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中文版RHINO 6.0產品設計從入門到精通 版權信息
- ISBN:9787111606314
- 條形碼:9787111606314 ; 978-7-111-60631-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
中文版RHINO 6.0產品設計從入門到精通 本書特色
適讀人群 :大中專院校工業設計、產品設計、珠寶設計等專業師生,以及對制造行業有濃厚興趣的讀者 體系完備 珠寶設計、產品高級渲染 曲線、實體建模、曲面建模 行業應用 工業產品、交通工具 模具設計與加工、CG設計 圖解教學 工業設計流程圖、曲線設計圖 產品效果圖、建模參考圖 拓展解析 實戰案例、技巧點撥 溫馨提示、論壇精華帖 在線互動 一對一答疑、技能輔導 多媒體視頻、網絡教學 產學結合 設計之門等教育機構 免費咨詢及就業指導 掃碼附贈:所有案例素材、模型、圖紙和教學視頻等實用資料,結合騰訊、網易等大型平臺在線教育課程,以及海量設計資源,稍加改動即可應用于實際工作中
中文版RHINO 6.0產品設計從入門到精通 內容簡介
《中文版Rhino 6.0產品設計從入門到精通》采用Rhino(中文譯名“犀牛”) 6.0中文版為教學版本,全面介紹了軟件應用技巧與產品造型設計技能知識。《中文版Rhino 6.0產品設計從入門到精通》由淺到深、循序漸進地介紹了Rhino的基本操作及命令的使用技巧,并配合大量的制作實例,使用戶能更好地掌握知識。全書共9章,主要介紹Rhino與產品設計的關系、Rhino的基本建模應用、Rhino在產品造型中的實際應用和Rhino插件的不錯應用等知識。《中文版Rhino 6.0產品設計從入門到精通》中的所有案例均從實戰出發,每章、每節都配有典型技術案例,將軟件學習與實戰技術緊密結合,使讀者掌握更多的知識。《中文版Rhino 6.0產品設計從入門到精通》既可以作為本專科院校工業設計、產品設計、珠寶設計等專業的培訓教程,也可作為對制造行業有濃厚興趣讀者的案頭手冊。
中文版RHINO 6.0產品設計從入門到精通 目錄
前言
第1章Rhino 60產品設計入門
1.1工業產品設計概述
1.1.1理解產品設計
1.1.2數字技術下的產品設計表達
方式
1.2Rhino 60軟件簡介
1.2.1簡易的用戶界面
1.2.2優質的曲面建模
1.2.3實惠的價格優勢
1.2.4多樣化的插件支持
1.2.5良好的文件兼容
1.2.6逼真的實物輸出
1.3Rhino相關設計網站
1.4產品開發與設計流程
1.4.1設計調研:自行車發展方向
1.4.2方案設計展示
1.4.3產品細節展示
第2章Rhino 60配置和操作
2.1Rhino 60環境設置
2.1.1設置文件屬性
2.1.2設置Rhino選項
2.2Rhino坐標系統
2.2.1坐標系
2.2.2坐標輸入方式
2.3工作平面
2.3.1設置工作平面原點
2.3.2設置工作平面高度
2.3.3設定工作平面至物件
2.3.4設定工作平面與曲線垂直
2.3.5旋轉工作平面
2.3.6設定工作平面的其他方式
2.4工作視窗配置
2.4.1預設工作視窗
2.4.2導入背景圖片輔助建模
2.4.3導入平面圖參考
2.5視圖操作
2.5.1視圖操控
2.5.2設置視圖
2.6物件的可見性設置
第3章對象變換與編輯
3.1移動和復制工具
3.1.1【移動】命令
3.1.2【復制】命令
3.2旋轉和縮放工具
3.2.1【旋轉】命令
3.2.2【縮放】命令
3.3傾斜和鏡像工具
3.3.1【傾斜】命令
3.3.2【鏡像】命令
3.4扭轉與彎曲工具
3.4.1【扭轉】命令
3.4.2【彎曲】命令
3.5陣列工具
3.6變換操作建模訓練
目錄中文版Rhino 60產品設計從入門到精通第4章產品曲線構建
4.1創建基本曲線
4.1.1繪制直線
4.1.2繪制圓錐剖面曲線
4.1.3繪制NURBS曲線
4.1.4繪制矩形和多邊形
4.2曲線操作
4.2.1曲線延伸工具
4.2.2曲線偏移工具
4.2.3混接曲線工具
4.2.4從物件建立曲線工具
4.3曲線編輯
4.3.1曲線倒角
4.3.2曲線對稱與鏡像
4.3.3曲線匹配
4.4曲線構建綜合案例
第5章產品實體建模
5.1布爾運算工具
5.2體素實體
5.2.1立方體
5.2.2球體
5.2.3錐形體
5.2.4圓柱體
5.2.5圓環體
5.3基于曲線及曲面的擠出實體
5.3.1擠出表面形成實體
5.3.2擠出曲線形成實體
5.4創建工程實體
5.4.1孔工具(洞)
5.4.2不等距邊緣圓角
5.4.3不等距邊緣斜角
5.4.4封閉的多重曲面薄殼
5.5實體操作與修改
5.5.1線切割
5.5.2將面移動
5.5.3自動建立實體
5.5.4將平面洞加蓋
5.5.5抽離曲面
5.5.6合并兩個共曲面的面
5.5.7取消邊緣的組合狀態
5.5.8打開實體物件的控制點
5.5.9移動邊緣
5.5.10將面分割
5.5.11將面摺疊
5.6實體建模訓練案例——小黃鴨
造型
第6章產品曲面建模
6.1平面曲面
6.1.1指定三或四個角建立曲面
6.1.2矩形平面
6.2擠出曲面
6.2.1彩帶
6.2.2往曲面法線方向擠出曲面
6.3掃掠、旋轉與放樣曲面
6.3.1掃掠曲面
6.3.2旋轉曲面
6.3.3放樣曲面
6.4邊界曲面
6.4.1以平面曲線建立曲面
6.4.2以二、三或四條邊緣建立
曲面
6.4.3嵌面
6.4.4從網線建立曲面
6.5曲面倒角
6.5.1曲面圓角
6.5.2不等距曲面圓角
6.5.3曲面斜角
6.5.4不等距曲面斜角
6.6曲面操作
6.6.1延伸曲面
6.6.2連接曲面
6.6.3混接曲面
6.6.4不等距曲面混接
6.6.5銜接曲面
6.6.6合并曲面
6.6.7偏移曲面
6.6.8不等距偏移曲面
6.7曲面建模訓練綜合案例——無線
電話
第7章工業產品設計綜合案例
7.1臺式轉頁風扇
7.2刨皮刀
7.3隨身聽
第8章RhinoGold珠寶設計
8.1RhinoGold軟件介紹
8.2珠寶設計案例
8.2.1手飾設計
8.2.2頸飾設計
第9章KeyShot產品高級渲染
9.1KeyShot渲染器簡介
9.2KeyShot 70界面
9.2.1窗口管理
9.2.2視圖控制
9.3材質庫
9.3.1賦予材質
9.3.2編輯材質
9.4顏色庫
9.5燈光
9.5.1利用光材質作為光源
9.5.2編輯光源材質
9.6環境庫
9.7背景庫和紋理庫
9.8渲染
9.9渲染綜合案例——腕表渲染
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