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基于.NET的Unity游戲開發——Unity和Microsoft Game D
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基于.NET的Unity游戲開發——Unity和Microsoft Game D 版權信息
- ISBN:9787302688006
- 條形碼:9787302688006 ; 978-7-302-68800-6
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:
基于.NET的Unity游戲開發——Unity和Microsoft Game D 內容簡介
"Unity 作為世界上使用*廣泛的游戲引擎之一,為游戲開發者提供了一套易于使用和功能強大的游戲開發工具。本書分為3部分:第 1部分(第 1、2章)介紹Unity的基本概念;第2部分(第3~6章)探討C# 腳本與Unity內置模塊的協同工作,內容涉及UI、動畫、物理系統、使用音頻和視頻資源等;第3 部分(第7 ~11 章)研究Unity 高級腳本編程,包括Unity中計算機圖形學的數學原理、可編程渲染管線、面向數據的技術堆棧、序列化系統和資源管理,以及Unity 與MicrosoftGameDev、Azure、PlayFab 協同工作的問題。 本書面向具有中級.NET 和C# 編程經驗,并有興趣學習使用Unity 進行游戲開發的開發者。"
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