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深度學習
ADOBE ANIMATE CC 2018經典教程 版權信息
- ISBN:9787115504661
- 條形碼:9787115504661 ; 978-7-115-50466-1
- 裝幀:簡裝本
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
ADOBE ANIMATE CC 2018經典教程 本書特色
《Adobe Animate CC 2018經典教程》由Adobe公司的專家編寫,是Adobe Animate CC軟件的官方指定培訓手冊。
《Adobe Animate CC 2018經典教程》共11課,每課都圍繞著具體的示例講解,步驟詳細、重點明確,手把手教讀者進行實際操作。本書是一個有機的整體,涵蓋了Animate的基礎知識,創建圖形和文本,創建和編輯元件,制作元件動畫,傳統補間,控制攝像機,制作形狀的動畫和使用遮罩,自然和人物動畫,創建交互式導航,處理聲音和視頻,發布動畫等,并在適當的地方穿插介紹了Animate CC版本中的*功能。
《Adobe Animate CC 2018經典教程》語言通俗易懂,并配以大量圖示,特別適合Animate新手閱讀;有一定使用經驗的用戶也可以通過本書學到大量高級功能和Animate CC的新增功能。本書也適合作為相關培訓班的教材。
ADOBE ANIMATE CC 2018經典教程 內容簡介
《Adobe Animate CC 2018經典教程》由Adobe公司的專家編寫,是Adobe Animate CC軟件的官方指定培訓手冊。
《Adobe Animate CC 2018經典教程》共11課,每課都圍繞著具體的示例講解,步驟詳細、重點明確,手把手教讀者進行實際操作。本書是一個有機的整體,涵蓋了Animate的基礎知識,創建圖形和文本,創建和編輯元件,制作元件動畫,傳統補間,控制攝像機,制作形狀的動畫和使用遮罩,自然和人物動畫,創建交互式導航,處理聲音和視頻,發布動畫等,并在適當的地方穿插介紹了Animate CC版本中的很新功能。
《Adobe Animate CC 2018經典教程》語言通俗易懂,并配以大量圖示,特別適合Animate新手閱讀;有一定使用經驗的用戶也可以通過本書學到大量不錯功能和Animate CC的新增功能。本書也適合作為相關培訓班的教材。
ADOBE ANIMATE CC 2018經典教程 目錄
1.1 啟動Animate并打開文件2
1.2 理解文檔類型4
1.3 了解工作區5
1.4 使用“庫”面板9
1.5 理解時間軸11
1.6 在時間軸中組織圖層17
1.7 使用“屬性”面板20
1.8 使用“工具”面板24
1.9 在Animate中撤銷執行的步驟27
1.10 預覽影片28
1.11 修改內容和舞臺29
1.12 保存影片30
1.13 復習題31
1.14 復習題答案31
第 2課 創建圖形和文本32
2.1 開始34
2.2 理解描邊和填充34
2.3 創建形狀35
2.4 進行選擇36
2.5 編輯形狀37
2.6 使用漸變填充和位圖填充42
2.7 使用可變寬度的描邊46
2.8 使用色板和標記色板48
2.9 創建曲線51
2.10 使用透明度來創建深度感54
2.11 使用“畫筆”工具進行更有表現力的創作56
2.12 創建和編輯文本63
2.13 對齊和分布對象71
2.14 轉換和導出作品72
2.15 復習題75
2.16 復習題答案75
第3課 創建和編輯元件76
3.1 開始78
3.2 導入Illustrator文件78
3.3 關于元件82
3.4 創建元件83
3.5 導入Adobe Photoshop文件85
3.6 編輯和管理元件89
3.7 更改實例的大小和位置94
3.8 更改實例的色彩效果97
3.9 理解顯示選項99
3.10 應用濾鏡以獲得特效100
3.11 在3D空間中定位對象102
3.12 復習題110
3.13 復習題答案110
第4課 制作元件動畫112
4.1 開始114
4.2 關于動畫114
4.3 理解項目文件115
4.4 針對位置制作動畫116
4.5 改變節奏和時序119
4.6 制作透明度的動畫124
4.7 制作濾鏡動畫126
4.8 制作變形的動畫129
4.9 更改運動的路徑132
4.10 交換補間目標135
4.11 創建嵌套的動畫136
4.12 緩動139
4.13 逐幀動畫141
4.14 制作3D運動的動畫143
4.15 導出*終的影片146
4.16 復習題149
4.17 復習題答案149
第5課 傳統補間150
5.1 開始152
5.2 使用傳統補間153
5.3 傳統補間的運動引導164
5.4 復制和粘貼補間171
5.5 為傳統補間添加緩動效果173
5.6 圖形元件177
5.7 復習題182
5.8 復習題答案182
第6課 控制攝像機184
6.1 對攝像機的移動進行動畫處理186
6.2 開始186
6.3 使用攝像機188
6.4 創建景深198
6.5 將圖層附在攝像機上以固定圖形203
6.6 導出*終的影片208
6.7 復習題210
6.8 復習題答案210
第7課 制作形狀的動畫和使用遮罩212
7.1 開始214
7.2 制作形狀動畫214
7.3 理解項目文件215
7.4 創建形狀補間215
7.5 改變節奏218
7.6 增加更多的形狀補間218
7.7 創建循環動畫222
7.8 使用形狀提示225
7.9 使用繪圖紙預覽動畫228
7.10 制作顏色動畫230
7.11 創建和使用遮罩233
7.12 制作遮罩圖層和被遮罩圖層的動畫236
7.13 對形狀補間進行緩動處理240
7.14 復習題241
7.15 復習題答案241
第8課 自然和人物動畫242
8.1 開始244
8.2 反向運動學中的自然運動和角色動畫244
8.3 創建行走周期252
8.4 禁用和約束骨節點255
8.5 添加姿勢261
8.6 形狀的反向運動學264
8.7 利用彈性模擬物理運動271
8.8 復習題275
8.9 復習題答案275
第9課 創建交互式導航276
9.1 開始278
9.2 關于交互式影片279
9.3 ActionScript和JavaScript279
9.4 創建按鈕280
9.5 準備時間軸290
9.6 創建目標關鍵幀290
9.7 導航Actions(動作)面板293
9.8 使用動作面板向導添加JavaScript交互性294
9.9 創建主按鈕303
9.10 在目標處播放動畫308
9.11 動畫式按鈕312
9.12 復習題315
9.13 復習題答案315
第 10課 處理聲音和視頻316
10.1 開始318
10.2 理解項目文件319
10.3 使用聲音文件321
10.4 理解Animate視頻329
10.5 使用Adobe Media Encoder CC330
10.6 理解編碼選項335
10.7 播放項目中的外部視頻338
10.8 添加不帶播放控件的視頻344
10.9 復習題347
10.10 復習題答案347
第 11課 發布348
11.1 理解發布350
11.2 轉換為HTML5 Canvas351
11.3 針對HTML5的發布353
11.4 發布桌面端應用程序356
11.5 發布到移動設備364
11.6 下一步367
11.7 復習題368
11.8 復習題答案368
ADOBE ANIMATE CC 2018經典教程 作者簡介
Russell Chun是Hofstra大學霍夫斯特拉大學新聞學、媒體研究和公共關系助理教授,在視覺通信方面具有20多年的經驗。他是多本技術圖書的作者,還曾為多家機構(比如AsiaSociety、DNAFino.com等)提供過教學設計、藝術指導、故事版和多媒體等方面的指導。
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