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日本動漫繪畫中的人物設計 版權信息
- ISBN:9787121351136
- 條形碼:9787121351136 ; 978-7-121-35113-6
- 裝幀:一般輕型紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
日本動漫繪畫中的人物設計 本書特色
適讀人群 :動漫繪畫愛好者,初學者。 讓100+萬動漫愛好者受益的《日本動漫繪畫中的線條設計》第二輯《日本動漫繪畫中的人物設計》上市了! 皮卡丘\攻殼機動隊\拳皇\蠟筆小新之父上村雅春繼RIKUNO漫畫理論后再推“人物設計不敗定律”,作者結合多年的日本動漫人物設計經驗,詳細介紹了人物造型設計、形態、服飾、道具、背景等方面的設計原理,告訴讀者如何設計出一個讓觀眾喜歡的角色。
日本動漫繪畫中的人物設計 內容簡介
本書是作者繼《日本動漫繪畫中的線條設計》之后的又一部力作,RIKUNO漫畫理論后再推“人物設計不敗定律”,作者結合多年的動漫人物設計經驗,詳細介紹了人物造型設計、形態、服飾、道具、背景等方面的設計原理,告訴讀者如何設計出一個讓觀眾喜歡的角色。
日本動漫繪畫中的人物設計 目錄
序章 學習畫畫這件事 1
0-01 騎單車玩雜耍理論 2
0-02 比較理論 6
0-03 否定連鎖理論 9
0-04 “教學”的意義 11
第1章 人物設計的基礎 17
1-01 人物設計與市場分析 18
1-02 人物設計/傾向與分析 38
1-03 極點理論 50
1-04 吉祥物理論 54
第2章 人物設計的意義 61
2-01 原創人物的必要性 62
2-02 人物著作權的持有順序 64
2-03 人物設計與金錢 66
2-04 F值理論 68
2-05 人物設計與實踐 82
第3章 人物與構圖 107
3-01 構圖基礎 108
3-02 構圖模式 116
3-03 看不見的透視理論 128
3-04 現實空間的透視 132
3-05 透視森林 140
3-06 背景與世界觀 163
第4章 人物與躍動感 177
4-01 人物 腿 178
4-02 人物 嘴 189
日本動漫繪畫中的人物設計 作者簡介
RIKUNO(上村雅春)繪畫專業學校畢業后,順利通過Production I.G新人錄用考試。在I.G工作9年后獨立。現在是自由動畫制作人、插畫家、繪畫講師,也從事夢寶谷的人物設計工作等。 主要作品:電影寵物小精靈、攻殼機動隊、劍風傳奇黃金時代篇②、漫畫好想告訴你①②、TV蠟筆小新、拳王游戲(PV動畫)等。 武晨曉,北京第二外國語學院日語翻譯專業研究生。熟悉日本文化,尤其是動漫文化,曾翻譯《日本動漫繪畫中的線條設計》,所翻譯的書稿得到廣大讀者好評。
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