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3ds Max+ZBrush影視動畫CG角色創作揭秘 版權信息
- ISBN:9787302482802
- 條形碼:9787302482802 ; 978-7-302-48280-2
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
3ds Max+ZBrush影視動畫CG角色創作揭秘 本書特色
本書囊括了國內資深數字藝術家的3D杰作,通過這些作品,你將看到他們是如何進行CG作品創作的,感受他們極具趣味的創作構思,以及軟件技術的分享,并且參考他們精湛的技巧與技藝,以及一些切實可行的訣竅和方法。 全書共6章,每章講述一個精彩的案例。案例將重點闡述整體的創作流程及處理方法,著重介紹一些比較關鍵的技術,引導讀者了解怎樣制作精致的CG作品,以及身臨其境地感受作品的內在故事。 本書適合有一定基礎的CG愛好者和學習者閱讀。
3ds Max+ZBrush影視動畫CG角色創作揭秘 內容簡介
CG行業多位大咖聯合推薦6位大師作品完全揭秘CG領域*技術全面剖析全面剖析CGtalk首頁作品解密3DArtist、3DCreative作品教你制作出CG Choice Gallery金獎畫廊作品
3ds Max+ZBrush影視動畫CG角色創作揭秘 目錄
3ds Max+ZBrush影視動畫CG角色創作揭秘 作者簡介
鄭虎, 資深藝術家,1986年出生于安徽亳州。畢業于安徽師范大學傳媒學院動畫專業,小學時開始喜歡畫畫,最喜歡的就是在歷史課本上給古代和現代名人臉上畫胡子、眼罩和黑痣等。
劉婧婧,生于1982年,畢業于哈爾濱工業大學,現任哈爾濱工業大學威海校區教師,愛好動漫,對CG好奇又向往,希望能使用CG 相關技術塑造自己喜愛的動漫角色。
周伯翰,在游戲行業工作十年以上,參與過單機游戲、在線休閑游戲、大型多人在線游戲、競速類模擬機、兒童騎乘機以及手機游戲等各種類型的游戲制作,在這些項目中擔任過角色組長、場景組長以及美術總監等職位,負責項目角色和場景的制作、統合審核管理以及游戲美術風格的設定與規格的制定等工作。
孫宇,遼寧人,從小便非常喜歡畫畫、看動畫、捏泥人等與美術相關的一切事物,現在是一名三維角色模型師。曾就職于水晶石數字科技有限公司和南京原力計算機動畫有限公司。鄭虎, 資深藝術家,1986年出生于安徽亳州。畢業于安徽師范大學傳媒學院動畫專業,小學時開始喜歡畫畫,最喜歡的就是在歷史課本上給古代和現代名人臉上畫胡子、眼罩和黑痣等。
劉婧婧,生于1982年,畢業于哈爾濱工業大學,現任哈爾濱工業大學威海校區教師,愛好動漫,對CG好奇又向往,希望能使用CG 相關技術塑造自己喜愛的動漫角色。
周伯翰,在游戲行業工作十年以上,參與過單機游戲、在線休閑游戲、大型多人在線游戲、競速類模擬機、兒童騎乘機以及手機游戲等各種類型的游戲制作,在這些項目中擔任過角色組長、場景組長以及美術總監等職位,負責項目角色和場景的制作、統合審核管理以及游戲美術風格的設定與規格的制定等工作。
孫宇,遼寧人,從小便非常喜歡畫畫、看動畫、捏泥人等與美術相關的一切事物,現在是一名三維角色模型師。曾就職于水晶石數字科技有限公司和南京原力計算機動畫有限公司。
史政,2012 年從事CG 行業至今。最早在一家工作室制作央視紀錄片動畫,曾在每日視界擔任模型師,在華強方特擔任角色模型師,在有愛互動擔任3D 角色設計師,現就職于完美世界擔任3D 美術師。先后參與動畫項目有:CCTV9紀錄片動畫、美國CBN 動畫Super book、動畫電影《刺猬小子之天生我刺》 和特種電影《女媧補天》,游戲項目有:《阿貍愛泡泡》 和 《我欲封天》。作品Crazy fans 登上CGtalk 首頁,被選入CG Choice Gallery 金獎畫廊和英國CG雜志3D Artist。
李世林,深夜工作室創始人,1990年出生于安徽阜陽,從小對中國傳統藝術情有獨鐘。2006年開始接觸CG,至今已累計11 年的行業工作經驗,工作內容涉及動畫電影、游戲CG 和廣告等。作品曾先后獲得國內外獎項。《新婚之夜》在2014年受邀刊登英國頂級CG雜志《3DArtist》和《3DCreative》,并在CGTalk 等國際權威CG論壇獲得廣泛認可。
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