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深度學習
設計原本:計算機科學巨匠FREDERICK P.BROOKS的反思 版權信息
- ISBN:9787302674818
- 條形碼:9787302674818 ; 978-7-302-67481-8
- 裝幀:平裝
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
設計原本:計算機科學巨匠FREDERICK P.BROOKS的反思 內容簡介
"本書作者布魯克斯通過自己豐富的職業經歷,為讀者介紹了應該如何應對現代工作所特有的設計挑戰。本書從一個工程師的角度來思考,既注重效用和效果,也注重效率和雅致。本書的目的是為了督促設計者和設計項目的管理者去認真思考設計的過程,特別是復雜系統的設計過程。本書內容分為六個部分:**部分描述了設計模型;第二部分描述了如何在設計過程中協作與遠程協作;第三部分從不同的設計視角考慮問題;第四部分通過一個房屋設計系統展現了設計的全過程;第五部分著眼于優秀的設計師;第六部分介紹了7個案例,對前文的理論進行總結。本書的目標讀者人群為各領域的設計者、設計項目的管理者、設計領域的研究人員。 "
設計原本:計算機科學巨匠FREDERICK P.BROOKS的反思 目錄
**部分 設計模型 1第1章 設計的問題 3第2章 工程師如何看待設計?—理性模型 13第3章 理性模型出了什么問題 21第4章 需求、原罪和契約 37第5章 更好的設計過程模型是什么 47第二部分 協作與遠程協作 57第6章 在設計中協作 59第7章 遠程協作 83第三部分 設計視角 95第8章 設計領域的理性主義與經驗主義之爭 97第9章 用戶模型—錯誤優于模糊 105第10章 英尺、盎司、比特位、支出費用—預算資源 111第11章 制約因素是益友 119**部分 設計模型 1
第1章 設計的問題 3
第2章 工程師如何看待設計?—理性模型 13
第3章 理性模型出了什么問題 21
第4章 需求、原罪和契約 37
第5章 更好的設計過程模型是什么 47
第二部分 協作與遠程協作 57
第6章 在設計中協作 59
第7章 遠程協作 83
第三部分 設計視角 95
第8章 設計領域的理性主義與經驗主義之爭 97
第9章 用戶模型—錯誤優于模糊 105
第10章 英尺、盎司、比特位、支出費用—預算資源 111
第11章 制約因素是益友 119
第12章 技術設計中的美學與風格 131
第13章 設計范例 145
第14章 設計專家是怎樣犯錯的 159
第15章 設計的分離 167
第16章 記錄設計發展的軌跡及理由 175
第四部分 一個計算機科學家夢寐以求的房屋
設計系統 191
第17章 計算機科學家理想的房屋設計系統—將思想
輸入計算機 193
第18章 計算機科學家理想的房屋設計系統—計算機
的信息展現 209
第五部分 優秀的設計師 217
第19章 超凡的設計來自于卓越的設計者,而非來自于
完善的設計流程 219
第20章 卓越的設計者從哪里來 231
第六部分 貫穿設計空間的旅途:案例研究 245
第21章 案例研究:海濱別墅“View/360” 247
第22章 案例研究:房屋側樓擴建 265
第23章 案例研究:廚房重構 283
第24章 案例研究:System/360系統架構 299
……
第四部分 優秀的設計師第五部分 貫穿設計空間的旅途:案例研究致謝參考文獻人名索引主題詞索引
展開全部
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