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計算機圖形學原理與實現 版權信息
- ISBN:9787303241941
- 條形碼:9787303241941 ; 978-7-303-24194-1
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
計算機圖形學原理與實現 內容簡介
本書對計算機圖形學的基本原理進行了深入淺出的闡述, 配有豐富的圖例和例題, 而且采用C語言和OpenGL圖形軟件包編寫了主要算法的源程序, 這種理論和實踐相結合的方式大大方便了讀者對抽象的計算機圖形學理論的理解和掌握。
計算機圖形學原理與實現 目錄
第1章 緒論
第2章 計算機圖形系統
第3章 Open GLb編程環境介紹
第4章 基本圖形生成算法
第5章 二維變換和二維觀察
第6章 三維變換和三維觀察
第7章 三維對象的表示
第8章 消殷計算
第9章 顏色模型
第10章 真實感圖形繪制
參考文獻
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計算機圖形學原理與實現 作者簡介
王振武,男,博士,中國礦業大學副教授,計算機系系主任,主要教授C語言程序設計,計算機圖形學,數據挖掘,軟件工程等課程
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