及技法
第3章 插畫設計的創意方法
3.1 構思主題創意
3.1.1 創意的概念
3.1.2 創意的過程
3.1.3 構思的特點
3.1.4 構思主題
3.1.5 討論構思與草圖
3.2 設定圖文的內容
3.2.1 對主題進行構思
3.2.2 根據對主題的理解來安排內容
3.3 處理形式與風格
3.3.1 形式
3.3.2 風格
3.3.3 如何恰當地處理插畫的形式與風格
3.3.4 追求獨特新穎的形式與風格
3.4 調整構圖與節奏
3.4.1 構圖
3.4.2 節奏
3.4.3 調整構圖和節奏
3.4.4 綜合運用各種知識完善構圖與節奏
3.5 合理運用表現手法
3.5.1 水彩在插畫申的完美展現
3.5.2 丙烯與插畫的結合
3.5.3 水墨在插畫藝術中的應用
3.5.4 CG為插畫藝術帶來的嶄新天地
3.5.5 其他表現形式和手段
3.5.6 表現手法因人因主題而異
第4章 插畫設計的基本方法
4.1 故事腳本的選定及總體策劃
4.1.1 書籍、雜志插畫的總體策劃
4.1.2 廣告插畫的總體策劃
4.1.3 漫畫的總體策劃
4.1.4 動畫的總體策劃
4.1.5 吉祥物插畫的總體策劃
4.2 風格的確定
4.2.1 寫實風格
4.2.2 奇幻風格
4.2.3 唯美風格
4.2.4 時尚風格
4.2.5 裝飾風格
4.2.6 卡通風格
4.2.7 波普風格
4.2.8 民族風格
4.3 角色設定
4.3.1 形象設定
4.3.2 動作設定
4.3.3 心理設定
4.4 場景設定
4.4.1 環境設定
4.4.2 道具細節設定
4.5 發布媒體的選擇
4.5.1 媒體的分類
4.5.2 確定發布媒體
第5章 優秀插畫欣賞
5.1 經典插畫人物及作品
5.2 現代插畫人物及作品
參考文獻
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