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游戲場景設計 版權信息
- ISBN:9787562192893
- 條形碼:9787562192893 ; 978-7-5621-9289-3
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
游戲場景設計 內容簡介
作者圍繞“游戲場景設計”這一主題,首先介紹了游戲場景設計的概念、思路、方法、作用與游戲場景的構成元素、美術風格、流程,在讀者對其有一定了解之后,詳細闡述了游戲場景的類型、透視、構圖及其設計的知識結構,以及色彩、氛圍、設計稿等。*后一章為作品欣賞,作者列舉事實案例,配合文字解說,圖文并茂,可以給讀者更加直觀的印象。
游戲場景設計 目錄
**章 游戲場景設計概述
**節(jié) 游戲場景設計的概念
第二節(jié) 游戲場景設計的思路與方法
第三節(jié) 游戲場景設計的作用
第四節(jié) 游戲場景的構成元素
第五節(jié) 游戲場景美術風格的分類
第六節(jié) 游戲場景設計的流程
思考與練習
第二章 游戲場景的造型基礎
**節(jié) 場景的類型
第二節(jié) 場景的透視
第三節(jié) 場景的構圖
第四節(jié) 游戲場景設計的知識結構
思考與練習
第三章 游戲場景的氛圍表現(xiàn)
**節(jié) 游戲場景的色彩基礎
第二節(jié) 游戲場景的氛圍表現(xiàn)
第三節(jié) 游戲場景設計稿的分類
思考與練習
第四章 游戲場景設計稿的制作與實例
**節(jié) 游戲場景設計的創(chuàng)作思路
第二節(jié) 游戲場景設計稿的制作
第三節(jié) 游戲場景設計稿的實例
思考與練習
第五章 作品欣賞
**節(jié) 概念設計作品欣賞
第二節(jié) 學生作品欣賞
思考與練習
**節(jié) 游戲場景設計的概念
第二節(jié) 游戲場景設計的思路與方法
第三節(jié) 游戲場景設計的作用
第四節(jié) 游戲場景的構成元素
第五節(jié) 游戲場景美術風格的分類
第六節(jié) 游戲場景設計的流程
思考與練習
第二章 游戲場景的造型基礎
**節(jié) 場景的類型
第二節(jié) 場景的透視
第三節(jié) 場景的構圖
第四節(jié) 游戲場景設計的知識結構
思考與練習
第三章 游戲場景的氛圍表現(xiàn)
**節(jié) 游戲場景的色彩基礎
第二節(jié) 游戲場景的氛圍表現(xiàn)
第三節(jié) 游戲場景設計稿的分類
思考與練習
第四章 游戲場景設計稿的制作與實例
**節(jié) 游戲場景設計的創(chuàng)作思路
第二節(jié) 游戲場景設計稿的制作
第三節(jié) 游戲場景設計稿的實例
思考與練習
第五章 作品欣賞
**節(jié) 概念設計作品欣賞
第二節(jié) 學生作品欣賞
思考與練習
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