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謎 【不確定】的游戲 版權信息
- ISBN:9787115463524
- 條形碼:9787115463524 ; 978-7-115-46352-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
謎 【不確定】的游戲 本書特色
游戲需要“不確定性”來引起玩家的興趣,這也正是游戲的魅力所在。游戲設計師可以通過強化不確定性的概念來創作更好的作品。本書探索了多種游戲中的不確定性,從《超級馬里奧兄弟》到《石頭·剪刀·布》,從《大富翁》到《星佳城市》,從*人稱射擊死亡競技游戲到《國際象棋》;作者定義了不確定性的類型,包括操作的不確定性、分析的復雜性和敘事期待等。游戲設計師可以從這本書中得到直接的參考,游戲玩家可以享受探索過程中的驚喜瞬間。
謎 【不確定】的游戲 內容簡介
在生活中,不確定性圍繞著我們。某些事我們原以為是好的,可結果卻不盡如人意(當然也會有相反的情況);我們原以為很了解的人卻可以做出不可理解之事;股市也會一夜之間暴跌。多虧了我們莫名其妙的樂觀主義,大多數時候我們都很開心。不過我們的確也做了很多努力來管理和改善不確定性。那么,請問格雷戈·科斯蒂基安(Greg Costikyan):“我們做了哪些事情把生活中的這些不確定轉變成了文化,以一種虛構的、不具威脅性的方式精心構建出一系列飽含不確定性的設計?” 答案就是:“我們創造了游戲。” 作為一位屢獲殊榮的游戲設計師,科斯蒂基安在這本簡潔有趣的書中論述了:游戲中需要有不確定性才能使我們持續產生興趣,而對不確定性的掌控作出的努力對游戲的感染力來講是至關重要的。 他提議游戲設計師利用不確定性的概念來指導自己的工作。科斯蒂基安在很多類型的游戲中探索了多種不確定性的來源,從《超級馬里奧兄弟》到《石頭·剪刀·布》,從《大富翁》到《星佳城市》,從“*人稱射擊死亡競技游戲”到《國際象棋》。他闡述了不確定性的類型,包括操作的不確定性、分析的復雜性和敘事期待。他還對那些想要制作出小說體驗感的游戲的設計師們提出了一些方法建議:可以利用對游戲不確定性多種形態的理解來改善他們的設計。
謎 【不確定】的游戲 目錄
第2章 游戲與文化
第3章 不確定性
第4章 游戲分析
第5章 不確定性的來源
第6章 游戲設計的注意事項
第7章 結語
注釋
游戲列表
謎 【不確定】的游戲 作者簡介
作者:格雷戈·科斯蒂基安,一位在桌上游戲、角色扮演類游戲、電子游戲、網絡游戲、手機游戲和社交游戲領域皆屢獲殊榮的游戲設計師。Loot Drop公司的游戲設計師。曾出版四部科幻小說。 譯者:王竹青,英國杜倫大學翻譯學碩士,持有三級口譯證書(CATTI-3),曾擔任福建省外事辦翻譯中心翻譯,擔任來華大使口譯員。韓國梨花女子大學英語英文專業博士生在讀,教授助理。?
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