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三維動畫創(chuàng)作模型制作 版權(quán)信息
- ISBN:9787565703706
- 條形碼:9787565703706 ; 978-7-5657-0370-6
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
三維動畫創(chuàng)作模型制作 本書特色
侯沿濱、劉超、張?zhí)煜杈幹摹度S動畫創(chuàng)作(模型制作)》先從整體介紹三維動畫的發(fā)展過程入手,詳細介紹了國內(nèi)外的三維動畫的形式與優(yōu)勢以及三維動畫制作的整個流程。簡單介紹了目前行業(yè)中幾款流行的三維動畫制作的軟件。并詳細的講解了Maya2011與3ds max2011兩款軟件的基本界面、布局、建模的相關(guān)命令等,使初學者能根據(jù)該部分熟練掌握Maya、3Dmax、Zbrush軟件的操作。通過幾個案例詳細的講解了這3款軟件的應用技巧。總結(jié)了作者在項目制作中的寶貴經(jīng)驗。充分發(fā)揮了每個軟件的特色與優(yōu)勢。主要講解如何使用3ds max制作卡通角色、道具,如何使用Maya制作寫實的場景與角色,如何使用Zbrush對角色進行細節(jié)雕刻,如何展uv等等。囊括了三維動畫制作中全部模型制作技巧。
三維動畫創(chuàng)作模型制作 內(nèi)容簡介
《“十二五”動畫專業(yè)重點規(guī)劃教材·21世紀動畫專業(yè)核心教材:三維動畫創(chuàng)作·模型制作》一方面注重體系性,力求將三維動畫制作流程中*常用的、*具有代表性的操作講全講透,另一方面注重實用性,強化實訓內(nèi)容,啟發(fā)和激勵學生自己動手操作的欲望,*終能夠獨立完成動畫制作任務,為日后的專業(yè)創(chuàng)作打下堅實的基礎。
三維動畫創(chuàng)作模型制作 目錄
**節(jié) 動畫的起源與發(fā)展
一、什么是動畫
二、動畫的發(fā)展情況
第二節(jié) 三維動畫的發(fā)展
一、什么是三維動畫
二、三維動畫的發(fā)展史
第三節(jié) 主流的三維動畫制作軟件
一、maya三維動畫制作軟件
二、3ds max三維動畫制作軟件
三、softimage/xsi三維動畫制作軟件
四、lightwave 3d三維動畫制作軟件
五、zbrush三維角色造型雕塑繪畫軟件
六、vue xstream三維景觀生成軟件
第四節(jié) 三維動畫的制作流程
三維動畫創(chuàng)作模型制作 作者簡介
侯沿濱,河北科技大學動畫學院院長、中國動畫學會理事。劉超、張?zhí)煜瑁仪f職業(yè)技術(shù)學院動畫學院教師。
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