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包郵人群仿真
¥117.0(7.7折)定價:¥152.0近十年來,在大規模人群活動管理、網絡群體行為交互預測,特別是在視頻游戲和電影領域,人群仿真的方法和技術的研究得到了廣泛的發展。盡管最近在實時模擬和渲染成千上萬的個人時取得了逼真的結果,但在這一領域仍然存在許多挑戰。虛擬與現實的比較,人的真實外表及其行為建模,群體結構及其運動以及避免碰撞只是這些挑戰的一些示例。對于大規模人群的應用,現在的幾何-物理-智力等綜合描述適用性面臨巨大挑戰。 《人群仿真》深入分析了這些挑戰并提出了許多可能
近十年來,在大規模人群活動管理、網絡群體行為交互預測,特別是在視頻游戲和電影領域,人群仿真的方法和技術的研究得到了廣泛的發展。盡管最近在實時模擬和渲染成千上萬的個人時取得了逼真的結果,但在這一領域仍然存在許多挑戰。虛擬與現實的比較,人的真實外表及其行為建模,群體結構及其運動以及避免碰撞只是這些挑戰的一些示例。對于大規模人群的應用,現在的幾何-物理-智力等綜合描述適用性面臨巨大挑戰。 《人群仿真》深入分析了這些挑戰并提出了許多可能
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