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動畫設計軟件應用:Animate 2023 版權信息
- ISBN:9787121478727
- 條形碼:9787121478727 ; 978-7-121-47872-7
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
動畫設計軟件應用:Animate 2023 內容簡介
本書按照學生學習軟件的認知規律,循序漸進地介紹Animate 2023的基本功能及操作方法。主要內容包括圖形繪制、工具應用、文本應用、基礎動畫、高級動畫、3D動畫、骨骼動畫、攝像機動畫、多媒體素材應用、腳本交互等,*后按照動畫制作流程進行綜合實訓,注重職業技能的培養。本書針對每章的內容設計了實用的教學案例,通過具體案例引領的方式對動畫制作過程中需要掌握的技能進行講解,結合舉一反三、進階訓練、知識拓展、課后實訓模塊的學習,由淺入深、由易到難、循序漸進地幫助讀者迅速掌握相關知識,快速提高實踐能力。
動畫設計軟件應用:Animate 2023 目錄
動畫設計軟件應用:Animate 2023 作者簡介
王萍萍, 青島大學軟件技術學院講師,是大學校級項目基于“項目驅動”《動畫原理與技術》 課程教學內容改革研究與實踐的組織實施人,對二維動畫運動規律、動畫原理、二維動畫流程等基于flash的二維動畫創作進行研究,同時組織學生進行flash二維動畫制作方向的創新項目10項。現任Flash動畫制作、動畫原理、視聽語言、動畫分鏡臺本等課程的教學。《人物走路運動規律》榮獲2012年全省高校青年教師多媒體教育軟件競賽一等獎(第一位),《數字動漫概論立體化課程網站設計》榮獲2012年全國多媒體課件大賽二等獎。
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