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學習UNITY和C#游戲編程(第2版) 版權信息
- ISBN:9787302688334
- 條形碼:9787302688334 ; 978-7-302-68833-4
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:
學習UNITY和C#游戲編程(第2版) 內容簡介
本書作為一本面向初學者的Unity游戲編程入門書籍,旨在幫助讀者從零開始掌握游戲開發的核心編程技能。全書分為5個部分,共44章,內容涵蓋Unity基礎、編程核心知識以及不同類型的游戲項目開發。第1~5章介紹Unity引擎的基礎概念,幫助讀者搭建開發環境,為后續學習打下基礎。第6~12章深入編程核心,通過動手實踐,讓讀者理解代碼編寫的基本原理和實際應用。第13~25章通過障礙賽游戲項目,讓讀者學習角色移動、關卡設計、預制件和腳本編寫等基礎技能。第26~35章通過構建塔防游戲,讓讀者掌握尋路機制和基礎編程概念的深化應用。第36~44章通過開發游樂場游戲項目,讓讀者探索Unity物理引擎,實現復雜交互和3D物理模擬。通過本書的系統學習和實踐,讀者不僅能掌握編程技巧,還能積累大量實踐經驗,為開發復雜游戲奠定扎實的基礎。書中游戲項目涉及俯視角、塔防和3D物理模擬等,可以幫助讀者全面掌握Unity引擎的用法。本書可以幫助游戲開發人員快速了解和掌握Unity與C#的核心知識以及關鍵技巧。
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