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中文版Flash CC動畫設計互動教程-(含1DVD) 版權信息
- ISBN:9787502790455
- 條形碼:9787502790455 ; 978-7-5027-9045-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
中文版Flash CC動畫設計互動教程-(含1DVD) 本書特色
《中文版Flash CC動畫設計互動教程/“十二五”職業(yè)院校計算機應用互動教學系列教材》是以基礎實例講解和綜合項目訓練相結合的教學方式介紹FlashCC的使用方法和技巧的教材。《中文版Flash CC動畫設計互動教程/“十二五”職業(yè)院校計算機應用互動教學系列教材》語言平實,內容豐富、專業(yè),并采用了由淺入深、圖文并茂的敘述方式,從*基本的技能和知識點開始,輔以大量的上機實例作為導引,幫助讀者在較短時間內輕松掌握中文版FlashCC的基本知識與操作技能,并做到活學活用。
《中文版Flash CC動畫設計互動教程/“十二五”職業(yè)院校計算機應用互動教學系列教材》內容:全書共分為10章,著重介紹了FlashCC應用基礎;在Flash中進行繪圖;內容和資源的管理;設計各種補問動畫;動畫創(chuàng)作的高級技巧;在動畫中應用文本;應用聲音、視頻和濾鏡;應用ActionScriDt編程等知識。*后通過13個綜合范例介紹了使用FlashCC進行綜合動畫項目設計的方法與技巧。《中文版Flash CC動畫設計互動教程/“十二五”職業(yè)院校計算機應用互動教學系列教材》是以基礎實例講解和綜合項目訓練相結合的教學方式介紹FlashCC的使用方法和技巧的教材。《中文版Flash CC動畫設計互動教程/“十二五”職業(yè)院校計算機應用互動教學系列教材》語言平實,內容豐富、專業(yè),并采用了由淺入深、圖文并茂的敘述方式,從*基本的技能和知識點開始,輔以大量的上機實例作為導引,幫助讀者在較短時間內輕松掌握中文版FlashCC的基本知識與操作技能,并做到活學活用。
《中文版Flash CC動畫設計互動教程/“十二五”職業(yè)院校計算機應用互動教學系列教材》內容:全書共分為10章,著重介紹了FlashCC應用基礎;在Flash中進行繪圖;內容和資源的管理;設計各種補問動畫;動畫創(chuàng)作的高級技巧;在動畫中應用文本;應用聲音、視頻和濾鏡;應用ActionScriDt編程等知識。*后通過13個綜合范例介紹了使用FlashCC進行綜合動畫項目設計的方法與技巧。
《中文版Flash CC動畫設計互動教程/“十二五”職業(yè)院校計算機應用互動教學系列教材》特點:1.突破傳統(tǒng)的教學思維,利用“雙模式”交互教學光盤,學生既可以利用光盤中的視頻文件進行學習,同時可以在光盤中按照步驟提示親手完成實例的制作,真正實現(xiàn)人機互動,全面提升學習效率。2.基礎案例講解與綜合項目訓練緊密結合貫穿全書,書中內容結合勞動部中、高級圖像制作員職業(yè)資格認證標準和Adobe中國認證設計師(ACCD)認證考試量身定做,學習要求明確,知識點適用范圍清楚明了,使學生能夠真正舉一反三。3.有趣、豐富、實用的上機實習與基礎知識相得益彰,擺脫傳統(tǒng)計算機教學僵化的缺點,注重學生動手操作和設計思維的培養(yǎng)。4.每章后都配有評測習題,利于鞏固所學知識和創(chuàng)新。
適用范圍:適用于職業(yè)院校動畫設計專業(yè)課教材;社會培訓機構動畫設計培訓教材;用F1ash從事動畫設計、平面廣告、影視設計、游戲設計等從業(yè)人員實用的自學指導書。信息
中文版Flash CC動畫設計互動教程-(含1DVD) 內容簡介
