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數(shù)字音頻基礎(chǔ)及應(yīng)用 版權(quán)信息
- ISBN:9787302366942
- 條形碼:9787302366942 ; 978-7-302-36694-2
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
數(shù)字音頻基礎(chǔ)及應(yīng)用 本書特色
本書系統(tǒng)地介紹數(shù)字音頻的制作方法、步驟和技巧,包括人聲、音樂、音響的采集、錄制、修改及*后加工合成。 本書通過實例詳細(xì)介紹數(shù)字音頻制作方法,使學(xué)習(xí)者可以舉一反三,學(xué)習(xí)使用adobe audition cs6音頻處理軟件,在制作影視及動畫作品過程中能更加得心應(yīng)手地處理音頻信息。 此外,還介紹影視作品中聲音的作用和剪輯原則,詳細(xì)講述廣播劇的制作過程和方法,并通過動漫作品、影視劇、紀(jì)錄片、影視廣告等影視作品中的音樂、音效賞析,提高讀者的音頻信息處理技能和藝術(shù)素養(yǎng)。 本書可以作為高等院校、職業(yè)院校數(shù)字媒體相關(guān)專業(yè)的教材,也可以作為數(shù)字媒體技術(shù)從業(yè)者的參考書。
數(shù)字音頻基礎(chǔ)及應(yīng)用 內(nèi)容簡介
本書系統(tǒng)地介紹數(shù)字音頻的制作方法、步驟和技巧,包括人聲、音樂、音響的采集、錄制、修改及*后加工合成。 本書通過實例詳細(xì)介紹數(shù)字音頻制作方法,使學(xué)習(xí)者可以舉一反三,學(xué)習(xí)使用Adobe Audition CS6音頻處理軟件,在制作影視及動畫作品過程中能更加得心應(yīng)手地處理音頻信息。 此外,還介紹影視作品中聲音的作用和剪輯原則,詳細(xì)講述廣播劇的制作過程和方法,并通過動漫作品、影視劇、紀(jì)錄片、影視廣告等影視作品中的音樂、音效賞析,提高讀者的音頻信息處理技能和藝術(shù)素養(yǎng)。 本書可以作為高等院校、職業(yè)院校數(shù)字媒體相關(guān)專業(yè)的教材,也可以作為數(shù)字媒體技術(shù)從業(yè)者的參考書。
數(shù)字音頻基礎(chǔ)及應(yīng)用 目錄
第1章 數(shù)字音頻基礎(chǔ) 1.1 音頻的發(fā)展歷史 1.2 音頻的發(fā)展方向 1.3 影視作品中聲音的分類 1.3.1 根據(jù)聲源形式的不同分類 1.3.2 根據(jù)聲音與影像的關(guān)系分類 1.4 音頻制作的硬件基礎(chǔ) 1.4.1 錄音室和擬音室 1.4.2 調(diào)音臺 1.4.3 聲卡 1.4.4 傳聲器 1.4.5 揚聲器 1.4.6 midi鍵盤 1.5 音頻的常見格式 1.5.1 無損音頻格式 1.5.2 有損音頻格式 1.5.3 midi計算機(jī)作曲文件 習(xí)題第2章 聲音在影視作品中的作用及剪輯原則 2.1 人聲的作用 2.1.1 人物語言的作用 2.1.2 人物發(fā)出其他聲音的作用 2.2 音樂的作用 2.2.1 分析音樂在影視作品中不同位置的作用 2.2.2 分析音樂和畫面的不同關(guān)系帶來的作用 2.2.3 分析音樂帶給觀眾的不同感受 2.3 音響的作用 2.4 聲畫關(guān)系 2.5 聲音制作和剪輯原則 習(xí)題第3章 音頻素材制作軟件簡介 3.1 人聲轉(zhuǎn)換軟件 3.2 音頻合成處理軟件 3.3 音源制作軟件 習(xí)題第4章 音頻作品制作的一般流程 4.1 作品規(guī)劃 4.2 素材采集 4.3 后期制作 4.4 評價修改 習(xí)題第5章 素材的采集 5.1 音頻的下載 5.2 音頻的錄制 5.2.1 數(shù)字錄音設(shè)備 5.2.2 錄制音頻 5.2.3 常用音效的錄制方法 5.3 擬音工藝 5.3.1 擬音簡介 5.3.2 常用音效的擬音方法 習(xí)題第6章 audition cs6軟件概述 6.1 audition cs6軟件的功能介紹 6.2 audition cs6軟件的安裝 6.2.1 硬件和系統(tǒng)要求 6.2.2 audition的安裝過程 6.3 audition cs6軟件界面 6.4 audition cs6編輯音頻的一般流程——配樂詩朗誦的制作 習(xí)題第7章 audition cs6的基本操作 7.1 工具介紹 7.2 波形編輯模式 7.2.1 查看波形 7.2.2 新建波形 7.2.3 編輯波形 7.3 多軌合成模式 7.3.1 多軌混音項目的建立和保存 7.3.2 基本軌道控制 7.3.3 音頻的導(dǎo)入 7.3.4 音頻片段的編輯 7.3.5 縮混音頻的導(dǎo)出 7.4 cd編輯模式 習(xí)題第8章 audition cs6的特效及常用實例 8.1 制作伴奏——提取中置聲道和圖形均衡器 8.2 個人單曲的制作——去噪、標(biāo)準(zhǔn)化和添加混響 8.3 電話聲音處理——參量均衡器、fft濾波器 8.4 搞怪聲音制作——伸縮與變調(diào) 8.5 虛無縹緲聲音制作——回聲、混響 習(xí)題第9章 插件的使用 9.1 ultrafunk 效果器 9.2 waves效果器 習(xí)題第10章 主群組與混音器 10.1 輸入/輸出控制器 10.2 效果控制器 10.3 發(fā)送控制器 10.4 均衡控制器 10.5 包絡(luò)線和自動航線技術(shù) 習(xí)題第11章 立體聲技術(shù) 11.1 5.1 立體聲的概念 11.2 5.1 立體聲的制作 習(xí)題第12章 收藏夾與批處理 12.1 收藏夾與批處理的使用 12.2 標(biāo)記與批處理保存實例 習(xí)題第13章 廣播劇的制作 13.1 選擇配音演員 13.2 確定音響效果 13.3 設(shè)計音樂 13.4 錄制及后期工作 13.4.1 錄音室 13.4.2 制作設(shè)備 13.4.3 錄制語音 13.4.4 后期合成編輯 習(xí)題第14章 影視作品的聲音賞析 14.1 影視劇作品的聲音賞析 14.2 紀(jì)錄片作品的聲音賞析 14.3 影視廣告作品的聲音賞析 習(xí)題第15章 動漫作品的聲音賞析 15.1 動漫聲音的發(fā)展 15.2 聲音元素在動畫片中的綜合分析 15.2.1 主題音樂在動漫影片中的藝術(shù)感染力——以《飛屋環(huán)游記》為例 15.2.2 聲音元素對動漫影片個性的塑造——以今敏系列動畫為例 15.2.3 聲畫結(jié)合對動漫影片的升華——以宮崎駿系列動畫為例 習(xí)題參考文獻(xiàn)
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