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Visual Basic 6.0程序設計實訓教材 版權信息
- ISBN:9787302389224
- 條形碼:9787302389224 ; 978-7-302-38922-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Visual Basic 6.0程序設計實訓教材 本書特色
本書結合作者多年的實踐教學經驗,介紹了visual basic 6.0語言理論基礎,增加了許多實際用例,著重于程序開發實踐能力的培養,是面向過程開發模式向面向對象開發模式的繼承與延續; 本書在傳承過程編程思想的同時,采用面向對象與事件驅動程序設計思想,循序漸進地引導讀者理解面向對象的開發思想,并以大量實際案例介紹整個軟件開發的過程,滿足*新全國計算機等級考試大綱要求,由淺入深,易學好懂,重點難點突出。 本書既可作為《全國計算機等級考試二級考試大綱(visual basic語言程序設計)》的配套教材,也可單獨作為visual basic 6.0程序設計的實用教材,可為各院校教師、學生及熱衷于程序開發的it讀者提供理論與實踐指導。
Visual Basic 6.0程序設計實訓教材 內容簡介
本書結合作者多年的實踐教學經驗,介紹了Visual Basic 6.0語言理論基礎,增加了許多實際用例,著重于程序開發實踐能力的培養,是面向過程開發模式向面向對象開發模式的繼承與延續; 本書在傳承過程編程思想的同時,采用面向對象與事件驅動程序設計思想,循序漸進地引導讀者理解面向對象的開發思想,并以大量實際案例介紹整個軟件開發的過程,滿足*新全國計算機等級考試大綱要求,由淺入深,易學好懂,重點難點突出。 本書既可作為《全國計算機等級考試二級考試大綱(Visual Basic語言程序設計)》的配套教材,也可單獨作為Visual Basic 6.0程序設計的實用教材,可為各院校教師、學生及熱衷于程序開發的IT讀者提供理論與實踐指導。
Visual Basic 6.0程序設計實訓教材 目錄
1.1 中文visual basic 6.0簡介
1.1.1 visual basic的發展
1.1.2 visual basic的功能及特點
1.2 中文visual basic的安裝與啟動
1.2.1 visual basic 6.0的運行環境
1.2.2 visual basic 6.0的安裝、啟動與退出
1.3 中文visual basic 6.0集成開發環境簡介
1.3.1 主窗口
1.3.2 工具箱
1.3.3 窗體設計器窗口
1.3.4 屬性窗口
1.3.5 代碼窗口
1.3.6 工程資源管理器窗口
1.3.7 窗體布局窗口
1.3.8 對象瀏覽器窗口
1.3.9 立即、本地和監視窗口
1.4 中文visual basic幫助系統的安裝與使用
1.4.1 msdn的安裝
1.4.2 使用msdn library查看器
1.5 本章小結
第2章 簡單visual basic程序設計
2.1 面向對象程序設計的基本概念
2.1.1 基本術語
2.1.2 屬性、方法和事件之間的關系
2.1.3 對象屬性、事件、方法的設置與應用
2.2 窗體的常用屬性、事件和方法
2.2.1 窗體的屬性
2.2.2 窗體的事件
2.2.3 窗體的方法
2.3 控件
2.3.1 標準控件
2.3.2 控件的操作
2.4 命令按鈕、標簽、文本框
2.4.1 命令按鈕
2.4.2 標簽控件
2.4.3 文本框控件
2.5 visual basic應用程序的組成及工作方式
2.5.1 visual basic應用程序的組成
2.5.2 visual basic應用程序的工作方式
2.5.3 創建應用程序的步驟
2.6 visual basic完整應用程序創建實例
2.7 本章小結
2.8 課后練習與上機實驗
第3章 visual basic 語言基礎
3.1 visual basic語言字符集及編碼規則
3.2 visual basic數據類型
3.3 常量和變量
3.3.1 常量
3.3.2 變量
3.4 運算符和表達式
3.4.1 算術運算符與算術表達式
3.4.2 字符串運算符與字符串表達式
3.4.3 關系運算符與關系表達式
3.4.4 邏輯運算符與邏輯表達式
3.4.5 日期型表達式
3.4.6 運算符的執行順序
3.5 本章小結
3.6 課后練習與上機實驗
第4章 visual basic 6.0常用內部函數的操作
4.1 visual basic 6.0內部函數
4.2 visual basic 6.0常用內部函數的分類
4.2.1 數學函數
4.2.2 轉換函數
4.2.3 字符串操作函數
4.2.4 日期、時間函數
……
第5章 visual basic的3種基本結構
第6章 visual basic 6.0常用控件對象
第7章 數組
第8章 對話框與菜單程序設計
第9章 過程
第10章 鍵盤和鼠標事件
第11章 文件
第12章 數據庫編程基礎
第13章 程序的調試與程序的發布
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