本書從Flash的基礎知識介紹起,帶領讀者體現(xiàn)FlashCC的新功能和全新的界面,以及文件管理、Flash動畫原理、時間軸的操作等基礎內容,接著延伸到繪制形狀、填充形狀、編輯與修改對象和元件、文本的編排和應用等FlashCC的常規(guī)功能的講解,并全面介紹了FlashCC的動畫入門知識、基本的Flash補間動畫創(chuàng)作、進階的Flash動畫創(chuàng)作、聲音和行為以及ActionScript的應用,*后通過多個典型動畫效果實例的制作和“Flash網(wǎng)站”設計案例的介紹,讓讀者掌握Flash各功能的操作方法。這是國內**套實現(xiàn)教與學真正互動的教材,可作為職業(yè)資格認證和ACCD認證教材。
中文版Flash CC動畫設計互動教程-(含1DVD) 目錄
1.1 設置用戶界面
1.2 認識FlashCC
1.2.1 歡迎屏幕
1.2.2 菜單欄
1.2.3 編輯欄
1.2.4 [工具]面板
1.2.5 [屬性]面板
1.2.6 [時間軸]面板
1.2.7 舞臺和工作區(qū)
1.2.8 工作區(qū)管理
1.3 Flash文件管理
1.3.1 Flash文件格式概述
1.3.2 新建Flash文件第1章 FlashCC應用基礎
1.1 設置用戶界面
1.2 認識FlashCC
1.2.1 歡迎屏幕
1.2.2 菜單欄
1.2.3 編輯欄
1.2.4 [工具]面板
1.2.5 [屬性]面板
1.2.6 [時間軸]面板
1.2.7 舞臺和工作區(qū)
1.2.8 工作區(qū)管理
1.3 Flash文件管理
1.3.1 Flash文件格式概述
1.3.2 新建Flash文件
1.3.3 打開現(xiàn)有的文件
1.3.4 保存與還原文件
1.3.5 另存文件為模板
1.3.6 從模板新建文件
1.3.7 設置文檔屬性
1.3.8 導入/導出文件
1.3.9 發(fā)布Flash文件
1.4 時間軸的基本操作
1.4.1 插入與刪除圖層
1.4.2 插入與刪除圖層文件夾
1.4.3 隱藏或鎖定圖層
1.4.4 設置圖層屬性
1.4.5 插入與刪除一般幀
1.4.6 插入與清除關鍵幀
1.4.7 復制、剪切、粘貼幀
1.4.8 應用輔助功能
1.5 技能訓練
1.5.1 上機練習1:通過關鍵幀添加計時器畫面
1.5.2 上機練習2:通過模板快速創(chuàng)建菜單動畫
1.6 評測習題
第2章 在Flash中進行繪圖
2.1 繪圖的基本概念
2.1.1 矢量圖形和位圖圖形
2.1.2 Flash的繪圖模式
2.2 顏色的應用
2.2.1 顏色定義方式
2.2.2 使用[顏色]面板
2.2.3 使用調色板
2.3 基本繪圖工具的使用
2.3.1 線條工具
2.3.2 矩形工具
2.3.3 橢圓工具
2.3.4 多角星形工具
2.3.5 繪制基本圖元圖形
2.3.6 鉛筆工具和刷子工具
2.4 鋼筆工具的使用
2.4.1 關于繪圖路徑
2.4.2 鋼筆工具繪制狀態(tài)
2.4.3 用鋼筆工具繪制直線
2.4.4 用鋼筆工具繪制曲線
2.4.5 添加或刪除錨點
2.4.6 轉換路徑上的錨點
2.5 修改圖形
2.5.1 修改線條或形狀
2.5.2 修改圖形的路徑
2.6 二次填色與修改
2.6.1 使用顏料桶工具
2.6.2 使用墨水瓶工具
2.6.3 使用滴管工具
2.6.4 使用漸變變形工具
2.7 技能訓練
2.7.1 上機練習1:將線條畫制成彩色插畫
2.7.2 上機練習2:制作更創(chuàng)意的插畫背景
2.7.3 上機練習3:換上夏威夷風格的衣服
……
第3章 內容和資源的管理
第4章 設計各種補間動畫
第5章 動畫創(chuàng)作的高級技巧
第6章 在動畫中應用文本
第7章 應用聲音、視頻和濾鏡
第8章 應用ActionScript編程
第9章 動畫設計上機特訓
第10章 綜合動畫項目設計
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